Maison développement back-end tutoriel php PHP实现的memcache环形队列类实例

PHP实现的memcache环形队列类实例

Jun 20, 2016 pm 12:37 PM

本文实例讲述了PHP实现的memcache环形队列类。分享给大家供大家参考。具体如下:

这里介绍了PHP实现的memcache环形队列类。没咋学过数据结构,因为业务需要,所以只是硬着头皮模拟的! 参考PHP memcache 队列代码。为使队列随时可入可出,且不受int长度越界危险(单链采取Head自增的话不作处理有越界可能),所以索性改写成环形队列。可能还有BUG,忘见谅!

<?php/** * PHP memcache 环形队列类 * 原作者 LKK/lianq.net * 修改 FoxHunter * 因业务需要只保留的队列中的Pop和Push,修改过期时间为0即永久 */class MQueue{ public static $client; private $expire; //过期时间,秒,1~2592000,即30天内 private $sleepTime; //等待解锁时间,微秒 private $queueName; //队列名称,唯一值 private $retryNum; //尝试次数 private $MAXNUM; //最大队列容量 private $canRewrite; //是否可以覆写开关,满出来的内容从头部开始覆盖重写原来的数据 private $HEAD; //下一步要进入的指针位置 private $TAIL; //下一步要进入的指针位置 private $LEN; //队列现有长度 const LOCK_KEY = '_Fox_MQ_LOCK_'; //锁存储标示 const LENGTH_KEY = '_Fox_MQ_LENGTH_'; //队列现长度存储标示 const VALU_KEY = '_Fox_MQ_VAL_'; //队列键值存储标示 const HEAD_KEY = '_Fox_MQ_HEAD_'; //队列HEAD指针位置标示 const TAIL_KEY = '_Fox_MQ_TAIL_'; //队列TAIL指针位置标示 /*  * 构造函数  * 对于同一个$queueName,实例化时必须保障构造函数的参数值一致,否则pop和push会导队列顺序混乱  */ public function __construct($queueName = '', $maxqueue = 1, $canRewrite = false, $expire = 0, $config = '') {  if (empty($config)) {   self::$client = memcache_pconnect('127.0.0.1', 11211);  } elseif (is_array($config)) { //array('host'=>'127.0.0.1','port'=>'11211')   self::$client = memcache_pconnect($config['host'], $config['port']);  } elseif (is_string($config)) { //"127.0.0.1:11211"   $tmp   = explode(':', $config);   $conf['host'] = isset($tmp[0]) ? $tmp[0] : '127.0.0.1';   $conf['port'] = isset($tmp[1]) ? $tmp[1] : '11211';   self::$client = memcache_pconnect($conf['host'], $conf['port']);  }  if (!self::$client)   return false;  ignore_user_abort(true); //当客户断开连接,允许继续执行  set_time_limit(0); //取消脚本执行延时上限  $this->access  = false;  $this->sleepTime = 1000;  $expire   = (empty($expire)) ? 0 : (int) $expire + 1;  $this->expire  = $expire;  $this->queueName = $queueName;  $this->retryNum = 20000;  $this->MAXNUM  = $maxqueue != null ? $maxqueue : 1;  $this->canRewrite = $canRewrite;  $this->getHeadAndTail();  if (!isset($this->HEAD) || empty($this->HEAD))   $this->HEAD = 0;  if (!isset($this->TAIL) || empty($this->TAIL))   $this->TAIL = 0;  if (!isset($this->LEN) || empty($this->LEN))   $this->LEN = 0; } //获取队列首尾指针信息和长度 private function getHeadAndTail() {  $this->HEAD = (int) memcache_get(self::$client, $this->queueName . self::HEAD_KEY);  $this->TAIL = (int) memcache_get(self::$client, $this->queueName . self::TAIL_KEY);  $this->LEN = (int) memcache_get(self::$client, $this->queueName . self::LENGTH_KEY); } // 利用memcache_add原子性加锁 private function lock() {  if ($this->access === false) {   $i = 0;   while (!memcache_add(self::$client, $this->queueName . self::LOCK_KEY, 1, false, $this->expire)) {    usleep($this->sleepTime);    @$i++;    if ($i > $this->retryNum) { //尝试等待N次     return false;     break;    }   }   return $this->access = true;  }  return false; } //更新头部指针指向,指向下一个位置 private function incrHead() {  //$this->getHeadAndTail(); //获取最新指针信息 ,由于本方法体均在锁内调用,其锁内已调用了此方法,本行注释  $this->HEAD++; //头部指针下移  if ($this->HEAD >= $this->MAXNUM) {   $this->HEAD = 0; //边界值修正  }  ;  $this->LEN--; //Head的移动由Pop触发,所以相当于数量减少  if ($this->LEN < 0) {   $this->LEN = 0; //边界值修正  }  ;  memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::HEAD_KEY, $this->HEAD, false, $this->expire); //更新  memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::LENGTH_KEY, $this->LEN, false, $this->expire); //更新 } //更新尾部指针指向,指向下一个位置 private function incrTail() {  //$this->getHeadAndTail(); //获取最新指针信息,由于本方法体均在锁内调用,其锁内已调用了此方法,本行注释  $this->TAIL++; //尾部指针下移  if ($this->TAIL >= $this->MAXNUM) {   $this->TAIL = 0; //边界值修正  }  ;  $this->LEN++; //Head的移动由Push触发,所以相当于数量增加  if ($this->LEN >= $this->MAXNUM) {   $this->LEN = $this->MAXNUM; //边界值长度修正  }  ;  memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::TAIL_KEY, $this->TAIL, false, $this->expire); //更新  memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::LENGTH_KEY, $this->LEN, false, $this->expire); //更新 } // 解锁 private function unLock() {  memcache_delete(self::$client, $this->queueName . self::LOCK_KEY);  $this->access = false; } //判断是否满队列 public function isFull() {  //外部直接调用的时候由于没有锁所以此处的值是个大概值,并不很准确,但是内部调用由于在前面有lock,所以可信  if ($this->canRewrite)   return false;  return $this->LEN == $this->MAXNUM ? true : false; } //判断是否为空 public function isEmpty() {  //外部直接调用的时候由于没有锁所以此处的值是个大概值,并不很准确,但是内部调用由于在前面有lock,所以可信  return $this->LEN == 0 ? true : false; } public function getLen() {  //外部直接调用的时候由于没有锁所以此处的值是个大概值,并不很准确,但是内部调用由于在前面有lock,所以可信  return $this->LEN; } /*  * push值  * @param mixed 值  * @return bool  */ public function push($data = '') {  $result = false;  if (empty($data))   return $result;  if (!$this->lock()) {   return $result;  }  $this->getHeadAndTail(); //获取最新指针信息  if ($this->isFull()) { //只有在非覆写下才有Full概念   $this->unLock();   return false;  }  if (memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::VALU_KEY . $this->TAIL, $data, MEMCACHE_COMPRESSED, $this->expire)) {   //当推送后,发现尾部和头部重合(此时指针还未移动),且右边仍有未由Head读取的数据,那么移动Head指针,避免尾部指针跨越Head   if ($this->TAIL == $this->HEAD && $this->LEN >= 1) {    $this->incrHead();   }   $this->incrTail(); //移动尾部指针   $result = true;  }  $this->unLock();  return $result; } /*  * Pop一个值  * @param [length] int 队列长度  * @return array  */ public function pop($length = 0) {  if (!is_numeric($length))   return false;  if (!$this->lock())   return false;  $this->getHeadAndTail();  if (empty($length))   $length = $this->LEN; //默认读取所有  if ($this->isEmpty()) {   $this->unLock();   return false;  }  //获取长度超出队列长度后进行修正  if ($length > $this->LEN)   $length = $this->LEN;  $data = $this->popKeyArray($length);  $this->unLock();  return $data; } /*  * pop某段长度的值  * @param [length] int 队列长度  * @return array  */ private function popKeyArray($length) {  $result = array();  if (empty($length))   return $result;  for ($k = 0; $k < $length; $k++) {   $result[] = @memcache_get(self::$client, $this->queueName . self::VALU_KEY . $this->HEAD);   @memcache_delete(self::$client, $this->queueName . self::VALU_KEY . $this->HEAD, 0);   //当提取值后,发现头部和尾部重合(此时指针还未移动),且右边没有数据,即队列中最后一个数据被完全掏空,此时指针停留在本地不移动,队列长度变为0   if ($this->TAIL == $this->HEAD && $this->LEN <= 1) {    $this->LEN = 0;    memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::LENGTH_KEY, $this->LEN, false, $this->expire); //更新    break;   } else {    $this->incrHead(); //首尾未重合,或者重合但是仍有未读取出的数据,均移动HEAD指针到下一处待读取位置   }  }  return $result; } /*  * 重置队列  * * @return NULL  */ private function reset($all = false) {  if ($all) {   memcache_delete(self::$client, $this->queueName . self::HEAD_KEY, 0);   memcache_delete(self::$client, $this->queueName . self::TAIL_KEY, 0);   memcache_delete(self::$client, $this->queueName . self::LENGTH_KEY, 0);  } else {   $this->HEAD = $this->TAIL = $this->LEN = 0;   memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::HEAD_KEY, 0, false, $this->expire);   memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::TAIL_KEY, 0, false, $this->expire);   memcache_set(self::$client, $this->queueName . self::LENGTH_KEY, 0, false, $this->expire);  } } /*  * 清除所有memcache缓存数据  * @return NULL  */ public function memFlush() {  memcache_flush(self::$client); } public function clear($all = false) {  if (!$this->lock())   return false;  $this->getHeadAndTail();  $Head = $this->HEAD;  $Length = $this->LEN;  $curr = 0;  for ($i = 0; $i < $Length; $i++) {   $curr = $this->$Head + $i;   if ($curr >= $this->MAXNUM) {    $this->HEAD = $curr = 0;   }   @memcache_delete(self::$client, $this->queueName . self::VALU_KEY . $curr, 0);  }  $this->unLock();  $this->reset($all);  return true; }}
Copier après la connexion

希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

Décrivez les principes solides et comment ils s'appliquent au développement de PHP. Décrivez les principes solides et comment ils s'appliquent au développement de PHP. Apr 03, 2025 am 12:04 AM

L'application du principe solide dans le développement de PHP comprend: 1. Principe de responsabilité unique (SRP): Chaque classe n'est responsable d'une seule fonction. 2. Principe ouvert et ferme (OCP): les changements sont réalisés par extension plutôt que par modification. 3. Principe de substitution de Lisch (LSP): les sous-classes peuvent remplacer les classes de base sans affecter la précision du programme. 4. Principe d'isolement d'interface (ISP): utilisez des interfaces à grain fin pour éviter les dépendances et les méthodes inutilisées. 5. Principe d'inversion de dépendance (DIP): les modules élevés et de bas niveau reposent sur l'abstraction et sont mis en œuvre par injection de dépendance.

Expliquez le concept de liaison statique tardive en PHP. Expliquez le concept de liaison statique tardive en PHP. Mar 21, 2025 pm 01:33 PM

L'article traite de la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, introduite dans PHP 5.3, permettant une résolution d'exécution de la méthode statique nécessite un héritage plus flexible. Problème main: LSB vs polymorphisme traditionnel; Applications pratiques de LSB et perfo potentiel

Caractéristiques de sécurité du cadre: protection contre les vulnérabilités. Caractéristiques de sécurité du cadre: protection contre les vulnérabilités. Mar 28, 2025 pm 05:11 PM

L'article traite des fonctionnalités de sécurité essentielles dans les cadres pour se protéger contre les vulnérabilités, notamment la validation des entrées, l'authentification et les mises à jour régulières.

Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système? Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système? Mar 31, 2025 pm 11:54 PM

Comment définir automatiquement les autorisations d'UnixSocket après le redémarrage du système. Chaque fois que le système redémarre, nous devons exécuter la commande suivante pour modifier les autorisations d'UnixSocket: sudo ...

Frameworks de personnalisation / d'extension: comment ajouter des fonctionnalités personnalisées. Frameworks de personnalisation / d'extension: comment ajouter des fonctionnalités personnalisées. Mar 28, 2025 pm 05:12 PM

L'article examine l'ajout de fonctionnalités personnalisées aux cadres, en se concentrant sur la compréhension de l'architecture, l'identification des points d'extension et les meilleures pratiques pour l'intégration et le débogage.

Comment envoyer une demande post contenant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP? Comment envoyer une demande post contenant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP? Apr 01, 2025 pm 03:12 PM

Envoyant des données JSON à l'aide de la bibliothèque Curl de PHP dans le développement de PHP, il est souvent nécessaire d'interagir avec les API externes. L'une des façons courantes consiste à utiliser la bibliothèque Curl pour envoyer le post� ...

See all articles