


Comment résoudre le problème du désalignement de l'interface causé par un réglage de la hauteur dans la conception adaptative?
Résolvez intelligemment le problème du réglage de la hauteur dans la conception adaptative
Dans la conception réactive, l'ajustement de la hauteur provoque souvent des problèmes de dislocation d'interface. Surtout lorsque la taille du projet de conception (comme 1920x1080 pixels) ne correspond pas à la hauteur visuelle réelle du navigateur, comment maintenir l'intégrité de la disposition de l'interface est cruciale.
Par exemple, lorsque vous utilisez des unités REM pour la mise en page, la taille de la police body
définie est de 100px, une hauteur div
est 1REM et la hauteur attendue est de 100px. Cependant, la barre d'outils en haut du navigateur occupera une partie de la hauteur, ce qui entraînera une hauteur visible réelle inférieure à la hauteur du projet de conception, et finalement il y aura un désalignement.
Une amélioration est fournie ci-dessous. Le code adaptatif existant est principalement implémenté en ajustant body
font-size
du corps, et le code est le suivant:
Export const SelfAdapter = () => { // Initialisation de la page, pour les tailles de page qui ne sont pas 1920 * 1080 à l'écran, DesignSize = 1920; // la taille du dessin de conception Soit html = document.DocumentElement; Soit ww = html.clientwidth; // Largeur de la fenêtre Soit Rem = (ww * 100) / conceptionSize; document.DocumentElement.style.fontize = rem "PX"; const Resize = () => { Soit DesignSize = 1920; // la taille du dessin de conception Soit html = document.DocumentElement; Soit ww = html.clientwidth; // Largeur de la fenêtre Soit Rem = (ww * 100) / conceptionSize; document.DocumentElement.style.fontize = rem "PX"; }; window.addeventListener ("redimensit", redimensi, false); };
Ce code ne calcule que la valeur rem
en fonction de la largeur de la fenêtre, ignorant l'impact des changements de hauteur. La clé de l'amélioration est d'ajuster la base pour calculer rem
à la hauteur de la fenêtre ou à la hauteur visible. En surveillant les changements de hauteur de fenêtre, la valeur rem
est ajustée dynamiquement, afin de correspondre plus précisément à la hauteur réelle de la zone visible et d'éviter le désalignement de l'interface. Envisagez d'utiliser window.innerHeight
pour obtenir la hauteur visuelle de la fenêtre du navigateur et utilisez-la pour le calcul des valeurs rem
.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.

Les étapes principales et les précautions pour l'utilisation de flux de chaîne en C sont les suivantes: 1. Créez un flux de chaîne de sortie et convertissez des données, telles que la conversion des entiers en chaînes. 2. Appliquer à la sérialisation des structures de données complexes, telles que la conversion du vecteur en chaînes. 3. Faites attention aux problèmes de performances et évitez l'utilisation fréquente des flux de chaînes lors du traitement de grandes quantités de données. Vous pouvez envisager d'utiliser la méthode d'ajout de Std :: String. 4. Faites attention à la gestion de la mémoire et évitez la création et la destruction fréquentes des objets de flux de chaîne. Vous pouvez réutiliser ou utiliser Std :: Stringstream.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C fonctionne bien dans la programmation du système d'exploitation en temps réel (RTOS), offrant une efficacité d'exécution efficace et une gestion du temps précise. 1) C répond aux besoins des RTO grâce à un fonctionnement direct des ressources matérielles et à une gestion efficace de la mémoire. 2) En utilisant des fonctionnalités orientées objet, C peut concevoir un système de planification de tâches flexible. 3) C prend en charge un traitement efficace d'interruption, mais l'allocation de mémoire dynamique et le traitement des exceptions doivent être évités pour assurer le temps réel. 4) La programmation des modèles et les fonctions en ligne aident à l'optimisation des performances. 5) Dans les applications pratiques, C peut être utilisé pour implémenter un système de journalisation efficace.

Pour implémenter la conception de couplage lâche en C, vous pouvez utiliser les méthodes suivantes: 1. Utilisez des interfaces, telles que la définition de l'interface logique et la mise en œuvre de FileLogger et Consolelogger; 2. 3. Modèle d'observateur, tel que la classe de sujet avertit ConcreteObserver et un autreObserver. Grâce à ces technologies, les dépendances entre les modules peuvent être réduites et la maintenabilité du code et la flexibilité peuvent être améliorées.

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
