前端基础(一)CSS布局基础_html/css_WEB-ITnose
CSS中, Box Model叫盒模型(或框模型),Box Model规定了元素框处理元素内容(element content)、内边距(padding)、边框(border) 和 外边距(margin) 的方式。这种方式基本类似于Android开发中的布局方式,所以对于Android developer学习前端布局方式可以很快的入门。但是有一点,在Android中设置margin和padding的顺序是left、top、right、bottom,比如[10, 20, 30, 20];但是在CSS中的顺序是top、right、bottom、left。概述图如下
定位基础
position 定位
position 包括以下几种类型的定位
-
static 默认值。任意 position: static; 的元素不会被特殊的定位。一个 static 元素表示它不会被“positioned”,一个 position 属性被设置为其他值的元素表示它会被“positioned”。
-
relative 相对布局,在原有基础上偏离使框偏离某个方向固定距离。跟Android中的布局方式很像例子
.relative2 { position: relative; top: -20px; //在原有top位置上向上偏移-20px left: 20px; //在原有left位置上向左偏移20px background-color: white; width: 500px;}
- absolute 绝对布局,向上寻找使用过 position 定位过(除了默认值static外)的祖先元素,然后依据该元素进行定位。
.relative { position: relative; width: 600px; height: 400px;}.absolute { position: absolute; top: 120px; right: 0; width: 300px; height: 200px;}
如图
- fixed 固定定位,相对于视窗来定位,这意味着即便页面滚动,它还是会停留在相同的位置。
.fixed { position: fixed; bottom: 0; right: 0; width: 200px; background-color: white;}
该元素的位置始终在右下角保持不变。
float 浮动
浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。
可以这样理解,比如 float: left 就是向左移动,直到坐边缘碰到根元素或者另外一个佛洞的边框的边缘。也就是说,如果好好几个向左浮动的元素,那么它们是从左到右依次排列的。
如下面的图
clear 清除浮动
clear 属性定义了元素的哪边上不允许出现浮动元素。
具体的例子参考 这里

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article traite du HTML & lt; Progress & GT; élément, son but, son style et ses différences par rapport au & lt; mètre & gt; élément. L'objectif principal est de l'utiliser & lt; Progress & gt; pour l'achèvement des tâches et & lt; mètre & gt; pour stati

L'article traite du HTML & lt; Datalist & GT; élément, qui améliore les formulaires en fournissant des suggestions de saisie semi-automatique, en améliorant l'expérience utilisateur et en réduisant les erreurs. COMMANDE COMPRES: 159

L'article traite du HTML & lt; mètre & gt; élément, utilisé pour afficher des valeurs scalaires ou fractionnaires dans une plage, et ses applications courantes dans le développement Web. Il différencie & lt; mètre & gt; De & lt; Progress & gt; et ex

L'article traite de la balise Meta de la fenêtre, essentielle pour la conception Web réactive sur les appareils mobiles. Il explique comment une utilisation appropriée garantit une mise à l'échelle optimale du contenu et une interaction utilisateur, tandis que la mauvaise utilisation peut entraîner des problèmes de conception et d'accessibilité.

L'article discute de l'utilisation des attributs de validation de formulaire HTML5 comme les limites requises, motifs, min, max et longueurs pour valider la saisie de l'utilisateur directement dans le navigateur.

Cet article explique le html5 & lt; time & gt; élément de représentation sémantique de date / heure. Il souligne l'importance de l'attribut DateTime pour la lisibilité à la machine (format ISO 8601) à côté du texte lisible par l'homme, stimulant AccessIbilit

L'article examine les meilleures pratiques pour assurer la compatibilité des navigateurs de HTML5, en se concentrant sur la détection des fonctionnalités, l'amélioration progressive et les méthodes de test.

L'article traite du & lt; iframe & gt; L'objectif de Tag dans l'intégration du contenu externe dans les pages Web, ses utilisations courantes, ses risques de sécurité et ses alternatives telles que les balises d'objet et les API.
