Quel impact la plume de PS a-t-elle sur la qualité de l'image?
Les plumes de PS peuvent entraîner une perte de détails d'image, une saturation des couleurs réduite et une augmentation du bruit. Pour réduire l'impact, il est recommandé d'utiliser un rayon de plumes plus petit, de copier la couche puis de plume, et de comparer soigneusement la qualité d'image avant et après les plumes. De plus, les plumes ne conviennent pas à tous les cas, et parfois les outils tels que les masques conviennent plus à la gestion des bords de l'image.
PS Feathering, pour le dire franchement, rend les bords du flou de l'image et de la transition aussi douce que les plumes. Mais derrière cette «douceur», combien de perte la qualité de l'image a-t-elle subie? Cette question est bien posée!
De nombreux débutants pensent que les plumes sont simples et vagues, inoffensives. Mais la situation réelle est beaucoup plus compliquée que cela. Son impact sur la qualité de l'image doit être vu à partir de plusieurs aspects.
Tout d'abord, les plumes perdront les détails de l'image. C'est comme dessiner avec un pinceau. Plus les coups de pinceau sont doux, plus les détails sont difficiles. Plus vous plumez, plus les détails sur les bords seront perdus et la netteté de l'image diminuera. Ceci est particulièrement perceptible lorsqu'il est zoomé, et vous constaterez que les bords deviennent doux et manquent de texture. Alors, ne vous attendez pas à utiliser des plumes pour enregistrer une image avec des détails sérieux, car cela ne fera qu'aggraver les choses.
Deuxièmement, les plumes affectent la saturation des couleurs de l'image. Le processus de plumes est essentiellement un mélange d'image qui mélange les pixels de bord avec les pixels environnants, réduisant ainsi la pureté des couleurs locales. C'est comme mélanger plusieurs seaux de pigments ensemble, et la couleur finale n'est certainement pas aussi brillante que le monochrome. Par conséquent, des plumes excessives rendront l'image gris et manquera de vitalité. Cet effet est plus prononcé, en particulier lorsqu'il s'agit d'images à contraste élevé.
De plus, les plumes augmenteront également le bruit de l'image. Étant donné que les algorithmes de plumes impliquent généralement une moyenne de pixels ou une moyenne pondérée, cela amplifie le bruit dans l'image. Imaginez, si vous mélangez un tas d'impuretés, la proportion d'impuretés est réduite, mais elle existe toujours et semble même plus évidente. Par conséquent, lors du traitement des images avec un bruit élevé, les plumes doivent être utilisées avec prudence, et même une réduction du bruit est nécessaire en premier.
Alors, comment minimiser l'impact des plumes sur la qualité de l'image?
Cela dépend de la situation spécifique. Si seulement un léger effet d'adoucissement est requis, le rayon de la plume est réglé pour minimiser la perte de détails. Si un effet de plumes plus grand est requis, vous pouvez envisager d'abord de copier la couche et de la faire en sorte que les informations complètes de l'image d'origine puissent être conservées.
De plus, la comparaison d'images avant et après les plumes est cruciale. J'enregistre souvent une copie avant les plumes, afin que je puisse facilement comparer les différences de qualité entre les images avant et après les plumes à tout moment, et ajuster les paramètres de plumes en fonction des conditions réelles.
Enfin, ne croyez pas que les plumes peuvent résoudre tous les problèmes. Dans certains cas, les plumes ne sont pas du tout le meilleur choix. Par exemple, lorsque les bords de l'image doivent être maintenus nets, des plumes excessives doivent être évitées. Parfois, d'autres outils tels que les masques et les sélections peuvent être plus adaptés à la gestion des bords de l'image.
Voici un simple exemple de code python qui simule le mélange de pixels pendant les plumes (bien sûr, ce n'est qu'un modèle simplifié, et l'algorithme de plumes PS réel est beaucoup plus compliqué que cela):
<code class="python">import numpy as np from PIL import Image def simple_feather(image_path, radius): img = Image.open(image_path) img_array = np.array(img) height, width, channels = img_array.shape new_img_array = np.copy(img_array) # 创建副本,避免修改原图for y in range(radius, height - radius): for x in range(radius, width - radius): for c in range(channels): # 简单平均周边像素,模拟羽化效果pixel_sum = 0 count = 0 for i in range(-radius, radius 1): for j in range(-radius, radius 1): pixel_sum = img_array[yi, xj, c] count = 1 new_img_array[y, x, c] = int(pixel_sum / count) new_img = Image.fromarray(new_img_array) new_img.save("feathered_image.jpg") # 调用示例simple_feather("input.jpg", 5) # radius 为羽化半径</code>
N'oubliez pas que ce n'est qu'une humble simulation, et le véritable algorithme de plumes prend en compte plus de facteurs tels que le flou gaussien, etc. pour un effet plus naturel. Mais l'idée principale est la même: pour obtenir une transition douce sur les bords grâce au mélange de pixels. Ce processus ne sera pas accompagné d'un certain degré de perte de qualité d'image. Par conséquent, en fonctionnement réel, nous devons peser les avantages et les inconvénients et utiliser la fonction de plume avec prudence.
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PHP convient au développement Web et au prototypage rapide, et Python convient à la science des données et à l'apprentissage automatique. 1.Php est utilisé pour le développement Web dynamique, avec une syntaxe simple et adapté pour un développement rapide. 2. Python a une syntaxe concise, convient à plusieurs champs et a un écosystème de bibliothèque solide.

PHP est originaire en 1994 et a été développé par Rasmuslerdorf. Il a été utilisé à l'origine pour suivre les visiteurs du site Web et a progressivement évolué en un langage de script côté serveur et a été largement utilisé dans le développement Web. Python a été développé par Guidovan Rossum à la fin des années 1980 et a été publié pour la première fois en 1991. Il met l'accent sur la lisibilité et la simplicité du code, et convient à l'informatique scientifique, à l'analyse des données et à d'autres domaines.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Pour exécuter le code Python dans le texte sublime, vous devez d'abord installer le plug-in Python, puis créer un fichier .py et écrire le code, et enfin appuyez sur Ctrl B pour exécuter le code, et la sortie sera affichée dans la console.

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L'écriture de code dans Visual Studio Code (VSCODE) est simple et facile à utiliser. Installez simplement VScode, créez un projet, sélectionnez une langue, créez un fichier, écrivez du code, enregistrez-le et exécutez-le. Les avantages de VSCOD incluent la plate-forme multiplateuse, gratuite et open source, des fonctionnalités puissantes, des extensions riches et des poids légers et rapides.

VS Code peut être utilisé pour écrire Python et fournit de nombreuses fonctionnalités qui en font un outil idéal pour développer des applications Python. Il permet aux utilisateurs de: installer des extensions Python pour obtenir des fonctions telles que la réalisation du code, la mise en évidence de la syntaxe et le débogage. Utilisez le débogueur pour suivre le code étape par étape, trouver et corriger les erreurs. Intégrez Git pour le contrôle de version. Utilisez des outils de mise en forme de code pour maintenir la cohérence du code. Utilisez l'outil de liaison pour repérer les problèmes potentiels à l'avance.
