JavaScript 面向对象的之私有成员和公开成员_js面向对象
上两节讲了 JavaScript 面向对象之命名空间 与 javascript 面向对象的JavaScript类,大家可以先看上面的再继续往下看。
其实很简单,废话少说,看了下面的代码及注释相信你就会一目了然!
//声明类,就是一个方法,其实在JavaScript中,命名空间、类、成员.... 一切皆对象
MyClass =function(){
var _this=this;
//私有变量
var aa="11";
//公开变量
this.bb="22";
//私有方法
function fun1(){
alert(aa);
alert(_this.bb);
}
//私有方法
var fun2=function(){
alert(aa);
alert(_this.bb);
}
//公开方法
this.fun3=function(){
alert(aa);
alert(_this.bb);
}
}
//测试如下:
var mc=new MyClass();
mc.aa="AA";//错误
mc.bb="BB";//正确
mc.fun1();//错误
mc.fun2();//错误
mc.fun3();//正确
一言以蔽之:在类的内部
用 var 关键字声明的变量或方法是私有的;
用function 关键字声明的方法是私有的;
用this关键字声明的变量或方法是公开的。
以上说的都是针对于实例类而言的,而对于静态类那就更简单了,JavaScript静态类其实就是一个json对象,所以的它的所有成员都是公开的,都是对外可见的!

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Le langage Go prend en charge la programmation orientée objet, définissant des objets via des structures, définissant des méthodes à l'aide de récepteurs de pointeurs et implémentant le polymorphisme via des interfaces. Les fonctionnalités orientées objet assurent la réutilisation, la maintenabilité et l'encapsulation du code dans le langage Go, mais il existe également des limitations telles que le manque de concepts traditionnels de classes et d'héritage et de conversions de signatures de méthodes.

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