javascript instanceof,typeof的区别_javascript技巧
为什么结果会是false呢?
你要区分string 与 String的区别
aColors[0] 是 string值类型, 当然不是String的实例啦。参考下面代码
var aColors = ["red", "green", "blue"];
aColors[0]= new String("1")
alert(typeof aColors[0]); //output "Object"
alert(aColors[0] instanceof String); //output "true";
更多可以参考下面的文章:
instanceof 运算符
返回一个 Boolean 值,指出对象是否是特定类的一个实例。
result = object instanceof class
参数
result
必选项。任意变量。
object
必选项。任意对象表达式。
class
必选项。任意已定义的对象类。
说明
如果 object 是 class 的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果 object 不是指定类的一个实例,或者 object 是 null,则返回 false。
示例
下面的例子举例说明了 instanceof 运算符的用法。
function objTest(obj){
var i, t, s = ""; // 创建变量。
t = new Array(); // 创建一个数组。
t["Date"] = Date; // 填充数组。
t["Object"] = Object;
t["Array"] = Array;
for (i in t)
{
if (obj instanceof t[i]) // 检查 obj 的类。
{
s += "obj is an instance of " + i + "\n";
}
else
{
s += "obj is not an instance of " + i + "\n";
}
}
return(s); // 返回字符串。
}
var obj = new Date();
document.write(objTest(obj));
instanceof和typeof都能用来判断一个变量是否为空或是什么类型的变量。
typeof用以获取一个变量的类型,typeof一般只能返回如下几个结果:number,boolean,string,function,object,undefined。我们可以使用typeof来获取一个变量是否存在,如if(typeof a!="undefined"){},而不要去使用if(a)因为如果a不存在(未声明)则会出错,对于Array,Null等特殊对象使用typeof 一律返回object,这正是typeof的局限性。
如果我们希望获取一个对象是否是数组,或判断某个变量是否是某个对象的实例则要选择使用instanceof。instanceof用于判断一个变量是否某个对象的实例,如var a=new Array();alert(a instanceof Array);会返回true,同时alert(a instanceof Object)也会返回true;这是因为Array是object的子类。再如:function test(){};var a=new test();alert(a instanceof test)会返回true。
谈到instanceof我们要多插入一个问题,就是function的arguments,我们大家也许都认为arguments是一个Array,但如果使用instaceof去测试会发现arguments不是一个Array对象,尽管看起来很像。
另外:
测试 var a=new Array();if (a instanceof Object) alert('Y');else alert('N');
得'Y'
但 if (window instanceof Object) alert('Y');else alert('N');
得'N'
所以,这里的instanceof测试的object是指js语法中的object,不是指dom模型对象。
使用typeof会有些区别
alert(typeof(window) 会得 object
年轻的时候,先少废话,多做事。

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

La fonction de instanceof est de déterminer si un objet est une instance d'une certaine classe ou s'il implémente une interface. instanceof est un opérateur utilisé pour vérifier si un objet est d'un type spécifié. Scénarios d'utilisation de l'opérateur instanceof : 1. Vérification de type : peut être utilisée pour déterminer le type spécifique d'un objet, afin d'effectuer différentes logiques selon différents types 2. Jugement d'interface : peut être utilisé pour déterminer si un objet implémente une interface ; , afin de déterminer si un objet implémente une interface. La définition de l'interface appelle la méthode correspondante 3. Transformation vers le bas, etc.

Concept 1. Cet opérateur permet d'opérer sur des objets et de vérifier si l'objet est d'un type spécifique (type ou type d'interface). Format 2. Si l'objet pointé par la variable sur le côté gauche de la calculatrice est un objet de la classe ou de l'interface sur le côté droit de l'opérateur, le résultat est vrai. (Objectreferencevariable)instanceof(class/interfacetype) instance packagecom.verify_instanceof;publicclassTestInstanceOf{publicstaticvoidmain(String[]args){//Les quatre lignes de code suivantes sont utilisées pour prouver : instanceof

Instanceof est un opérateur en JavaScript, utilisé pour détecter si l'attribut "prototype" du constructeur apparaît n'importe où dans la chaîne de prototypes de l'objet. La syntaxe est "object instanceof constructor", où object est l'objet à détecter et constructor est le. objet à détecter. Constructeur à vérifier.

En Java, instanceof est un opérateur binaire utilisé pour vérifier si un objet est une instance d'une classe ou une instance d'une sous-classe d'une classe. Sa syntaxe est "object instanceof class", où object est un objet. Citation, class est une classe. nom ou nom de l'interface.

Les raisons pour lesquelles vous n'utilisez pas instanceof sont les suivantes : 1. Le langage de programmation que vous utilisez peut ne pas prendre en charge l'opérateur instanceof ; 2. Vous pensez que l'utilisation d'autres méthodes peut mieux répondre aux exigences. Dans certains cas, l'utilisation d'autres méthodes pour vérifier le type d'objet peut être utilisée. être plus efficace ou plus adapté à vos besoins ; 3. Vous ne savez pas comment l'opérateur instanceof est utilisé ou vous n'êtes pas sûr de son comportement ; 4. Dans certains cas, l'utilisation de "instanceof" peut ne pas être le meilleur choix.

La raison est la suivante : l'opérateur instanceof est utilisé pour vérifier si un objet est une instance d'une classe spécifique (ou sa classe dérivée). Si l'objet n'est pas une instance d'une classe, la détermination du type ne peut pas être effectuée et une erreur est générée. Pour éviter cette erreur, lorsque vous utilisez l'opérateur instanceof, vous devez vous assurer que l'objet est une instance d'une classe. Si vous n'êtes pas sûr du type d'un objet, vous pouvez utiliser d'autres méthodes pour déterminer le type.

Lorsque vous utilisez l'opérateur instanceof pour vérifier le type d'un objet, si le résultat est vrai, cela signifie que l'objet est une instance du type spécifié. Cependant, le compilateur ne convertit pas automatiquement l'objet vers le type spécifié, un transtypage est donc requis. Le casting est l'opération de conversion d'un objet d'un type à un autre. Après avoir utilisé l'opérateur instanceof, si vous déterminez que l'objet est une instance du type spécifié et que vous souhaitez fonctionner avec ce type, vous devez effectuer une conversion de type cast.

En JavaScript, typeof est un opérateur utilisé pour déterminer le type de données d'une variable donnée. Peut être utilisé pour déterminer si une variable est une chaîne, un nombre, un booléen, une fonction, un objet ou un type de données non défini.
