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Mes pensées honnêtes sur le «marathon» révèlent

Apr 14, 2025 am 11:24 AM

Après une bande-annonce et un concept art et un couple d'args, nous avons enfin un coup d'œil sur le gameplay réel, et comment les créateurs et le grand public réagissent au premier look de Marathon. Bien que certains aspects semblent prometteurs, je me suis éloigné de cet événement préoccupé par le sort du jeu avant sa sortie dans cinq mois en septembre.

Un avertissement à l'avance ici, je n'ai pas encore joué au jeu car je n'ai pas assisté à l'événement Créateur. Donc, je suis là où se trouvent la plupart des gens, assis sur la touche avec des impressions basées sur ce qui vient d'être montré, ainsi qu'une connaissance plus large du marché dans lequel il entre.

Mes pensées honnêtes sur le «marathon» révèlent

Depuis ses débuts, «l'ambiance» du marathon a été excellente. J'ai probablement regardé la première bande-annonce quelques dizaines de fois juste à cause de la cool. J'ai eu les pistes audio récemment publiées depuis leur arrivée il y a quelques jours. C'est un monde malade, dans lequel j'aimerais vivre.

Bien que je plongerai certainement dans le marathon et lui donnerai un long coup, finalement, c'est ce que j'ai toujours su que ce serait, un tireur d'extraction axé sur le PVP. Je pense que j'ai besoin de diviser les choses en deux choses disparates ici, car si c'est «pour moi» spécifiquement est probablement moins pertinent, étant donné que tout ce qui est pvp pure ne serait tout simplement pas ce que j'espérais, que ce soit un tireur d'arène ou une bataille Royale. Mais ce n'est pas exactement une nouvelle, et les demandes de l'industrie ne fonctionnent pas sur mes caprices.

Nous pouvons plutôt commenter ce qui a été indiqué, et plus généralement comment le public plus large y réagit.

Les vibrations ne sont plus bonnes.

Je déteste le dire, mais scanner les médias sociaux et essentiellement tous les meilleurs commentaires sur les articles sur le jeu, le sentiment est largement négatif. Les plaintes courantes sont qu'il a l'air ennuyeux, daté ou comme s'il ne fait pas assez pour se démarquer.

Vous pouvez voir la division entre le monde du jeu et à quel point ils peuvent le faire paraître dans le matériel marketing, et à quoi il ressemble lorsque vous êtes dans le jeu lui-même. En regardant les métriques de la bande-annonce de gameplay en ligne (certains diront que cela n'a pas de sens, mais il est en corrélation avec la perception, et parfois même le succès futur des titres), c'est à un ratio non pas de 15 km et 8k. Pendant ce temps, le cinéma exceptionnel de Love, Death and Robots, Alberto Mielgo, a un rapport 49k à 2,3k. C'est une superbe œuvre d'art. Ce n'est pas non plus le jeu réel.

Le style visuel du matériel promotionnel de Marathon ne se traduit que par le jeu lui-même. J'étais un peu préoccupé par la façon dont cela se passerait étant donné que nous n'avions vraiment vu rien dans le moteur à ce stade, même la vidéo du teaser avant le spectacle ne l'était pas. Ce spot Mielgo pourrait tout aussi bien être un niveau secret court. Au contraire, le jeu réel est superposé au-dessus du moteur Tiger de longue date de Bungie, et à bien des égards, principalement des animations de personnages, il apparaît au moins un peu daté par rapport à ses compétitions, un peu trop proche de Destiny 2, un jeu qui a maintenant presque huit ans.

Bien qu'il n'ait pas joué au marathon, je ne doute pas que Bungie ait conçu un excellent tireur. Entre Halo et le Destiny, ils n'ont jamais conçu un excellent tireur de feeling. Cependant, le problème est que le gameplay ici n'est pas particulièrement nouveau ou innovant. Cela ressemble beaucoup au gameplay des légendes Apex, et bien que les «classes» puissent être moins verrouillées que les autres jeux avec une personnalisation plus large, il dégage toujours ces vibrations. En tant que tireur d'extraction, cependant, il manque des choses que les autres jeux du genre ont, le chat de proximité, les zones sociales, les modes solo, etc.

La portée du jeu pourrait en fait être son plus gros problème. Le marathon sera probablement au prix de 40 $, comme la plupart des rapports l'indiquent. Le coût de tout sur un marché largement gratuit est difficile au départ, mais Marathon est lancé avec seulement six héros, trois cartes et un mode principal. Apex avait huit personnages au lancement et, surtout, était gratuit. Mais, malgré le prix, ce sera un jeu avec des passes de bataille saisonnières payantes et une boutique pleine de microtransactions. Norme pour le genre de service en direct peut-être mais encore une fois, avec un prix non commun de 40 $ en plus. Cela a fonctionné pour Helldivers. Cela n'a pas fonctionné pour Concord.

Non, je ne crois pas que le marathon va être une nouvelle concord. Je pense que les gens oublient à quel point ce jeu était un échec générationnel vraiment sans précédent. Mais c'est toujours un défi dans un marché multijoueur brutal pour que tout nouveau jeu décolle, et encore moins celui qui coûte quoi que ce soit à l'avance.

Mes pensées honnêtes sur le «marathon» révèlent

Le marathon semble être un jeu sur lequel vous aurez besoin pour vous mettre la main pour voir si cela se sent si bien où oui, ce sera quelque chose que vous voulez investir à long terme car plus de héros, plus de cartes et plus de modes seront sans aucun doute ajoutés. Je ne doute pas que ces fusils joueront bien. Je remets en question la décision de lancer un Alpha NDA-ED cinq mois avant la libération lorsque vous voulez vraiment vous rendre pratique le plus rapidement possible pour commencer à répandre l'Évangile si c'est en fait si bon, mais c'est ce qui se passe.

La réaction sociale n'est tout simplement pas très bonne, il n'y a pas de contournement, c'est juste un fait que probablement 80% du commentaire que vous verrez en fonction de la visualisation du gameplay n'est pas positif. Encore une fois, la bande-annonce d'origine, ce nouveau blockbuster cinématographique, excellent. Tant d'aspects individuels du jeu, de l'art, de la musique, probablement des traditions sont stellaires. Le jeu, en tant que jeu? Cela reste à voir, mais vous ne pouvez pas dire que cette révélation initiale de gameplay a époustouflé beaucoup de gens.

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