Maison interface Web js tutoriel 基于JQuery的模拟苹果桌面Dock效果(稳定版)_jquery

基于JQuery的模拟苹果桌面Dock效果(稳定版)_jquery

May 16, 2016 pm 05:49 PM
dock

已经迫不及待的想要将我的最新成果分享给大家了,其实代码和之前的版本很相似。

首相是HTML页面代码:

复制代码 代码如下:





jQuery Dock







Home
Music
Calendar
Email
Portfolio
Video
Link
History
RSS





同样加上相应的CSS代码:
复制代码 代码如下:

#topMenu{
height:128px;
line-height:250px;
width: 630px;
background-image:url(../images/dock-bg1.png);
}
#topMenu img{
width: 50px;
height:50px;
border:none;
}

对应的JS代码如下:
复制代码 代码如下:

$(function(){
$(this).mousemove(function(e){
var mouseY = parseInt(e.pageY);
if(mouseY8){
var mouseX = parseInt(e.pageX);
$("#topMenu img").each(function(){
var obj = $(this);
var objWidth = obj.css("width");
//获取图片中心水平坐标
var objX = parseInt(obj.offset().left) + parseInt(objWidth.substr(0,objWidth.length-2))/2;
var x = Math.abs(objX-mouseX);
if(xobj.css("width",(128-((78*x*x)/(75*75)))+"px").css("height",(128-((78*x*x)/(75*75)))+"px");
}else{
obj.css("width","50px").css("height","50px");
}
});
}else{
$("#topMenu img").each(function(){
$(this).css("width","50px").css("height","50px");
});
}
});
});

相比于之前的版本最大的改变还是在JS上面,当鼠标在页面上移动时触发mousemove事件,在mousemove方法中首先取得鼠标在页面上的垂直坐标,判断鼠标是否在可操作dock菜单的垂直范围之内,如果鼠标不在这个范围之内,就将所有图标还原到初始状态;相反,如果鼠标在这个范围之内,就继续获取鼠标在页面上的水平坐标,并用mouseX来记录。同时获取图片中心在页面中的水平坐标,用objX来保存相应的值,当mouseX与objX之差的绝对值(用x来记录)小于75时,就进入了当前图片的可操作范围,dock效果就会触发,用y来表示当鼠标移动时某一张图片的width(为了简单本次示例使用的图标width和height相等的),本次示例用了方程 y=128-78*x2/752来表示鼠标的位置与图片尺寸之间的关系,当 x 的大于75时就将对应的图片还原。
在本次示例的过程中发现了一个 ie 的一个小 bug ,当 标签中间的内容为 基于JQuery的模拟苹果桌面Dock效果(稳定版)_jquery 时如果没有给 img 的 border 的任何CSS样式,则 ie 会给 img 加上蓝色边框,即使给 标签加上 text-decoration: none; 的CSS样式,img 仍然会被 ie 加上蓝色边框,当给 img 添加 border:none; 之后烦人的蓝色边框就不见了。下图是改进过后版本的演示图,所有代码仅供参考,谢谢阅读。
基于JQuery的模拟苹果桌面Dock效果(稳定版)_jquery
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Remplacer les caractères de chaîne en javascript Remplacer les caractères de chaîne en javascript Mar 11, 2025 am 12:07 AM

Explication détaillée de la méthode de remplacement de la chaîne JavaScript et de la FAQ Cet article explorera deux façons de remplacer les caractères de chaîne dans JavaScript: le code JavaScript interne et le HTML interne pour les pages Web. Remplacer la chaîne dans le code JavaScript Le moyen le plus direct consiste à utiliser la méthode Remplace (): str = str.replace ("trouver", "remplacer"); Cette méthode remplace uniquement la première correspondance. Pour remplacer toutes les correspondances, utilisez une expression régulière et ajoutez le drapeau global G: str = str.replace (/ fi

Créez vos propres applications Web Ajax Créez vos propres applications Web Ajax Mar 09, 2025 am 12:11 AM

Vous voici donc, prêt à tout savoir sur cette chose appelée Ajax. Mais qu'est-ce que c'est exactement? Le terme Ajax fait référence à un regroupement lâche de technologies utilisées pour créer un contenu Web interactif dynamique. Le terme Ajax, inventé à l'origine par Jesse J

10 JQUERY FUN ET PLIGINS DE GAMES 10 JQUERY FUN ET PLIGINS DE GAMES Mar 08, 2025 am 12:42 AM

10 plugins de jeu JQuery amusants pour rendre votre site Web plus attrayant et améliorer l'adhérence des utilisateurs! Bien que Flash soit toujours le meilleur logiciel pour développer des jeux Web occasionnels, JQuery peut également créer des effets surprenants, et bien qu'il ne soit pas comparable aux jeux Flash Pure Action, dans certains cas, vous pouvez également vous amuser inattendu dans votre navigateur. jeu jquery tic toe Le "Hello World" de la programmation de jeux a désormais une version jQuery. Code source JQUERY Crazy Word Composition Game Il s'agit d'un jeu de remplissage, et il peut produire des résultats étranges en raison de ne pas connaître le contexte du mot. Code source Jeu de balayage de la mine jQuery

Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript? Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

Tutoriel JQuery Parallax - Contexte d'en-tête animé Tutoriel JQuery Parallax - Contexte d'en-tête animé Mar 08, 2025 am 12:39 AM

Ce tutoriel montre comment créer un effet de fond de parallaxe captivant à l'aide de jQuery. Nous allons construire une bannière d'en-tête avec des images en couches qui créent une profondeur visuelle étonnante. Le plugin mis à jour fonctionne avec jQuery 1.6.4 et plus tard. Télécharger le

Commencer avec Matter.js: Introduction Commencer avec Matter.js: Introduction Mar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js est un moteur de physique du corps rigide 2D écrit en JavaScript. Cette bibliothèque peut vous aider à simuler facilement la physique 2D dans votre navigateur. Il fournit de nombreuses fonctionnalités, telles que la capacité de créer des corps rigides et d'attribuer des propriétés physiques telles que la masse, la zone ou la densité. Vous pouvez également simuler différents types de collisions et de forces, tels que la frottement de gravité. Matter.js prend en charge tous les navigateurs grand public. De plus, il convient aux appareils mobiles car il détecte les touches et est réactif. Toutes ces fonctionnalités font de votre temps pour apprendre à utiliser le moteur, car cela facilite la création d'un jeu ou d'une simulation 2D basé sur la physique. Dans ce tutoriel, je couvrirai les bases de cette bibliothèque, y compris son installation et son utilisation, et fournir un

Rafraîchissement automatique du contenu div utilisant jQuery et Ajax Rafraîchissement automatique du contenu div utilisant jQuery et Ajax Mar 08, 2025 am 12:58 AM

Cet article montre comment actualiser automatiquement le contenu d'un div toutes les 5 secondes à l'aide de jQuery et Ajax. L'exemple récupère et affiche les derniers articles de blog d'un flux RSS, ainsi que le dernier horodatage de rafraîchissement. Une image de chargement est en optiona

Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur? Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

See all articles