面向对象分析与设计疑问
各位大侠好,小弟接触面向对象也有段时间了,可每次设计新系统时都会遇到关于对象如何拆分与设计的问题,特来请教一番。
比如,现在的系统要求有:用户,角色,积分。
用户有:用户名,密码。
角色有:角色名。
积分有:积分值,所属用户,所属模块。
通过阅读网上的帖子,我觉得:
用户对象应该包含:用户名,密码,角色对象,积分对象
code:
class User {
public $username;
public $password;
public $role;
public $score;
}
请问是这样设计的吗?可我总感觉哪地方不对,或许我觉得,角色对象和积分对象不作为用户对象的属性,当需要获取用户对象时,重新new一下角色对象,然后将用户对象传入,这样获取用户所对应的角色。这样设计合理吗?
------解决思路----------------------
你第一设计方案,本身并无不妥。只是写死了
而你的第二方案就灵活多了
至于是将用户传入角色,还是将角色传入用户,就是设计模式的选取了
------解决思路----------------------
積分可以分到另一個 class去做。
積分類只增刪改積分,不用處理會員其他資料。例如
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