php 实现验证码制造
php 实现验证码制作
先给看下 大致的效果
那么接下来的就直接贴代码吧
<span style="color: #000000;">php </span><span style="color: #800080;">$image</span> = imagecreatetruecolor(100, 30); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">创建画布</span> <span style="color: #800080;">$imagecolor</span> = imagecolorallocate(<span style="color: #800080;">$image</span>, 255, 255, 255); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">背景色</span><span style="color: #000000;"> imagefill(</span><span style="color: #800080;">$image</span>, 0, 0, <span style="color: #800080;">$imagecolor</span>); <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">填充背景色</span> <span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #800080;">$i</span>=0;<span style="color: #800080;">$i</span>$i++ ){ <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">循环4位数</span> <span style="color: #800080;">$fontsize</span> = 6<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #800080;">$fontcolor</span> = imagecolorallocate(<span style="color: #800080;">$image</span>, <span style="color: #008080;">rand</span>(0, 200), <span style="color: #008080;">rand</span>(0, 200), <span style="color: #008080;">rand</span>(0, 200<span style="color: #000000;">)); </span><span style="color: #800080;">$fontcontent</span> = <span style="color: #008080;">rand</span>(0, 9<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #800080;">$x</span> = <span style="color: #800080;">$i</span>*100/4 + <span style="color: #008080;">rand</span>(5, 15<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #800080;">$y</span> = <span style="color: #008080;">rand</span>(5, 10<span style="color: #000000;">); imagestring(</span><span style="color: #800080;">$image</span>, <span style="color: #800080;">$fontsize</span>, <span style="color: #800080;">$x</span>, <span style="color: #800080;">$y</span>, <span style="color: #800080;">$fontcontent</span>, <span style="color: #800080;">$fontcolor</span><span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #800080;">$i</span>=0;<span style="color: #800080;">$i</span>$i++ ){ <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">循环 添加干扰点</span> <span style="color: #800080;">$pointcolor</span> = imagecolorallocate(<span style="color: #800080;">$image</span>, <span style="color: #008080;">rand</span>(50, 200), <span style="color: #008080;">rand</span>(50, 200), <span style="color: #008080;">rand</span>(50, 200<span style="color: #000000;">)); </span><span style="color: #800080;">$x</span> = <span style="color: #008080;">rand</span>(1, 99<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #800080;">$y</span> = <span style="color: #008080;">rand</span>(1, 29<span style="color: #000000;">); imagesetpixel(</span><span style="color: #800080;">$image</span>, <span style="color: #800080;">$x</span>, <span style="color: #800080;">$y</span>, <span style="color: #800080;">$pointcolor</span><span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #800080;">$i</span>=0;<span style="color: #800080;">$i</span>$i++){ <span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">循环 添加干扰线 </span> <span style="color: #800080;">$linecolor</span> = imagecolorallocate(<span style="color: #800080;">$image</span>, <span style="color: #008080;">rand</span>(100, 250), <span style="color: #008080;">rand</span>(100, 250), <span style="color: #008080;">rand</span>(100, 250<span style="color: #000000;">)); </span><span style="color: #800080;">$x1</span> = <span style="color: #008080;">rand</span>(1, 25<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #800080;">$x2</span> = <span style="color: #008080;">rand</span>(50, 75<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #800080;">$y1</span> = <span style="color: #008080;">rand</span>(1, 15<span style="color: #000000;">); </span><span style="color: #800080;">$y2</span> = <span style="color: #008080;">rand</span>(15, 25<span style="color: #000000;">); imageline(</span><span style="color: #800080;">$image</span>, <span style="color: #800080;">$x1</span>, <span style="color: #800080;">$y1</span>, <span style="color: #800080;">$x2</span>, <span style="color: #800080;">$y2</span>, <span style="color: #800080;">$linecolor</span><span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #008080;">header</span>("content-type:image/png"<span style="color: #000000;">); imagepng(</span><span style="color: #800080;">$image</span><span style="color: #000000;">); imagedestroy(</span><span style="color: #800080;">$image</span><span style="color: #000000;">);</span>?>

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Pendant le processus de développement ou d'apprentissage de l'utilisation de Golang, nous pouvons rencontrer le message d'erreur undefined:rand.Seed. Cette erreur se produit généralement lorsque vous devez utiliser un générateur de nombres aléatoires, car dans Golang, vous devez définir une valeur de départ de nombres aléatoires avant de pouvoir utiliser la fonction du package rand. Cet article explique comment résoudre cette erreur. 1. Présentez le package math/rand. Tout d’abord, nous devons introduire le package math/rand dans le code. exister

Cet article présente sept façons d'obtenir une sortie de haute qualité à l'aide du logiciel gratuit BingImageCreator. BingImageCreator (maintenant connu sous le nom d'ImageCreator pour Microsoft Designer) est l'un des grands générateurs d'art d'intelligence artificielle en ligne. Il génère des effets visuels très réalistes basés sur les invites de l'utilisateur. Plus vos invites sont spécifiques, claires et créatives, meilleurs seront les résultats. BingImageCreator a fait des progrès significatifs dans la création d'images de haute qualité. Il utilise désormais le mode d'entraînement Dall-E3, affichant un niveau de détail et de réalisme plus élevé. Cependant, sa capacité à produire des résultats HD de manière cohérente dépend de plusieurs facteurs, notamment la rapidité

Comment supprimer des images sur les téléphones mobiles Xiaomi ? Vous pouvez supprimer des images sur les téléphones mobiles Xiaomi, mais la plupart des utilisateurs ne savent pas comment supprimer des images. Voici ensuite le didacticiel sur la façon de supprimer des images sur les téléphones mobiles Xiaomi proposé par l'éditeur. pouvez venir nous rejoindre. Voyons! Comment supprimer des images sur le téléphone mobile Xiaomi 1. Ouvrez d'abord la fonction [Album] dans le téléphone mobile Xiaomi ; 2. Vérifiez ensuite les images inutiles et cliquez sur le bouton [Supprimer] dans le coin inférieur droit ; en haut pour accéder à la zone spéciale, sélectionnez [Corbeille] ; 4. Cliquez ensuite directement sur [Vider la corbeille] comme indiqué dans la figure ci-dessous. 5. Enfin, cliquez directement sur [Suppression permanente] pour terminer.

LINUX est un système d'exploitation open source. Sa flexibilité et sa personnalisation en font le premier choix de nombreux développeurs et administrateurs système. Dans le système LINUX, le traitement d'image est une tâche très importante, et Imagemagick et Image sont deux outils de traitement d'image très populaires. L'article vous expliquera comment installer Imagemagick et Image dans le système Centos et fournira des didacticiels d'installation détaillés. Installation d'Imagemagic Tutoriel Centos Imagemagick est un puissant ensemble d'outils de traitement d'image, qui peut effectuer diverses opérations sur les images sous la ligne de commande. Voici les étapes pour installer Imagemagick sur le système Centos : 1.

Synchronisation de la génération de nombres aléatoires dans la programmation simultanée Go : utilisez un mutex (sync.Mutex) pour contrôler l'accès au générateur de nombres aléatoires rand.Rand. Chaque goroutine acquiert le verrou mutex avant de générer des nombres aléatoires et libère le verrou mutex après l'avoir généré. Cela garantit qu’un seul goroutine à la fois peut accéder au générateur de nombres aléatoires, éliminant ainsi les courses aux données.

La fonction rand() utilise les mêmes graines initiales à chaque appel. La graine initiale par défaut est obtenue à partir de l'heure du système d'exploitation, mais elle n'a qu'une précision de la microseconde. Autrement dit, dans un laps de temps très court, de nombreux appels de fonction rand() utiliseront la même graine initiale, ce qui entraînera la même génération de nombres aléatoires. Alors, comment résoudre ce problème ?

La fonction imagefilledrectangle() dessine un rectangle rempli. Syntaxe imagefilledrectangle($img,$x1,$y1,$x2,$y2,$color) Paramètres image Utilisez imagecreatetruecolor() pour créer une image vierge. x1La coordonnée x du point 1. y1 La coordonnée y du point 1. x2 x coordonnée du point 2. y2 La coordonnée y du point 2. couleur de remplissage de couleur. Valeur de retour La fonction imagefilledrectangle() est renvoyée avec succès

Dans cet article, nous discuterons du principe de fonctionnement, de la syntaxe et des exemples des fonctions rand() et srand() en C++STL. Qu'est-ce que rand() ? La fonction rand() est une fonction intégrée en C++STL et est définie dans le fichier d'en-tête. rand() est utilisé pour générer une série de nombres aléatoires. Nous pouvons utiliser cette fonction lorsque nous voulons générer des nombres aléatoires dans le code. Tout comme lorsque nous créons un jeu ludo en C++, nous devons générer n'importe quel nombre aléatoire entre 1 et 6, nous pouvons donc utiliser rand() pour générer le nombre aléatoire. Les nombres aléatoires sont générés à l'aide d'un algorithme qui donne une séquence de nombres non corrélés chaque fois que cette fonction est appelée. Tout comme nous voulons générer un nombre aléatoire entre 1 et 6, nous pouvons utiliser
