Maison php教程 php手册 25个不错PHP的游戏编程脚本代码分享(1)

25个不错PHP的游戏编程脚本代码分享(1)

Jun 13, 2016 am 11:12 AM
php 代码 分享 et appareil 游戏 de 简单 编程 脚本 besoin dés

简单的掷骰器

许多游戏和游戏系统都需要骰子。让我们先从简单的部分入手:掷一个六面骰子。实际上,滚动一个六面骰子就是从 1 到 6 之间选择一个随机数字。在 PHP 中,这十分简单:echo rand(1,6);。

在许多情况下,这基本上很简单。但是在处理机率游戏时,我们需要一些更好的实现。PHP 提供了更好的随机数字生成器:mt_rand()。在不深入研究两者差别的情况下,可以认为 mt_rand 是一个更快、更好的随机数字生成器:echo mt_rand(1,6);。如果把该随机数字生成器放入函数中,则效果会更好。

清单 1. 使用 mt_rand() 随机数字生成器函数

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="keyword">function</span><span> roll () {  </span></span></li>
<li>
<span class="keyword">return</span><span> mt_rand(1,6);  </span>
</li>
<li class="alt"><span>}  </span></li>
<li>
<span class="func">echo</span><span> roll(); </span>
</li>
</ol>
Copier après la connexion

然后可以把需要滚动的骰子类型作为参数传递给函数。

清单 2. 将骰子类型作为参数传递

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="keyword">function</span><span> roll (</span><span class="vars">$sides</span><span>) {  </span></span></li>
<li>
<span class="keyword">return</span><span> mt_rand(1,</span><span class="vars">$sides</span><span>);  </span>
</li>
<li class="alt"><span>}  </span></li>
<li>
<span class="func">echo</span><span> roll(6);  </span><span class="comment">// roll a six-sided die </span><span> </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="func">echo</span><span> roll(10);  </span><span class="comment">// roll a ten-sided die </span><span> </span>
</li>
<li>
<span class="func">echo</span><span> roll(20);  </span><span class="comment">// roll a twenty-sided die</span><span> </span>
</li>
</ol>
Copier après la connexion

从这里开始,我们可以继续根据需要一次滚动多个骰子,返回结果数组;也可以一次性滚动多个不同类型的骰子。但是大多数任务都可以使用这个简单的脚本。

随机名称生成器

如果正在运行游戏、编写故事或者一次性创建大批字符,有时会疲于应付不断出现的新名字。让我们看一看可用于解决此问题的一个简单随机名称生成器。首先,让我们创建两个简单数组 — 一个用于名字,一个用于姓氏。

清单 3. 名字和姓氏的两个简单数组

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="vars">$male</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span>(  </span></span></li>
<li>
<span class="string">"William"</span><span>,  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="string">"Henry"</span><span>,  </span>
</li>
<li>
<span class="string">"Filbert"</span><span>,  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="string">"John"</span><span>,  </span>
</li>
<li>
<span class="string">"Pat"</span><span>,  </span>
</li>
<li class="alt"><span>);  </span></li>
<li>
<span class="vars">$last</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span>(  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="string">"Smith"</span><span>,  </span>
</li>
<li>
<span class="string">"Jones"</span><span>,  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="string">"Winkler"</span><span>,  </span>
</li>
<li>
<span class="string">"Cooper"</span><span>,  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="string">"Cline"</span><span>,  </span>
</li>
<li><span>); </span></li>
</ol>
Copier après la connexion

然后就可以从每个数组中选择一个随机元素:echo $male[array_rand($male)] . ' ' . $last[array_rand($last)];。要一次性提取多个名称,只需混合数组并根据需要提取。

清单 4. 混合名称数组

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span>shuffle(</span><span class="vars">$male</span><span>);  </span></span></li>
<li>
<span>shuffle(</span><span class="vars">$last</span><span>);  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="keyword">for</span><span> (</span><span class="vars">$i</span><span> = 0; </span><span class="vars">$i</span><span> <span class="vars">$i</span><span>++) {  </span></span>
</li>
<li>
<span class="func">echo</span><span> </span><span class="vars">$male</span><span>[</span><span class="vars">$i</span><span>] . </span><span class="string">' '</span><span> . </span><span class="vars">$last</span><span>[</span><span class="vars">$i</span><span>];  </span>
</li>
<li class="alt"><span>} </span></li>
</ol>
Copier après la connexion

基于此基本概念,我们可以创建保存名字和姓氏的文本文件。如果在文本文件的每一行中存放一个名字,则可以轻松地用换行符分隔文件内容以构建源代码数组。

清单 5. 创建名称的文本文件

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="vars">$male</span><span> = </span><span class="func">explode</span><span>(</span><span class="string">'n'</span><span>, </span><span class="func">file_get_contents</span><span>(</span><span class="string">'names.female.txt'</span><span>));  </span></span></li>
<li>
<span class="vars">$last</span><span> = </span><span class="func">explode</span><span>(</span><span class="string">'n'</span><span>, </span><span class="func">file_get_contents</span><span>(</span><span class="string">'names.last.txt'</span><span>)); </span>
</li>
</ol>
Copier après la connexion

构建或查找一些好的名字文件(代码归档 中附带了一些文件),此后我们绝不再需要为名字烦恼。

场景生成器

利用构建名字生成器使用的相同基本原理,我们可以构建场景生成器。此生成器不但在角色扮演游戏中十分有用,而且在需要用到伪随机环境集合(可用于角色扮演、即兴创作、写作等情况)的情况下也十分有用。我最喜欢的游戏之一,Paranoia 在其 GM Pack 中包括了 “任务混合器(mission blender)”。任务混合器可用于在快速滚动骰子时整合完整任务。让我们整合自己的场景生成器。

考虑以下场景:您醒来后发现自己迷失于丛林中。您知道自己必须赶去纽约,但是不知道原因。您可以听到附近的狗叫声及清晰的敌方搜寻者的声音。您浑身发冷、不住颤抖,而且没有武器。该场景中的每一句话都介绍场景的特定方面:

“您醒来后发现自己迷失于丛林中” — 这句话将建立设置。

“您知道自己必须赶去纽约” — 这句话将描述目标。

“您可以听到狗叫声” — 这句话将介绍敌人。

“您浑身发冷、不住颤抖,而且没有武器” — 这句话将添加复杂度。

就像创建名字和姓氏的文本文件一样,首先分别创建设置、目标、敌人和复杂度的文本文件。代码归档中附带了样例文件。在拥有这些文件后,生成场景的代码与生成名称的代码基本相同。

清单 6. 生成场景

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="vars">$settings</span><span> = </span><span class="func">explode</span><span>(</span><span class="string">"n"</span><span>, </span><span class="func">file_get_contents</span><span>(</span><span class="string">'scenario.settings.txt'</span><span>));  </span></span></li>
<li>
<span class="vars">$objectives</span><span> = </span><span class="func">explode</span><span>(</span><span class="string">"n"</span><span>, </span><span class="func">file_get_contents</span><span>(</span><span class="string">'scenario.objectives.txt'</span><span>));  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="vars">$antagonists</span><span> = </span><span class="func">explode</span><span>(</span><span class="string">"n"</span><span>, </span><span class="func">file_get_contents</span><span>(</span><span class="string">'scenario.antagonists.txt'</span><span>));  </span>
</li>
<li>
<span class="vars">$complicati</span><span>**** = </span><span class="func">explode</span><span>(</span><span class="string">"n"</span><span>, </span><span class="func">file_get_contents</span><span>(</span><span class="string">'scenario.complicati****.txt'</span><span>));  </span>
</li>
<li class="alt">
<span>shuffle(</span><span class="vars">$settings</span><span>);  </span>
</li>
<li>
<span>shuffle(</span><span class="vars">$objectives</span><span>);  </span>
</li>
<li class="alt">
<span>shuffle(</span><span class="vars">$antagonists</span><span>);  </span>
</li>
<li>
<span>shuffle(</span><span class="vars">$complicati</span><span>****);  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="func">echo</span><span> </span><span class="vars">$settings</span><span>[0] . </span><span class="string">' '</span><span> . </span><span class="vars">$objectives</span><span>[0] . </span><span class="string">' '</span><span> . </span><span class="vars">$antagonists</span><span>[0] . </span><span class="string">' '</span><span> </span>
</li>
<li>
<span>. </span><span class="vars">$complicati</span><span>****[0] . </span><span class="string">"<br>n"</span><span>; </span>
</li>
</ol>
Copier après la connexion

我们可以通过添加新文本文件向场景中添加元素,也可能希望添加多重复杂度。添加到基本文本文件中的内容越多,场景随时间的变化就越多。

牌组创建器(Deck builder)和装备(shuffler)

如果您要玩纸牌并且要处理与纸牌相关的脚本,我们需要用装备中的工具整合一副牌组构建器。首先,让我们构建一副标准纸牌。需要构建两个数组 — 一个用于保存同花色的组牌,而另一个用于保存牌面。如果稍后需要添加新组牌或牌类型,则这样做将获得很好的灵活性。

清单 7. 构建一副标准扑克牌

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="vars">$suits</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span> (  </span></span></li>
<li>
<span class="string">"Spades"</span><span>, </span><span class="string">"Hearts"</span><span>, </span><span class="string">"Clubs"</span><span>, </span><span class="string">"Diamonds"</span><span> </span>
</li>
<li class="alt"><span>);  </span></li>
<li>
<span class="vars">$faces</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span> (  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="string">"Two"</span><span>, </span><span class="string">"Three"</span><span>, </span><span class="string">"Four"</span><span>, </span><span class="string">"Five"</span><span>, </span><span class="string">"Six"</span><span>, </span><span class="string">"Seven"</span><span>, </span><span class="string">"Eight"</span><span>,  </span>
</li>
<li>
<span class="string">"Nine"</span><span>, </span><span class="string">"Ten"</span><span>, </span><span class="string">"Jack"</span><span>, </span><span class="string">"Queen"</span><span>, </span><span class="string">"King"</span><span>, </span><span class="string">"Ace"</span><span> </span>
</li>
<li class="alt"><span>); </span></li>
</ol>
Copier après la connexion

然后构建一副牌数组来保存所有纸牌值。只需使用一对 foreach 循环即可完成此操作。

清单 8. 构建一副牌数组

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="vars">$deck</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span>();  </span></span></li>
<li>
<span class="keyword">foreach</span><span> (</span><span class="vars">$suits</span><span> </span><span class="keyword">as</span><span> </span><span class="vars">$suit</span><span>) {  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="keyword">foreach</span><span> (</span><span class="vars">$faces</span><span> </span><span class="keyword">as</span><span> </span><span class="vars">$face</span><span>) {  </span>
</li>
<li>
<span class="vars">$deck</span><span>[] = </span><span class="keyword">array</span><span> (</span><span class="string">"face"</span><span>=></span><span class="vars">$face</span><span>, </span><span class="string">"suit"</span><span>=></span><span class="vars">$suit</span><span>);  </span>
</li>
<li class="alt"><span>}  </span></li>
<li><span>} </span></li>
</ol>
Copier après la connexion

在构建了一副扑克牌数组后,我们可以轻松地洗牌并随机抽出一张牌。

清单 9. 洗牌并随机抽出一张牌

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span>shuffle(</span><span class="vars">$deck</span><span>);  </span></span></li>
<li>
<span class="vars">$card</span><span> = </span><span class="func">array_shift</span><span>(</span><span class="vars">$deck</span><span>);  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="func">echo</span><span> </span><span class="vars">$card</span><span>[</span><span class="string">'face'</span><span>] . </span><span class="string">' of '</span><span> . </span><span class="vars">$card</span><span>[</span><span class="string">'suit'</span><span>]; </span>
</li>
</ol>
Copier après la connexion

现在,我们就获得了抽取多副牌或构建多层牌盒(multideck shoe)的捷径。

胜率计算器:发牌

由于构建扑克牌时会分别跟踪每张牌的牌面和花色,因此可以通过编程方式利用这副牌来计算得到特定牌的几率。首先每只手分别抽出五张牌。

清单 10. 每只手抽出五张牌

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="vars">$hands</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span>(1 => </span><span class="keyword">array</span><span>(), 2=></span><span class="keyword">array</span><span>());  </span></span></li>
<li>
<span class="keyword">for</span><span> (</span><span class="vars">$i</span><span> = 0; </span><span class="vars">$i</span><span> <span class="vars">$i</span><span>++) {  </span></span>
</li>
<li class="alt">
<span class="vars">$hands</span><span>[1][] = implode(</span><span class="string">" of "</span><span>, </span><span class="func">array_shift</span><span>(</span><span class="vars">$deck</span><span>));  </span>
</li>
<li>
<span class="vars">$hands</span><span>[2][] = implode(</span><span class="string">" of "</span><span>, </span><span class="func">array_shift</span><span>(</span><span class="vars">$deck</span><span>));  </span>
</li>
<li class="alt"><span>} </span></li>
</ol>
Copier après la connexion

然后可以查看这副牌,看看剩余多少张牌以及抽到特定牌的机率是多少。查看剩余的牌数十分简单。只需要计算 $deck 数组中包含的元素数。要获得抽到特定牌的机率,我们需要一个函数来遍历整副牌并估算其余牌以查看是否匹配。

清单 11. 计算抽到特定牌的几率

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="keyword">function</span><span> calculate_odds(</span><span class="vars">$draw</span><span>, </span><span class="vars">$deck</span><span>) {  </span></span></li>
<li>
<span class="vars">$remaining</span><span> = </span><span class="func">count</span><span>(</span><span class="vars">$deck</span><span>);  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="vars">$odds</span><span> = 0;  </span>
</li>
<li>
<span class="keyword">foreach</span><span> (</span><span class="vars">$deck</span><span> </span><span class="keyword">as</span><span> </span><span class="vars">$card</span><span>) {  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="keyword">if</span><span> (  (</span><span class="vars">$draw</span><span>[</span><span class="string">'face'</span><span>] == </span><span class="vars">$card</span><span>[</span><span class="string">'face'</span><span>] && </span><span class="vars">$draw</span><span>[</span><span class="string">'suit'</span><span>] ==  </span>
</li>
<li>
<span class="vars">$card</span><span>[</span><span class="string">'suit'</span><span>] ) ||  </span>
</li>
<li class="alt">
<span>(</span><span class="vars">$draw</span><span>[</span><span class="string">'face'</span><span>] == </span><span class="string">''</span><span> && </span><span class="vars">$draw</span><span>[</span><span class="string">'suit'</span><span>] == </span><span class="vars">$card</span><span>[</span><span class="string">'suit'</span><span>] ) ||  </span>
</li>
<li>
<span>(</span><span class="vars">$draw</span><span>[</span><span class="string">'face'</span><span>] == </span><span class="vars">$card</span><span>[</span><span class="string">'face'</span><span>] && </span><span class="vars">$draw</span><span>[</span><span class="string">'suit'</span><span>] == </span><span class="string">''</span><span> ) ) {  </span>
</li>
<li class="alt">
<span class="vars">$odds</span><span>++;  </span>
</li>
<li><span>}  </span></li>
<li class="alt"><span>}  </span></li>
<li>
<span class="keyword">return</span><span> </span><span class="vars">$odds</span><span> . </span><span class="string">' in '</span><span> </span><span class="vars">$remaining</span><span>;  </span>
</li>
<li class="alt"><span>} </span></li>
</ol>
Copier après la connexion

现在可以选出尝试抽出的牌。为了简单起见,传入看上去类似某张牌的数组。我们可以查找特定的一张牌。

清单 12. 查找指定的一张牌

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="vars">$draw</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span>(</span><span class="string">'face'</span><span> => </span><span class="string">'Ace'</span><span>, </span><span class="string">'suit'</span><span> => </span><span class="string">'Spades'</span><span>);  </span></span></li>
<li>
<span class="func">echo</span><span> implode(</span><span class="string">" of "</span><span>, </span><span class="vars">$draw</span><span>) . </span><span class="string">' : '</span><span> . calculate_odds(</span><span class="vars">$draw</span><span>, </span><span class="vars">$deck</span><span>); </span>
</li>
</ol>
Copier après la connexion

或者可以查找指定牌面或花色的牌。

清单 13. 查找指定牌面或花色的牌

<ol class="dp-c">
<li class="alt"><span><span class="vars">$draw</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span>(</span><span class="string">'face'</span><span> => </span><span class="string">''</span><span>, </span><span class="string">'suit'</span><span> => </span><span class="string">'Spades'</span><span>);  </span></span></li>
<li>
<span class="vars">$draw</span><span> = </span><span class="keyword">array</span><span>(</span><span class="string">'face'</span><span> => </span><span class="string">'Ace'</span><span>, </span><span class="string">'suit'</span><span> => </span><span class="string">''</span><span>); </span>
</li>
</ol>
Copier après la connexion

1

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code, également connu sous le nom de VS Code, est un éditeur de code source gratuit – ou environnement de développement intégré (IDE) – disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation. Avec une large collection d'extensions pour de nombreux langages de programmation, VS Code peut être c

Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Une chaîne est une séquence de caractères, y compris des lettres, des nombres et des symboles. Ce tutoriel apprendra à calculer le nombre de voyelles dans une chaîne donnée en PHP en utilisant différentes méthodes. Les voyelles en anglais sont a, e, i, o, u, et elles peuvent être en majuscules ou en minuscules. Qu'est-ce qu'une voyelle? Les voyelles sont des caractères alphabétiques qui représentent une prononciation spécifique. Il y a cinq voyelles en anglais, y compris les majuscules et les minuscules: a, e, i, o, u Exemple 1 Entrée: String = "TutorialSpoint" Sortie: 6 expliquer Les voyelles dans la chaîne "TutorialSpoint" sont u, o, i, a, o, i. Il y a 6 yuans au total

Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

7 fonctions PHP que je regrette de ne pas connaître auparavant 7 fonctions PHP que je regrette de ne pas connaître auparavant Nov 13, 2024 am 09:42 AM

Si vous êtes un développeur PHP expérimenté, vous aurez peut-être le sentiment d'y être déjà allé et de l'avoir déjà fait. Vous avez développé un nombre important d'applications, débogué des millions de lignes de code et peaufiné de nombreux scripts pour réaliser des opérations.

Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Liaison statique (statique: :) ​​implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

La clé du codage : libérer la puissance de Python pour les débutants La clé du codage : libérer la puissance de Python pour les débutants Oct 11, 2024 pm 12:17 PM

Python est un langage d'introduction à la programmation idéal pour les débutants grâce à sa facilité d'apprentissage et ses fonctionnalités puissantes. Ses bases incluent : Variables : utilisées pour stocker des données (nombres, chaînes, listes, etc.). Type de données : Définit le type de données dans la variable (entier, virgule flottante, etc.). Opérateurs : utilisés pour les opérations mathématiques et les comparaisons. Flux de contrôle : contrôlez le flux d'exécution du code (instructions conditionnelles, boucles).

See all articles