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Bibliothèque de traitement d'événements en PHP8.0 : Événement Avec le développement continu d'Internet, PHP, en tant que langage de programmation back-end populaire, est largement utilisé dans le développement de diverses applications Web. Dans ce processus, le mécanisme événementiel est devenu un élément très important. La bibliothèque de traitement d'événements Event en PHP8.0 nous fournira une méthode de traitement d'événements plus efficace et plus flexible. Qu'est-ce que la gestion des événements ? La gestion des événements est un concept très important dans le développement d'applications Web. Les événements peuvent être n'importe quel type de ligne utilisateur

Les soldes d'été de Steam ont déjà accueilli certaines des meilleures réductions sur les jeux, et cette année semble s'accumuler pour un autre home run de Valve. Une bande-annonce (à regarder ci-dessous) taquinant certains des jeux à prix réduit des soldes d'été Steam vient de sortir.

Les avantages des normes d'écriture du W3C comprennent cinq points : « interopérabilité », « accessibilité », « sécurité », « maintenabilité » et « promotion de l'innovation » : 1. Il définit des spécifications unifiées pour la technologie Web afin de garantir que les différents appareils, l'interopérabilité entre les navigateurs et 2. Encourager le développement de contenus Web accessibles afin que les personnes handicapées, les personnes âgées et les autres utilisateurs ayant des besoins spéciaux puissent mieux accéder et utiliser le Web ; 3. Fournir une série de mécanismes de sécurité et de bonnes pratiques pour aider les développeurs à créer davantage de plateformes ; applications Web sécurisées et bien plus encore.

Les normes de pages du W3C sont une série de spécifications et de lignes directrices développées par le « World Wide Web Consortium » pour garantir l'exactitude, l'accessibilité, l'interopérabilité et la durabilité des pages Web, dans le but de promouvoir le développement de la technologie Web et de la rendre plus adaptée aux besoins. des utilisateurs et des développeurs et promouvoir des normes unifiées à l'échelle mondiale. En suivant les normes de page du W3C, les développeurs peuvent créer des pages Web conformes aux meilleures pratiques et aux exigences des spécifications, garantissant ainsi que les pages peuvent être consultées sur différents appareils et navigateurs, avec cohérence et stabilité sur le serveur.

Le module Événement de Pygame Événement (Événement) est l'un des modules importants de Pygame. Il est au cœur de la construction de l'ensemble du programme de jeu, comme les clics de souris, les frappes au clavier, le mouvement de la fenêtre de jeu, le redimensionnement de la fenêtre, le déclenchement d'intrigues spécifiques et la sortie. . Jeux, etc., ceux-ci peuvent être considérés comme des « événements ». Le type d'événement Pygame définit une structure spécifiquement utilisée pour traiter les événements, à savoir la file d'attente des événements. Cette structure suit le principe de base du « premier arrivé, premier traité » dans la file d'attente, nous pouvons traiter les opérations des utilisateurs de manière ordonnée et unique. -par un (événement déclencheur). Le tableau suivant répertorie les événements de jeu couramment utilisés dans Pygame : Nom Description QUIT L'utilisateur appuie sur le bouton de fermeture de la fenêtre ATIVEEVENTPy

Utilisez les événements window.outerWidth et window.outerHeight pour obtenir la taille de la fenêtre en JavaScript lorsque le navigateur est redimensionné. Exemple Vous pouvez essayer d'exécuter le code suivant pour vérifier la taille de la fenêtre du navigateur à l'aide des événements −<!DOCTYPEhtml><html>

Les soldes d'été de Steam ont déjà accueilli certaines des meilleures réductions sur les jeux, et cette année semble s'accumuler pour un autre home run de Valve. Une bande-annonce (à regarder ci-dessous) taquinant certains des jeux à prix réduit des soldes d'été Steam vient de sortir.

Les normes W3C en HTML5 font référence à une série de normes développées par le World Wide Web Consortium, notamment : 1. Les normes structurelles, qui définissent la structure d'une page Web comme étant composée de trois parties, dont la structure, les performances et le comportement. 2. Contenu standard, y compris les déclarations de type de document. La définition du codage du langage, JavaScript et CSS comprend également des règles spécifiques telles que les noms de balises et les noms d'attributs de balises doivent être en minuscules.
