Maison interface Web js tutoriel Implémentation d'une version Web de retournement de phrases d'un mini-jeu basé sur les compétences javascript_javascript

Implémentation d'une version Web de retournement de phrases d'un mini-jeu basé sur les compétences javascript_javascript

May 16, 2016 pm 03:08 PM

L'exemple de cet article partage avec vous l'implémentation js de la version Web phrase flip du jeu pour votre référence. Le contenu spécifique est le suivant

.

Rendu :

Idées de mise en œuvre :

Un jeu de réflexion qui teste les capacités de frappe et de mémoire.
1. Un morceau de texte sera affiché en premier
2. Le verso s'affichera après une courte période de temps
3. Le texte saisi dans la zone de saisie et le texte correspondant seront affichés au recto

Code spécifique :

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>句子翻牌</title>
<link href="css/reset.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/fanpai.css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.10.2.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
 //ht5 dom
 var otestAudio=document.getElementById("test-audio");
 //data
 var data_all=[];
 data_all[0]=[
 {id:'0',text:'我,爱你,吗,?',is:true,count:3,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'1',text:'亲爱的,你,好吗,?',is:true,count:3,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'2',text:'不知道,啊,!',is:true,count:2,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'3',text:'谢谢,你,说的,。',is:true,count:3,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'4',text:'也许,对吧,!',is:true,count:2,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'5',text:'听,不懂,啊,!',is:true,count:3,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'6',text:'天天,向上,,,好好,学习,。',is:true,count:4,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'7',text:'你,说的,不,对,!',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'8',text:'不要,问,为什么,!',is:true,count:3,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'9',text:'很,难,理解,你的话,。',is:true,count:4,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'10',text:'你,不爱你,吗,?',is:true,count:3,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'11',text:'妈妈,你,好吗,?',is:true,count:3,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'12',text:'想,知道,啊,!',is:true,count:3,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'13',text:'你,说的,。',is:true,count:2,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'14',text:'真的,也许,对吧,!',is:true,count:3,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'15',text:'完全,听,不懂,啊,!',is:true,count:4,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'16',text:'要,努力,读书。',is:true,count:3,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'17',text:'他,说的,不,对,!',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'18',text:'请,问,快了吗,!',is:true,count:4,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'19',text:'哈哈,难,理解,你的话,。',is:true,count:4,'url':'audio/5.mp3'} 
 ];
 data_all[1]=[
 {id:'0',text:'你说出,你的,问题,去,改进,。',is:true,count:5,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'1',text:'我,怎么,知道,你,好不好,?',is:true,count:5,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'2',text:'不要,问,为什么,好吗,?',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'3',text:'就,你,说的,是,对的,。',is:true,count:5,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'4',text:'大家,明天,一起,出去,郊游,。',is:true,count:5,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'5',text:'你,一定,要帅,,,一定,要低调,。',is:true,count:5,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'6',text:'你,去了,你二大爷,家,了吗,?',is:true,count:5,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'7',text:'天南,海北,,,众人,皆是,。',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'8',text:'天与海,的,距离,就是,不爱你,。',is:true,count:5,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'9',text:'不知道,无罪,,,坚强,些,。',is:true,count:4,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'10',text:'大中华,儿女,,,华夏,子孙,。',is:true,count:4,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'11',text:'儿时,的,时光,是,美好的,。',is:true,count:5,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'12',text:'哪里,那么,多,秘密,。',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'13',text:'有,你,就是,晴天,,,对吧,!',is:true,count:5,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'14',text:'说的,和,真的,似的,,,太假了,!',is:true,count:5,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'15',text:'呵呵,,,净,瞎扯淡,!',is:true,count:3,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'16',text:'行了,,,就,你,知道,?',is:true,count:4,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'17',text:'好好,学习,,,才能,越来越好,。',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'18',text:'真的,无所依,,,孤独的,我,。',is:true,count:4,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'19',text:'你知道,的话,就,说,出来嘛,!',is:true,count:5,'url':'audio/5.mp3'} 
 ];
 data_all[2]=[
 {id:'0',text:'我,爱你,吗,?',is:true,count:3,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'1',text:'亲爱的,你,好吗,?',is:true,count:3,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'2',text:'不知道,啊,!',is:true,count:2,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'3',text:'谢谢,你,说的,。',is:true,count:3,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'4',text:'也许,对吧,!',is:true,count:2,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'5',text:'听,不懂,啊,!',is:true,count:3,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'6',text:'天天,向上,,,好好,学习,。',is:true,count:4,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'7',text:'你,说的,不,对,!',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'8',text:'不要,问,为什么,!',is:true,count:3,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'9',text:'很,难,理解,你的话,。',is:true,count:4,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'10',text:'你,不爱你,吗,?',is:true,count:3,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'11',text:'妈妈,你,好吗,?',is:true,count:3,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'12',text:'想,知道,啊,!',is:true,count:3,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'13',text:'你,说的,。',is:true,count:2,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'14',text:'真的,也许,对吧,!',is:true,count:3,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'15',text:'完全,听,不懂,啊,!',is:true,count:4,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'16',text:'要,努力,读书。',is:true,count:3,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'17',text:'他,说的,不,对,!',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'18',text:'请,问,快了吗,!',is:true,count:4,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'19',text:'哈哈,难,理解,你的话,。',is:true,count:4,'url':'audio/5.mp3'} 
 ];
 data_all[3]=[
 {id:'0',text:'你说出,你的,问题,去,改进,。',is:true,count:5,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'1',text:'我,怎么,知道,你,好不好,?',is:true,count:5,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'2',text:'不要,问,为什么,好吗,?',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'3',text:'就,你,说的,是,对的,。',is:true,count:5,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'4',text:'大家,明天,一起,出去,郊游,。',is:true,count:5,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'5',text:'你,一定,要帅,,,一定,要低调,。',is:true,count:5,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'6',text:'你,去了,你二大爷,家,了吗,?',is:true,count:5,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'7',text:'天南,海北,,,众人,皆是,。',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'8',text:'天与海,的,距离,就是,不爱你,。',is:true,count:5,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'9',text:'不知道,无罪,,,坚强,些,。',is:true,count:4,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'10',text:'大中华,儿女,,,华夏,子孙,。',is:true,count:4,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'11',text:'儿时,的,时光,是,美好的,。',is:true,count:5,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'12',text:'哪里,那么,多,秘密,。',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'13',text:'有,你,就是,晴天,,,对吧,!',is:true,count:5,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'14',text:'说的,和,真的,似的,,,太假了,!',is:true,count:5,'url':'audio/5.mp3'},
 {id:'15',text:'呵呵,,,净,瞎扯淡,!',is:true,count:3,'url':'audio/1.mp3'},
 {id:'16',text:'行了,,,就,你,知道,?',is:true,count:4,'url':'audio/2.mp3'},
 {id:'17',text:'好好,学习,,,才能,越来越好,。',is:true,count:4,'url':'audio/3.mp3'},
 {id:'18',text:'真的,无所依,,,孤独的,我,。',is:true,count:4,'url':'audio/4.mp3'},
 {id:'19',text:'你知道,的话,就,说,出来嘛,!',is:true,count:5,'url':'audio/5.mp3'} 
 ];
 
 var guan_arr=[
 {n:'第一关',c:'正常语序'},
 {n:'第二关',c:'熟练熟悉'},
 {n:'第三关',c:'注意:词语打乱了'},
 {n:'第四关',c:'全神贯注'},
 {n:'第五关',c:'困难语序'}
 ];
 //base
 var current_guan=1;//当前所在关卡
 var current_index=0;//答对记录数
 var dong=null;//全局动画
 var alltime=300;//答题时间
 var iskey=true;//是否按键可用
 var count=0;//词语记录数
 var subindex=null;//子记录键
 var starttime=0;//开始时作答时间
 //event
 $(".game-fp-start").click(function(){
 $(".game-fp-name").hide();
 $(".game-fp-sm").hide();
 $(".game-fp-start").hide();
 init();
 });
 $(".game-fp-tools-see").children("dt").click(function(){
 funopen();
 setTimeout(function(){
 funclose();
 },2000); 
 });
 $("#game-fp-input").children("input").keyup(function(){ 
 if(iskey){
 var stext=$(this).val();
 matchval(stext);
 next($("#game-fp-words").children("div").length);
 }else{};  
 });
 $(".game-fp-tools-pause").click(function(){
 if($("#game-fp-input").children("input").prop('disabled')==false){
 clearInterval(dong);
 $("#game-fp-input").children("input").attr('disabled','disabled'); 
 $("#game-fp-pause").show();
 }else{} 
 });
 $("#game-fp-sta").click(function(){ 
 $("#game-fp-input").children("input").removeAttr('disabled'); 
 $("#game-fp-pause").hide();
 $("#game-fp-input").children("input").focus();
 inctime();
 }); 
 $("#game-fp-reset-btn").click(function(){ 
 current_guan=1;
 current_index=0;
 alltime=300;
 iskey=true;
 subindex=null; 
 count=0;
 for(var i=0;i<data_all.length;i++){
 for(var j=0;j<data_all[i].length;j++){
 data_all[i][j]['is']=true;
 }; 
 }; 
 $("#game-fp-reset").hide();
 init();
 }); 
 $(".game-fp-tools-skip").children("dt").click(function(){ 
 if($("#game-fp-input").children("input").prop('disabled')==false){
 if($(this).children("span").html()<=0){
 
 }else{
 $(this).children("span").html($(this).children("span").html()-1);
 $("#game-fp-words").children().remove();
 fundata();
 }; 
 }else{} 
 }); 
 $(window).keyup(function(event){
 switch (event.which)
 {
 case 35://end
 $(".game-fp-tools-pause").trigger("click");
 break;
 case 36://hpme
 
 break;
 case 33://pageup
 $(".game-fp-tools-see").children("dt").trigger("click");
 break;
 case 34://pagedown
 $(".game-fp-tools-skip").children("dt").trigger("click");
 break;
 } 
 });
 //handel
 function matchval(stext){
 var real=stext;
 var delay=0;
 $("#game-fp-words").children("div").each(function(index, element) {
 var ishas=stext.search($(this).children("span").text());
 var that=$(this);
 if(ishas>-1 && $(this).attr("is")=="0"){
 delay=parseInt(delay)+parseInt(80);
 $(this).attr("is","1");
 addfen(10);
 setTimeout(function(){
  that.removeClass("close").addClass("open");
  that.children("em").addClass("feiqi");
 },delay);
 real=real.replace($(this).children("span").text(),""); 
 }else{
 };    
  });
 $("#game-fp-input").children("input").val(real);
 };
 function addfen(num){
 $("#game-fp-fen").find("input").val(parseInt($("#game-fp-fen").find("input").val())+parseInt(num));
 };
 function next(zlen){
 if($("#game-fp-words").children("div[is='1']").length==zlen && $("#game-fp-input").children("input").val().length==0){
 iskey=false;
 success();
 }else{};
 
 };
 function success(){
 showok();
 var alltime=null; 
 if(otestAudio.duration){ 
 alltime=otestAudio.duration; 
 skipsuccess(alltime); 
 }else{
 otestAudio.onloadedmetadata=function(){ 
 alltime=otestAudio.duration; 
 skipsuccess(alltime); 
 };
 };
 
 };
 function showok(){
 $("#game-fp-words").children().remove();
 var rindex=current_guan-1;
 var zz=chatime();
 $("#game-fp-result").show();
 $("#game-fp-result").append('<strong class="zonghefen zonghefeiqi">20</strong>');
 $("#game-fp-result").append('<strong class="mintimefen mintimefeiqi">'+zz+'</strong>') 
 addfen($("#game-fp-result").children(".zonghefen").html());
 addfen($("#game-fp-result").children(".mintimefen").html()); 
 var showval=data_all[rindex][subindex].text.split(",").join("");
 count=parseInt(count)+parseInt(data_all[rindex][subindex].count);
 $("#game-fp-result").children("p").html(showval);
 otestAudio.src=data_all[rindex][subindex].url;
 };
 function chatime(){
 var chaval=(new Date().getTime()-starttime)/1000; 
 if(chaval<=5){
 return 30;
 }else if(chaval>5 && chaval<=10){
 return 20;
 }else if(chaval>10){
 return 10;
 }else{
 return 0;
 }; 
 };
 function skipsuccess(alltime){
 otestAudio.play();
 current_index=parseInt(current_index)+parseInt(1);
 if(current_index%10==0){
 current_guan=parseInt(current_guan)+parseInt(1);
 setTimeout(function(){
 $("#game-fp-result").children(".zonghefen").remove();
 $("#game-fp-result").children(".mintimefen").remove(); 
 $("#game-fp-result").hide(); 
 funguan(); 
 },parseInt(alltime*1000));  
 setTimeout(function(){ 
 fundata();
 },parseInt(alltime*1000)+parseInt(1000)); 
 }else{
 setTimeout(function(){
 $("#game-fp-result").children(".zonghefen").remove();
 $("#game-fp-result").children(".mintimefen").remove(); 
 $("#game-fp-result").hide();
 fundata();
 },parseInt(alltime*1000));
 };
 $("#game-fp-input").children("input").val(""); 
 };
 //function 
 function init(){
 $("#game-fp-box").show();
 $("#game-fp-input").children("input").val("");
 $("#game-fp-fen").find("input").val("0");
 $("#game-fp-input").children("input").attr('disabled','disabled'); 
 $("#game-fp-time").children("span").html(alltime);
 funguan(); 
 setTimeout(function(){
 fundata();
 },1000);
 inctime();
 };
 function funguan(){
 $("#game-fp-guanka").children("strong").html(guan_arr[current_guan-1].n);
 $("#game-fp-guanka").children("span").html(guan_arr[current_guan-1].c);
 $("#game-fp-guanka").show();
 setTimeout(function(){
 $("#game-fp-guanka").hide(); 
 },1000)
 };
 function fundata(){ 
 $("#game-fp-input").children("input").attr('disabled','disabled'); 
 setTimeout(function(){
 appenddata();
 iskey=true;
 },0);
 setTimeout(function(){
 funclose();
 $("#game-fp-input").children("input").focus();
 },2000);
 };
 function appenddata(){ 
 if(current_guan<=2){
 var arrtext=returnraditem().text.split(",");
 //console.log(current_guan+"-----"+returnraditem().id);
 for(var i=0;i<arrtext.length;i++){
 var tmp=$('<div class="fanpai" is="0"><span>'+ arrtext[i] +'</span><em>10</em></div>');
 $("#game-fp-words").append(tmp);
 }; 
 }else if(current_guan>2 && current_guan<=4){
 var arrtext=returnraditem().text.split(",");
 //乱序处理
 var lasttext=[];
 var eearr=luanxu(arrtext.length);
 for(var j=0;j<eearr.length;j++){
 lasttext.push(arrtext[eearr[j]]);
 };
 for(var i=0;i<lasttext.length;i++){
 var tmp=$('<div class="fanpai" is="0"><span>'+ lasttext[i] +'</span><em>10</em></div>');
 $("#game-fp-words").append(tmp);
 }; 
 }; 
 };
 function luanxu(maxlen){
 var rarr=[];
 for(var i=0;i<maxlen;i++){
 rarr.push(i);
 };
 var eearr=[];
 for(var j=0;j<maxlen;j++){
 var ing=Math.floor(Math.random()*rarr.length);
 eearr.push(rarr[ing]);
 rarr.splice(ing,1);
 };
 return eearr;
 };
 function returnraditem(){
 var rindex=current_guan-1;
 var temparr=[];
 for(var i=0;i<data_all[rindex].length;i++){
 if(data_all[rindex][i]['is']==true){ 
 temparr.push(data_all[rindex][i]); 
 }else{};
 };
 var realrad=Math.floor(Math.random()*temparr.length);
 for(var i=0;i<data_all[rindex].length;i++){
 if(data_all[rindex][i]['id']==temparr[realrad]['id']){ 
 data_all[rindex][i]['is']=false;
 subindex=i;
 }else{};
 }; 
 return temparr[realrad];
 };
 function funclose(){
 $("#game-fp-input").children("input").removeAttr('disabled');
 $("#game-fp-input").children("input").focus();
 starttime=new Date().getTime();
 $("#game-fp-words").children("div").each(function(index, element) {
   if($(this).attr("is")=="0"){
 $(this).removeClass("open").addClass("close");
 }else{};
  }); 
 };
 function funopen(){
 $("#game-fp-input").children("input").attr('disabled','disabled');
 $("#game-fp-words").children("div").each(function(index, element) {
   if($(this).attr("is")=="0"){
 $(this).removeClass("close").addClass("open");
 }else{};
  });
 
 };
 function inctime(){
 dong=setInterval(function(){
 alltime-=1;
 if(alltime<0){
 clearInterval(dong);
 $("#game-fp-words").children().remove();
 $("#game-fp-box").hide();
 $("#game-fp-input").children("input").attr('disabled','disabled'); 
 $(".game-fp-reset-con-a").html($("#game-fp-fen").find("input").val());
 $(".game-fp-reset-con-b").html(current_index);
 $(".game-fp-reset-con-c").html(count);
 $("#game-fp-reset").show();
 }else{
 $("#game-fp-time").children("span").html(alltime);
 };
 },1000);
 };
 //end
}); 
</script>
</head>
<body>
 <div id="game-fp">
  <div class="game-fp-name">句子翻牌</div>
  <div class="game-fp-sm">
   <p>1.将牌面上的词语输入到方块中。</p>
   <p>2.按照正确语序输入句子能获得额外奖励。</p>
   <p>3.每组词语显示2-4秒。</p>
   <p class="game-fp-sm-x">查看词语:点击“查看词语”,或按“PageUp”键</p>
   <p>4.一共有10次机会。</p>
   <p class="game-fp-sm-x">跳过词语:点击“跳过10”,或按“PageDown”键</p>
   <p>5.别忘了输入标点符号!</p>
  </div>
  <div class="game-fp-start">开始游戏</div>
  <div id="game-fp-box">
   <div id="game-fp-fen">
    得分<span><input type="text" value="0" readonly="readonly" /></span>
   </div>
   <div id="game-fp-input">
    <input type="text" />
   </div>
   <div id="game-fp-time">
    剩余时间 <span>300</span>
   </div>
   <div id="game-fp-tools">
    <dl class="game-fp-tools-pause">
     <dt>暂停</dt>
     <dd>End</dd>
    </dl>
    <dl class="game-fp-tools-see">
     <dt>再看一次</dt>
     <dd>PageUp</dd>
    </dl>
    <dl class="game-fp-tools-skip">
     <dt>跳过<span>10</span></dt>
     <dd>PageDown</dd>
    </dl>
    <dl class="game-fp-tools-ts">
     <dt>游戏说明</dt>
     <dd>Home</dd>
    </dl>
   </div>
   <div id="game-fp-words">
   </div>
   <div id="game-fp-guanka">
    <strong>第一关</strong>
    <span>正常词序</span>
   </div>
   <div id="game-fp-pause">
    <span id="game-fp-sta">继续</span>
   </div>
 
   <div id="game-fp-result">
    <div><span>正确语序</span><em><audio src="" id="test-audio"></audio></em></div>
    <p></p>
    <!--<strong class="zonghefen">20</strong>
    <strong class="mintimefen">0</strong>-->
   </div>
 
  </div>
  <div id="game-fp-reset">
   <div class="game-fp-reset-con">    
    <p>游戏结束</p>
    <p>你的得分:<span class="game-fp-reset-con-a">0</span></p>
    <p>完成句子:<span class="game-fp-reset-con-b">0</span></p>
    <p>完成词语:<span class="game-fp-reset-con-c">0</span></p>
   </div>
   <span id="game-fp-reset-btn">再玩一次</span>
  </div> 
 </div>
 
</body>
</html>

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Téléchargement du code : http://xiazai.jb51.net/201603/yuanma/juzifanpai(jb51.net).rar

Si vous sentez que le jeu ne suffit pas, vous pouvez également lire ce sujet : Mini-jeu classique Javascript

Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article. J'espère qu'il sera utile à tout le monde dans l'apprentissage de la programmation javascript.

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Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript? Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur? Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Que dois-je faire si je rencontre l'impression de code brouillé pour les reçus en papier thermique frontal? Que dois-je faire si je rencontre l'impression de code brouillé pour les reçus en papier thermique frontal? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Des questions et des solutions fréquemment posées pour l'impression de billets thermiques frontaux pour le développement frontal, l'impression de billets est une exigence commune. Cependant, de nombreux développeurs mettent en œuvre ...

Comment déboguer efficacement le code JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur? Comment déboguer efficacement le code JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

L'article traite du débogage efficace de JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur, de se concentrer sur la définition des points d'arrêt, de l'utilisation de la console et d'analyser les performances.

Comment utiliser les cartes source pour déboguer le code JavaScript minifié? Comment utiliser les cartes source pour déboguer le code JavaScript minifié? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

L'article explique comment utiliser les cartes source pour déboguer JavaScript minifiée en le mappant au code d'origine. Il discute de l'activation des cartes source, de la définition de points d'arrêt et de l'utilisation d'outils comme Chrome Devtools et WebPack.

Qui est payé plus de python ou de javascript? Qui est payé plus de python ou de javascript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Il n'y a pas de salaire absolu pour les développeurs Python et JavaScript, selon les compétences et les besoins de l'industrie. 1. Python peut être davantage payé en science des données et en apprentissage automatique. 2. JavaScript a une grande demande dans le développement frontal et complet, et son salaire est également considérable. 3. Les facteurs d'influence comprennent l'expérience, la localisation géographique, la taille de l'entreprise et les compétences spécifiques.

Début avec Chart.js: tarte, beignet et graphiques à bulles Début avec Chart.js: tarte, beignet et graphiques à bulles Mar 15, 2025 am 09:19 AM

Ce tutoriel expliquera comment créer des graphiques à tarte, anneaux et bulles à l'aide de chart.js. Auparavant, nous avons appris quatre types de graphiques de graphique. Créer des graphiques à tarte et à anneaux Les graphiques à tarte et les graphiques d'anneaux sont idéaux pour montrer les proportions d'un tout divisé en différentes parties. Par exemple, un graphique à secteurs peut être utilisé pour montrer le pourcentage de lions mâles, de lions féminins et de jeunes lions dans un safari, ou le pourcentage de votes que différents candidats reçoivent lors des élections. Les graphiques à tarte ne conviennent que pour comparer des paramètres ou des ensembles de données uniques. Il convient de noter que le graphique à tarte ne peut pas dessiner des entités avec une valeur nulle car l'angle du ventilateur dans le graphique à tarte dépend de la taille numérique du point de données. Cela signifie toute entité avec une proportion nulle

La différence dans Console.Log de sortie Résultat: Pourquoi les deux appels sont-ils différents? La différence dans Console.Log de sortie Résultat: Pourquoi les deux appels sont-ils différents? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Discussion approfondie des causes profondes de la différence de sortie Console.log. Cet article analysera les différences dans les résultats de sortie de la fonction Console.log dans un morceau de code et expliquera les raisons derrière. � ...

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