


Quels sont les paramètres du pointeur dans les parenthèses de la fonction de langue C?
Les paramètres du pointeur de la fonction du langage C fonctionnent directement la zone de mémoire passée par l'appelant, y compris les pointeurs vers des entiers, des chaînes ou des structures. Lorsque vous utilisez des paramètres de pointeur, vous devez faire attention à modifier la mémoire pointée par le pointeur pour éviter les erreurs ou les problèmes de mémoire. Pour les doubles pointeurs vers les chaînes, la modification du pointeur lui-même conduira à pointer de nouvelles chaînes, et la gestion de la mémoire doit être prêtée attention. Lorsque vous gérez les paramètres du pointeur vers les structures ou les tableaux, vous devez vérifier soigneusement le type de pointeur et les limites pour éviter l'accès hors limites.
Le secret de ces paramètres de pointeur entre parenthèses de la fonction du langage C
Vous posez des questions sur les paramètres du pointeur entre parenthèses des fonctions C? Cette question est bien posée! En surface, c'est juste un pointeur, mais derrière c'est l'essence du langage C, qui peut même vous faire jouer avec l'optimisation des performances et l'élégance du code. Dans cet article, jetons un coup d'œil aux détails de ces paramètres de pointeur, puis parlons des pièges que j'ai frappés en écrivant du code C au fil des ans, ainsi que des conseils uniques pour éviter ces pièges.
Tout d'abord, il doit être clair que le pointeur n'est pas un monstre en C, c'est juste une adresse mémoire. Le pointeur dans le paramètre de fonction signifie que la fonction peut utiliser directement la zone de mémoire transmise par l'appelant. C'est à la fois son pouvoir et son sujet aux erreurs.
Commençons par le plus simple: int *ptr
. Cela représente un pointeur vers un entier. Lorsqu'il apparaît comme un paramètre de fonction, toutes les modifications de ptr
dans la fonction seront directement reflétées dans la mémoire fournie par l'appelant. Ceci est complètement différent du paramètre de passage de valeur. Le paramètre de passage de valeur n'est qu'une copie de celui-ci dans la fonction.
<code class="c">void modify_int(int *ptr) { *ptr = 10; // 直接修改ptr指向的内存的值} int main() { int x = 5; modify_int(&x); // 传递x的地址printf("%d\n", x); // 输出10 return 0; }</code>
L'avez-vous vu? La fonction modify_int
modifie directement la valeur de x
dans la fonction main
. C'est la puissance des paramètres du pointeur, et c'est aussi l'endroit où il est sujet aux erreurs. Si vous ne faites pas attention, vous pouvez modifier la mémoire qui ne doit pas être modifiée, provoquant un accident du programme ou des erreurs imprévisibles. C'est comme tenir un scalpel, vous pouvez gratter accidentellement l'endroit que vous ne devriez pas.
Pour être plus compliqué, considérez char **ptr
. Ce gars pointe vers un pointeur vers un personnage, c'est-à-dire un pointeur vers une chaîne, qui est généralement utilisée pour traiter les tableaux de chaîne ou les tableaux de pointeur de chaîne.
<code class="c">void modify_string(char **ptr) { *ptr = "Hello, world!"; // 修改ptr指向的指针,指向新的字符串} int main() { char *str = "Original string"; modify_string(&str); printf("%s\n", str); // 输出"Hello, world!" // 注意:原字符串"Original string"可能在内存中被释放,这取决于你的内存管理策略。 return 0; }</code>
Ici, la fonction modify_string
modifie le pointeur str
lui-même afin qu'il pointe vers une nouvelle chaîne. Ceci est très utile lorsqu'il s'agit de chaînes allouées dynamiquement, mais nécessite également une attention aux fuites de mémoire et aux pointeurs pendants. N'oubliez pas, avant de modifier le pointeur, assurez-vous de vous assurer de bien comprendre le cycle de vie de la zone de mémoire vers laquelle il pointe.
Il y a un autre cas où le paramètre du pointeur pointe vers une structure ou un tableau. Ceci est très courant lorsqu'il s'agit de structures de données complexes. Pour le moment, vous devez être très prudent sur le type et les limites du pointeur, sinon il sera facile d'accéder aux limites et de provoquer le plantage du programme.
En bref, les paramètres du pointeur dans les fonctions du langage C sont comme une épée à double tranchant. Si vous les utilisez bien, vous obtiendrez deux fois le résultat avec la moitié de l'effort. Si vous les utilisez mal, vous aurez des ennuis. Comprendre la nature des pointeurs, vérifier soigneusement le type et les limites des pointeurs et le développement de bonnes habitudes de codage sont toutes les clés pour éviter les pièges. N'oubliez pas d'être prudent, soyez prudent! Ce n'est que de cette manière que vous pouvez être à l'aise dans le monde C. Enfin, pratiquer davantage et déboguer davantage est la manière royale.
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C fonctionne bien dans la programmation du système d'exploitation en temps réel (RTOS), offrant une efficacité d'exécution efficace et une gestion du temps précise. 1) C répond aux besoins des RTO grâce à un fonctionnement direct des ressources matérielles et à une gestion efficace de la mémoire. 2) En utilisant des fonctionnalités orientées objet, C peut concevoir un système de planification de tâches flexible. 3) C prend en charge un traitement efficace d'interruption, mais l'allocation de mémoire dynamique et le traitement des exceptions doivent être évités pour assurer le temps réel. 4) La programmation des modèles et les fonctions en ligne aident à l'optimisation des performances. 5) Dans les applications pratiques, C peut être utilisé pour implémenter un système de journalisation efficace.

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Dans MySQL, ajoutez des champs en utilisant alterTableTable_namEaddColumnNew_Columnvarchar (255) AfterExist_Column, supprimez les champs en utilisant alterTableTable_NamedRopColumnColumn_to_drop. Lorsque vous ajoutez des champs, vous devez spécifier un emplacement pour optimiser les performances de la requête et la structure des données; Avant de supprimer les champs, vous devez confirmer que l'opération est irréversible; La modification de la structure de la table à l'aide du DDL en ligne, des données de sauvegarde, de l'environnement de test et des périodes de faible charge est l'optimisation des performances et les meilleures pratiques.
