Table des matières
EG(argument_stack)简介
初始化argument_stack
参数入栈
参数个数
获取参数
清理argument_stack
回到文章刚开始的问题...
Maison php教程 php手册 深入理解PHP传参原理

深入理解PHP传参原理

Jun 16, 2016 am 09:16 AM
php Vers le bas 原理 参数 exister 扩展 aller en profondeur 理解 de 编写 问题 首先

首先说下今天想到的一个问题。在编写php扩展的时候,似乎参数(即传给zend_parse_parameters的变量)是不需要free的。举例:

<span PHP_FUNCTION(test)
{
    </span><span char</span>*<span   str;
    </span><span int</span><span     str_len;

    </span><span if</span> (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, <span "</span><span s</span><span "</span>, &str, &str_len) ==<span  FAILURE) {
        RETURN_FALSE;
    }

    php_printf(str);<br />    <br />    </span><span //</span><span  无需free(str)   </span>
}
Copier après la connexion

运行正常:

test("Hello World"); <span //</span><span  打印Hello World</span>
Copier après la connexion

这里不用担心test函数会发生内存泄露,php会自动帮我们回收这些用于保存参数的变量。

那php究竟是如何做到的呢?要解释这个问题,还是得看php是怎么传递参数的。

EG(argument_stack)简介

简单来讲,在php中的EG中保存了一个专门用于存放参数的栈,名为argument_stack。每当发生函数调用的时候,php会将传入的参数压进EG(argument_stack)。一旦函数调用结束,则EG(argument_stack)被清理,并且等待下一次的函数调用。

关于EG(argument_stack)的struct结构、用途,php5.2和5.3实现有一些区别。本文主要以5.2为例,5.3+的变化后面抽空再说。

上图是5.2中argument_stack的大概示意图,看起来简单明了。其中,栈顶和栈底固定为NULL。函数接收的参数按照从左到右的顺序,依次被压入栈。注意,最后会被额外压入一个long型的值,表示栈里的参数个数(上图中为10)。

那被压入argument_stack的参数究竟是什么呢?其实是一个个zval类型的指针。它们指向的zva有可能是CV变量,有可能是is_ref=1的变量,还有可能是一个常量数字,或者常量字符串。

EG(argument_stack)在php5.2中被具体实现为zend_ptr_stack类型:

typedef <span struct</span><span  _zend_ptr_stack {
    </span><span int</span><span  top;                       // 栈中当前元素的个数
    </span><span int</span><span  max;                       // 栈中最多存放元素的个数
    </span><span void</span> **<span elements;               // 栈底
    </span><span void</span> **<span top_element;            // 栈顶
} zend_ptr_stack;</span>
Copier après la connexion

初始化argument_stack

初始化argument_stack的工作是发生在php处理具体的请求之前,更准确说是处于php解释器的启动过程之中。

在init_executor函数里我们发现如下2行:

zend_ptr_stack_init(&<span EG(argument_stack));
zend_ptr_stack_push(</span>&EG(argument_stack), (<span void</span> *) NULL);
Copier après la connexion

这2行分别代表着,初始化EG(argument_stack),紧接着压入一个NULL。由于EG是个全局变量,因此在实际调用zend_ptr_stack_init之前,EG(argument_stack)中的所有数据全部为0。

zend_ptr_stack_init实现很简单。

ZEND_API <span void</span> zend_ptr_stack_init(zend_ptr_stack *<span stack)
{
    stack</span>->top_element = stack->elements = (<span void</span> **) emalloc(<span sizeof</span>(<span void</span> *)*<span PTR_STACK_BLOCK_SIZE);
    stack</span>->max =<span  PTR_STACK_BLOCK_SIZE;   // 栈的大小被初始化成64
    stack</span>->top = <span 0</span><span ;                      // 当前元素个数为0
}</span>
Copier après la connexion

一旦argument_stack被初始化完,则立即会被压入NULL。这里无须深究,这个NULL其实没有任何的含义。

NULL入栈之后,整个argument_stack的实际内存分布如下:

参数入栈

在压入第一个NULL之后,一旦再有参数入栈,则argument_stack会发生如下动作:

stack->top++<span ;
</span>*(stack->top_element++) =<span  参数;</span>
Copier après la connexion

我们用一段简单的php代码来说明问题:

<span function</span> foo( <span $str</span><span  ){
    </span><span print_r</span>(<span 123</span><span );
}
foo(</span>"hello world");
Copier après la connexion

上述代码在调用foo的时候,传入了一个字符串常量。因此,实际上被压入栈的是一个指向存储“hello world”的zval。用vld来查看编译之后的opcode:

line     # *  op                           fetch          ext  return  operands
---------------------------------------------------------------------------------
   3     0  >   NOP
   6     1      SEND_VAL                                                  OP1[  IS_CONST (458754) 'hello world' ]
         2      DO_FCALL                                      1           OP1[  IS_CONST (458752) 'foo' ]
  15     3    > RETURN                                                    OP1[  IS_CONST (0) 1 ]
Copier après la connexion

SEND_VAL指令实际上做的事情就是将“hello world”压入argument_stack。

<span int</span><span  ZEND_SEND_VAL_SPEC_CONST_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
        &hellip;&hellip;</span><span 
        zval </span>*<span valptr, </span>*<span value;

        value </span>= &opline-><span op1.u.constant;
        ALLOC_ZVAL(valptr);
        INIT_PZVAL_COPY(valptr, value);
        </span><span if</span> (!<span 0</span><span ) {
            zval_copy_ctor(valptr);
        }<br /><br />        <span // 入栈,<span valptr</span>指向存放hello world的zval</span>
        zend_ptr_stack_push(</span>&<span EG(argument_stack), valptr);  
<span         &hellip;&hellip;</span>
}</span>
Copier après la connexion

入栈完成之后的argument_stack为:

参数个数

前文说到,实际上并非把所有参数入栈就完事了。php还会额外压入一个数字,表示参数的个数,这个工作并非发生在SEND_XXX指令的时候。实际上,在真正执行函数之前,php会将参数个数入栈。

继续沿用上面的例子,DO_FCALL 指令用于调用foo函数。在调用foo之前,php会自动填入argument_stack最后一块。

<span static</span> <span int</span><span  zend_do_fcall_common_helper_SPEC(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
    &hellip;&hellip;
    </span><span //</span><span  在argument_stack中压入2个值
    </span><span //</span><span  一个是参数个数(即opline->extended_value)
    </span><span //</span><span  一个是标识栈顶的NULL</span>
    zend_ptr_stack_2_push(&EG(argument_stack), (<span void</span> *)(zend_uintptr_t)opline-><span extended_value, NULL);
    &hellip;&hellip;
    </span><span if</span> (EX(function_state).function->type ==<span  ZEND_INTERNAL_FUNCTION) {
        &hellip;&hellip;
    }
    </span><span else</span> <span if</span> (EX(function_state).function->type ==<span  ZEND_USER_FUNCTION) {
        &hellip;&hellip;
        </span><span //</span><span  调用foo函数</span>
<span         zend_execute(EG(active_op_array) TSRMLS_CC);
    }
    </span><span else</span> { <span /*</span><span  ZEND_OVERLOADED_FUNCTION </span><span */</span><span 
        &hellip;&hellip;
    }
    &hellip;&hellip;
    </span><span //</span><span  清理<span argument_stack</span></span>
<span     zend_ptr_stack_clear_multiple(TSRMLS_C);
    &hellip;&hellip;
    ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}</span>
Copier après la connexion

压入参数个数和NULL之后,用于foo调用的整个argument_stack已然完成。

获取参数

继续跟进上面的例子。让我们深入到foo函数,看看foo的opcode是什么样子的。

line     # *  op                           fetch          ext  return  operands
---------------------------------------------------------------------------------
   3     0  >   RECV                                                      OP1[  IS_CONST (0) 1 ]
   4     1      SEND_VAL                                                  OP1[  IS_CONST (5) 123 ]
         2      DO_FCALL                                      1           OP1[  IS_CONST (459027) 'print_r' ]
   5     3    > RETURN                                                    OP1[  IS_CONST (0) null ]
Copier après la connexion

第一条指令是RECV,从字面上理解便是用于获取栈中参数的。实际上,SEND_VAL和RECV有点对应的感觉。每次函数调用之前SEND_VAL,在函数内部进行RECV。为什么不说是完全对应,实际上RECV指令并非一定需要。只有当用户定义的函数被调用是,才会产生RECV。我们编写的扩展函数,php自带的内建函数,都不会有RECV。

需要额外指出的是,每次SEND_VAL和RECV 均只能处理一个参数。也就是说如果传参的过程中有多个参数,那么会产生若干SEND_VAL以及若干RECV。这里引出一个很有趣的话题,传入参数和获取参数的顺序是怎样的呢?

答案是,SEND_VAL会将参数从左至右的进行压栈,而RECV一样的从左至右获取参数。

<span static</span> <span int</span><span  ZEND_RECV_SPEC_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
    &hellip;&hellip;</span><span //</span><span  param拿参数的顺序是沿着栈顶-->栈底</span>
    <span if</span> (zend_ptr_stack_get_arg(arg_num, (<span void</span> **) &param TSRMLS_CC)==<span FAILURE) {
        &hellip;&hellip;
    } </span><span else</span><span  {
        zend_free_op free_res;
        zval </span>**<span var_ptr;

        </span><span //</span><span  验证参数</span>
        zend_verify_arg_type((zend_function *) EG(active_op_array), arg_num, *<span param TSRMLS_CC);
        var_ptr </span>= get_zval_ptr_ptr(&opline->result, EX(Ts), &<span free_res, BP_VAR_W);
        
        </span><span //</span><span  获取参数</span>
        <span if</span> (PZVAL_IS_REF(*<span param)) {
            zend_assign_to_variable_reference(var_ptr, param TSRMLS_CC);
        } </span><span else</span><span  {
            zend_receive(var_ptr, </span>*<span param TSRMLS_CC);
        }
    }

    ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}</span>
Copier après la connexion

zend_assign_to_variable_reference 和 zend_receive 都会完成“获取参数” 。“获取参数”不太好理解,实际它究竟是做哪些事情呢?

说到底很简单,“获取参数”就是将这个参数添加到当前函数执行期间的“符号表”中,具体对应为EG(current_execute_data)->symbol_table。本示例中,RECV完成之后,函数体内的symbol_table中有了一个符号‘str’,它的值为“hello world”。

但argument_stack并没有发生一丝变化,因为RECV仅仅是读取参数,而不会对栈产生类似pop操作。

清理argument_stack

foo内部的print_r也是一个函数调用,因此也会产生压栈-->清栈的操作。因此print_r执行之前的argument_stack为:

print_r执行之后argument_stack又回到了foo刚RECV完的状态。

具体调用print_r的过程并非本文阐述的重点。我们关心的是当调用foo结束之后,php是如何清理argument_stack的。

上面展示的do_fcall代码片段中可以看出,清理工作由

<span static</span> inline <span void</span><span  zend_ptr_stack_clear_multiple(TSRMLS_D)
{
    </span><span void</span> **p = EG(argument_stack).top_element-<span 2</span><span ;
    </span><span //</span><span  取栈顶保存的参数个数</span>
    <span int</span> delete_count = (<span int</span>)(zend_uintptr_t) *<span p; 
    EG(argument_stack).top </span>-= (delete_count+<span 2</span><span );
    
    </span><span //</span><span  从上至下,依次清理</span>
    <span while</span> (--delete_count>=<span 0</span><span ) {
        zval </span>*q = *(zval **)(--<span p);
        </span>*p =<span  NULL;
        zval_ptr_dtor(</span>&<span q);
    }
    EG(argument_stack).top_element </span>=<span  p;
}</span>
Copier après la connexion

注意这里清理栈中zval指针,使用的是zval_ptr_dtor。zval_ptr_dtor会将refcount减1,一旦refcount减为0,则保存该变量的内存区域会被真正的回收掉。

在本文示例中,foo调用完毕之后,保存“hello world”的zval状态为:

value        "hello world"
refcount     1
type         6
is_ref       0
Copier après la connexion

由于refcount只剩1,因此,zval_ptr_dtor会将“hello world”真正从内存中销毁。

消栈完毕之后的argument_stack内存状态为:

可以看出上图中的argument_stack与刚被初始化之后是一样的。此时argument_stack真正做好了迎接下一次函数调用的准备。

回到文章刚开始的问题...

为何无需free(str)呢?弄明白了argument_stack之后就很好理解这个问题了。

因为str指向的是zval中实际存放“hello world”的内存地址。假设扩展函数如下:

<span PHP_FUNCTION(test)
{
    </span><span char</span>*<span   str;
    </span><span int</span><span     str_len;

    </span><span if</span> (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, <span "</span><span s</span><span "</span>, &str, &str_len) ==<span  FAILURE) {
        RETURN_FALSE;
    }

    str[</span><span 0</span>] = <span '</span><span H</span><span '</span><span ;
}</span>
Copier après la connexion

则调用

$a = <span "</span><span hello world</span><span "</span><span ;
test($a);
echo $a;</span>
Copier après la connexion

会输出“Hello world”。尽管我们调用test的时候,并非是传$a的引用,但实际效果相当于test(&$a)。

简单来说,内存中只有一份$a,不管是CV数组中,还是在argument_stack中。而zend_parse_parameters并没有拷贝一份数据用于函数执行,事实上它也不能这么做。因此,当函数完毕之后,如果没有其他地方会用到$a,php清理argument_stack时会帮我们free。如果仍然其他代码在使用,就更加不能手动free了,否则会破坏$a的内存区域。

需要注意的是,并非写扩展函数中用到的每个变量,php都会自动回收。所以该free的时候,切勿手软:)

 

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code, également connu sous le nom de VS Code, est un éditeur de code source gratuit – ou environnement de développement intégré (IDE) – disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation. Avec une large collection d'extensions pour de nombreux langages de programmation, VS Code peut être c

7 fonctions PHP que je regrette de ne pas connaître auparavant 7 fonctions PHP que je regrette de ne pas connaître auparavant Nov 13, 2024 am 09:42 AM

Si vous êtes un développeur PHP expérimenté, vous aurez peut-être le sentiment d'y être déjà allé et de l'avoir déjà fait. Vous avez développé un nombre important d'applications, débogué des millions de lignes de code et peaufiné de nombreux scripts pour réaliser des opérations.

Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Une chaîne est une séquence de caractères, y compris des lettres, des nombres et des symboles. Ce tutoriel apprendra à calculer le nombre de voyelles dans une chaîne donnée en PHP en utilisant différentes méthodes. Les voyelles en anglais sont a, e, i, o, u, et elles peuvent être en majuscules ou en minuscules. Qu'est-ce qu'une voyelle? Les voyelles sont des caractères alphabétiques qui représentent une prononciation spécifique. Il y a cinq voyelles en anglais, y compris les majuscules et les minuscules: a, e, i, o, u Exemple 1 Entrée: String = "TutorialSpoint" Sortie: 6 expliquer Les voyelles dans la chaîne "TutorialSpoint" sont u, o, i, a, o, i. Il y a 6 yuans au total

Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Liaison statique (statique: :) ​​implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

Quelles sont les méthodes PHP Magic (__construct, __ destruct, __ call, __get, __set, etc.) et fournir des cas d'utilisation? Quelles sont les méthodes PHP Magic (__construct, __ destruct, __ call, __get, __set, etc.) et fournir des cas d'utilisation? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

Quelles sont les méthodes magiques de PHP? Les méthodes magiques de PHP incluent: 1. \ _ \ _ Construct, utilisé pour initialiser les objets; 2. \ _ \ _ Destruct, utilisé pour nettoyer les ressources; 3. \ _ \ _ Appel, gérer les appels de méthode inexistants; 4. \ _ \ _ GET, Implémentez l'accès à l'attribut dynamique; 5. \ _ \ _ SET, Implémentez les paramètres d'attribut dynamique. Ces méthodes sont automatiquement appelées dans certaines situations, améliorant la flexibilité et l'efficacité du code.

See all articles