PHP5.0对象模型的属性和方法分析
今天我们向大家介绍的是关于可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性。 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式。 下面的例子中,对象House中的属性room包含了一组Room对象。
访问方法和访问属性类似。->运算符用来指向实例的方法。 在下面的中调用getLastLogin就是。方法执行起来和类外的函数几乎相同。
如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明。 像以前提到过的,继承是非常强大的。 如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符。
<ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span>class Room </span></span></li> <li class=""><span>{ </span></li> <li class="alt"><span> public $name; </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"> <span> function __construct($</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span>=</span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">"unnamed"</font></span><span>) </span> </li> <li class=""><span> { </span></li> <li class="alt"> <span>$this-></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span> = $name; </span> </li> <li class=""><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span>class House </span></li> <li class=""><span>{ </span></li> <li class="alt"><span> //array(促销产品 主营产品) of rooms </span></li> <li class=""><span> public $room; </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span>//create empty house </span></li> <li class=""> <span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">home</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">new</font></span><span> house; </span> </li> <li class="alt"><span> </span></li> <li class=""><span>//add some rooms </span></li> <li class="alt"><span>$home->room[] = new Room("bedroom"); </span></li> <li class=""><span>$home->room[] = new Room("kitchen"); </span></li> <li class="alt"><span>$home->room[] = new Room("bathroom"); </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span>//show the first room of the house </span></li> <li class=""><span>print($home->room[0]->name); </span></li> <li class="alt"><span>?> </span></li> </ol>
PHP5.0对象模型有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类。下面的例子中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数。 同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法。
<ol class="dp-xml"> <li class="alt"><span><span>class Animal //动物 </span></span></li> <li class=""><span>{ </span></li> <li class="alt"><span> public $blood; //热血or冷血属性 </span></li> <li class=""><span> public $name; </span></li> <li class="alt"> <span> public function __construct($blood, $</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span>=</span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">NULL</font></span><span>) </span> </li> <li class=""><span> { </span></li> <li class="alt"> <span>$this-></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">blood</font></span><span> = $blood; </span> </li> <li class=""><span>if($name) </span></li> <li class="alt"><span>{ </span></li> <li class=""> <span> $this-></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span> = $name; </span> </li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li class=""><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span>class Mammal extends Animal //哺乳动物 </span></li> <li class=""><span>{ </span></li> <li class="alt"><span> public $furColor; //皮毛颜色 </span></li> <li class=""><span> public $legs; </span></li> <li class="alt"><span> </span></li> <li class=""> <span> function __construct($furColor, $legs, $</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">name</font></span><span>=</span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">NULL</font></span><span>) </span> </li> <li class="alt"><span> { </span></li> <li class=""><span>parent::__construct("warm", $name); </span></li> <li class="alt"> <span>$this-></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">furColor</font></span><span> = $furColor; </span> </li> <li class=""> <span>$this-></span><span class="attribute"><font color="#ff0000">legs</font></span><span> = $legs; </span> </li> <li class="alt"><span> } </span></li> <li class=""><span>} </span></li> <li class="alt"><span> </span></li> <li class=""><span>class Dog extends Mammal </span></li> <li class="alt"><span>{ </span></li> <li class=""><span> function __construct($furColor, $name) </span></li> <li class="alt"><span> { </span></li> <li class=""><span>parent::__construct($furColor, 4, $name); </span></li> <li class="alt"><span> </span></li> <li class=""><span>self::bark(); </span></li> <li class="alt"><span> } </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"><span> function bark() </span></li> <li class=""><span> { </span></li> <li class="alt"><span>print("$this->name says 'woof!'"); </span></li> <li class=""><span> } </span></li> <li class="alt"><span>} </span></li> <li class=""><span> </span></li> <li class="alt"> <span>$</span><span class="attribute"><font color="#ff0000">d</font></span><span> = </span><span class="attribute-value"><font color="#0000ff">new</font></span><span> Dog("Black and Tan", "Angus"); </span> </li> <li class=""><span>?> </span></li> </ol>
对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在运行时确定变量的名称,你可以用$this->$Property这样的表达式。 如果你想调用方法,可以用$obj->$method()。
你也可以用->运算符来返回一个函数的值,这在PHP以前的版本中是不允许的。例如,你可以写一个像这样的PHP5.0对象模型的表达式: $obj->getObject()->callMethod()。这样避免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如Factory模式。

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La définition de la taille de la police est devenue une exigence de personnalisation importante à mesure que les téléphones mobiles deviennent un outil important dans la vie quotidienne des gens. Afin de répondre aux besoins des différents utilisateurs, cet article présentera comment améliorer l'expérience d'utilisation du téléphone mobile et ajuster la taille de la police du téléphone mobile grâce à des opérations simples. Pourquoi avez-vous besoin d'ajuster la taille de la police de votre téléphone mobile - L'ajustement de la taille de la police peut rendre le texte plus clair et plus facile à lire - Adapté aux besoins de lecture des utilisateurs d'âges différents - Pratique pour les utilisateurs malvoyants qui souhaitent utiliser la taille de la police fonction de configuration du système de téléphonie mobile - Comment accéder à l'interface des paramètres du système - Dans Rechercher et entrez l'option "Affichage" dans l'interface des paramètres - recherchez l'option "Taille de la police" et ajustez-la. application - téléchargez et installez une application prenant en charge l'ajustement de la taille de la police - ouvrez l'application et entrez dans l'interface des paramètres appropriée - en fonction de l'individu

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La détection de cibles est un problème relativement mature dans les systèmes de conduite autonome, parmi lesquels la détection des piétons est l'un des premiers algorithmes à être déployés. Des recherches très complètes ont été menées dans la plupart des articles. Cependant, la perception de la distance à l’aide de caméras fisheye pour une vue panoramique est relativement moins étudiée. En raison de la distorsion radiale importante, la représentation standard du cadre de délimitation est difficile à mettre en œuvre dans les caméras fisheye. Pour alléger la description ci-dessus, nous explorons les conceptions étendues de boîtes englobantes, d'ellipses et de polygones généraux dans des représentations polaires/angulaires et définissons une métrique de segmentation d'instance mIOU pour analyser ces représentations. Le modèle fisheyeDetNet proposé avec une forme polygonale surpasse les autres modèles et atteint simultanément 49,5 % de mAP sur l'ensemble de données de la caméra fisheye Valeo pour la conduite autonome.

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Le FP8 et la précision de quantification inférieure en virgule flottante ne sont plus le « brevet » du H100 ! Lao Huang voulait que tout le monde utilise INT8/INT4, et l'équipe Microsoft DeepSpeed a commencé à exécuter FP6 sur A100 sans le soutien officiel de NVIDIA. Les résultats des tests montrent que la quantification FP6 de la nouvelle méthode TC-FPx sur A100 est proche ou parfois plus rapide que celle de INT4, et a une précision supérieure à celle de cette dernière. En plus de cela, il existe également une prise en charge de bout en bout des grands modèles, qui ont été open source et intégrés dans des cadres d'inférence d'apprentissage profond tels que DeepSpeed. Ce résultat a également un effet immédiat sur l'accélération des grands modèles : dans ce cadre, en utilisant une seule carte pour exécuter Llama, le débit est 2,65 fois supérieur à celui des cartes doubles. un
