Maison développement back-end tutoriel php 跟我学习php数组常用函数-上篇

跟我学习php数组常用函数-上篇

Jun 20, 2016 pm 12:26 PM

对于php的初学者,也许会对它大量的函数不清楚该学习哪些。我在这列举了一些大家实际当中可能与使用到的,供您参考


1) array_map ( callable $callback , array $arr1 [, array $... ] )

callback(回调函数),接受一个函数函数作用:将arr1的参数顺序的传递给前面的回调函数

  • 回调函数有参时:
/*例1*/<?php function  cube ( $n ){    return( $n  *  $n  *  $n );} $a  = array( 1 ,  2 ,  3 ,  4 ,  5 ); $b  =  array_map ( "cube" ,  $a ); print_r ( $b );/** 输出 Array (     [0] => 1     [1] => 8     [2] => 27     [3] => 64     [4] => 125 )**/ ?>
Copier après la connexion
  • 回调函数无参时:
<?php/*例2*//*将多个数组进行合并*/$a  = array( 1 ,  2 ,  3 ,  4 ,  5 ); $b  = array( "one" ,  "two" ,  "three" ,  "four" ,  "five" ); $c  = array( "uno" ,  "dos" ,  "tres" ,  "cuatro" ,  "cinco" ); $d  =  array_map ( null ,  $a ,  $b ,  $c ); print_r ( $d );/*输出Array(    [0] => Array        (            [0] => 1            [1] => one            [2] => uno        )    [1] => Array        (            [0] => 2            [1] => two            [2] => dos        )    [2] => Array        (            [0] => 3            [1] => three            [2] => tres        )    [3] => Array        (            [0] => 4            [1] => four            [2] => cuatro        )    [4] => Array        (            [0] => 5            [1] => five            [2] => cinco        ))*/ ?>
Copier après la connexion

2) range ( mixed $start , mixed $limit [, number $step = 1 ] )

step表示间隔值,不写默认为1

/*例1,产生一组数字*/$nums = range(1, 5);print_r($nums);/*输出:Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 )*/$nums = range(1, 5, 2);print_r($nums);/*输出:Array ( [0] => 1 [1] => 3 [2] => 5 )*/
Copier après la connexion
/*例2,产生一组字母数组*/$array = range('a','f');print_r($array);/*输出:Array ( [0] => a [1] => b [2] => c [3] => d [4] => e [5] => f )*/$array = array('a', 'f', 2);print_r($array);/*输出:print_r($array);/*输出:Array ( [0] => a [1] => c [2] => e )*/
Copier après la connexion

3) array_merge ( array $array1 [, array $... ] )

array_merge() 将一个或多个数组的单元合并起来,一个数组中的值附加在前一个数组的后面。返回作为结果的数组。

如果输入的数组中有相同的字符串键名,则该键名后面的值将覆盖前一个值。然而,如果数组包含数字键名,后面的值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面。

如果只给了一个数组并且该数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引。

/*解释:如果只给了一个数组并且该数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引。*/$array1 = array(1, 2, 3, 4, 5);$array2 = array(1, 2, 8, 9);$array3 = array_merge($array1, $array2);print_r($array3);/*输出:Array(    [0] => 1    [1] => 2    [2] => 3    [3] => 4    [4] => 5    [5] => 1    [6] => 2    [7] => 8    [8] => 9)*/
Copier après la connexion

4) array_merge_recursive ( array $array1 [, array $... ] ) 递归地合并一个或多个数组

如果输入的数组中有相同的字符串键名,则这些值会被合并到一个数组中去,这将递归下去,因此如果一个值本身是一个数组,本函数将按照相应的条目把它合并为另一个数组。然而,如果数组具有相同的数组键名,后一个值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面。

会根据键名相同一层一层的将值进行合并

/*例1*/$ar1 = array("color" => array("favorite" => "red"), 5);$ar2 = array(10, "color" => array("favorite" => array('a'=>"red"), "blue"));$result = array_merge_recursive($ar1, $ar2);print_r($result);/*输出:Array(    [color] => Array        (            [favorite] => Array                (                    [0] => red                    [a] => red     重点                )            [0] => blue        )    [0] => 5    [1] => 10)*/
Copier après la connexion
/*例2*/$ar1 = array("color" => array("favorite" => "red"), 5);$ar2 = array(10, "color" => array("favorite" =>"red", "blue"));$result = array_merge_recursive($ar1, $ar2);print_r($result);/*输出:Array(    [color] => Array        (            [favorite] => Array                (                    [0] => red                    [1] => red  重点                )            [0] => blue        )    [0] => 5    [1] => 10)*/
Copier après la connexion

5) array_pad ( array $input , int $pad_size , mixed $pad_value ) 给数组增加值到指定的长度,原数组不会改变

<?php$input = array(12, 10, 9);$result = array_pad($input, 5, 0);// result is array(12, 10, 9, 0, 0)$result = array_pad($input, -7, -1);// result is array(-1, -1, -1, -1, 12, 10, 9)$result = array_pad($input, 2, "noop");// not padded/*如果size<数组的长度,将不会有变化*/?>
Copier après la connexion

6) array_pop ( array &$array ) 移出最后一个元素,原数组会改变

array_pop() 弹出并返回 array 数组的最后一个单元,并将数组 array 的长度减一。 如果 array 为空(或者不是数组)将返回 NULL 。 此外如果被调用不是一个数则会产生一个 Warning。

<?php$stack = array("orange", "banana", "apple", "raspberry");$fruit = array_pop($stack);print_r($stack);?>/*输出Array(    [0] => orange    [1] => banana    [2] => apple)*/
Copier après la connexion

7) array_shift() 将数组开头的单元移出数组,原数组会改变, 使用此函数后会重置(reset())array 指针。

array_shift() 将 array 的第一个单元移出并作为结果返回,将 array 的长度减一并将所有其它单元向前移动一位。所有的数字键名将改为从零开始计数,文字键名将不变。 如果 array 为空(或者不是数组)将返回 NULL

8) int array_push ( array &$array , mixed $var [, mixed $... ] )

  • array_push() 将 array 当成一个栈,并将传入的变量压入 array 的末尾。array 的长度将根据入栈变量的数目增加
  • 返回处理后数组的元素个数

9) reset ( array &$array )将数组的内部指针指向第一个单元

  • reset() 将 array 的内部指针倒回到第一个单元并返回第一个数组单元的值。
  • 数组为空返回false

10) end ( array &$array )

参数array,该数组是通过引用(&)传递的,因为它会被这个函数修改。 这意味着你必须传入一个真正的变量,而不是函数返回的数组,因为只有真正的变量才能以引用传递。

  • end() 将 array 的内部指针移动到最后一个单元并返回其值。
  • 数组为空返回false
<?phpfuncation back(){    $arr = array(1, 2, 3);    return $arr;}/*上面引用传递的意思请注意看*/$num = end(back()); //错误!,因为该参数是引用传递$array = back();$num = end($array); //正确
Copier après la connexion

对于引用传递,如果不将一个函数的返回值赋给一个变量的话,在内存中是不会真正的开辟以个单独的空间内存的。而引用传递的参数则必须需要一个有真实存在的内存的,因此,$array = back(),这样会开辟一片内存给$array变量

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

Décrivez les principes solides et comment ils s'appliquent au développement de PHP. Décrivez les principes solides et comment ils s'appliquent au développement de PHP. Apr 03, 2025 am 12:04 AM

L'application du principe solide dans le développement de PHP comprend: 1. Principe de responsabilité unique (SRP): Chaque classe n'est responsable d'une seule fonction. 2. Principe ouvert et ferme (OCP): les changements sont réalisés par extension plutôt que par modification. 3. Principe de substitution de Lisch (LSP): les sous-classes peuvent remplacer les classes de base sans affecter la précision du programme. 4. Principe d'isolement d'interface (ISP): utilisez des interfaces à grain fin pour éviter les dépendances et les méthodes inutilisées. 5. Principe d'inversion de dépendance (DIP): les modules élevés et de bas niveau reposent sur l'abstraction et sont mis en œuvre par injection de dépendance.

Expliquez le concept de liaison statique tardive en PHP. Expliquez le concept de liaison statique tardive en PHP. Mar 21, 2025 pm 01:33 PM

L'article traite de la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, introduite dans PHP 5.3, permettant une résolution d'exécution de la méthode statique nécessite un héritage plus flexible. Problème main: LSB vs polymorphisme traditionnel; Applications pratiques de LSB et perfo potentiel

Comment envoyer une demande post contenant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP? Comment envoyer une demande post contenant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP? Apr 01, 2025 pm 03:12 PM

Envoyant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP dans le développement de PHP, il est souvent nécessaire d'interagir avec les API externes. L'une des façons courantes consiste à utiliser la bibliothèque Curl pour envoyer le post� ...

Caractéristiques de sécurité du cadre: protection contre les vulnérabilités. Caractéristiques de sécurité du cadre: protection contre les vulnérabilités. Mar 28, 2025 pm 05:11 PM

L'article traite des fonctionnalités de sécurité essentielles dans les cadres pour se protéger contre les vulnérabilités, notamment la validation des entrées, l'authentification et les mises à jour régulières.

Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système? Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système? Mar 31, 2025 pm 11:54 PM

Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système. Chaque fois que le système redémarre, nous devons exécuter la commande suivante pour modifier les autorisations d'UnixSocket: sudo ...

Frameworks de personnalisation / d'extension: comment ajouter des fonctionnalités personnalisées. Frameworks de personnalisation / d'extension: comment ajouter des fonctionnalités personnalisées. Mar 28, 2025 pm 05:12 PM

L'article examine l'ajout de fonctionnalités personnalisées aux cadres, en se concentrant sur la compréhension de l'architecture, l'identification des points d'extension et les meilleures pratiques pour l'intégration et le débogage.

See all articles