PageSpeed Insights_html/css_WEB-ITnose
PageSpeed Insights 是非常棒的工具,它能够测试网页在移动设备和桌面设备上的性能,以及用户体验(UX)!
用户体验方面非常有趣,这是以前没有的功能。它能指出页面中的哪些地方需要改进,比如在移动设备上某个触控区面积太小或与其它触控区距离太近,应该增加触控面积或相邻元素的间隔。点击“问题解决方法”会看到具体是哪些资源或元素引起的问题。进一步点击旁边的“查看屏幕截图”可以看到该问题的具体位置。
性能方面,我们它会告诉你页面上具体哪些图片可以进一步优化、哪些 CSS、 JavaScript 可以压缩。在性能规则末尾还可以直接“下载已针对此网页优化的图片、JavaScript 和 CSS 资源”——一个打包好的压缩文件。当然,你不想每次页面做点调整都来这里重新下载优化后的资源,而应该把优化放在自动化构建过程中。
前面只是介绍了 PageSpeed Insights 的几个检测规则,下面是目前支持的完整规则,都是非常值得学习的最佳实践。
用户体验规则:
- 使用清晰可辨的字体大小
- 将内容尺寸调整为适合 viewport 大小
- 适当调整点按目标尺寸
- 避免使用应用安装插页式广告
- 避免使用插件
- 配置 viewport
性能规则:
- 优化 CSS 递送
- 优化图片
- 浏览器缓存建议
- 缩减 CSS 的大小
- 缩减 HTML 的大小
- 缩减 JavaScript 内容的大小
- 启用压缩
- 按优先级排列可见内容
- 服务器响应时间优化
- 避免着陆页重定向
日常使用和自动测试
PageSpeed Insights 提供了这么多好处,帮你发现你之前可能一直没有注意的问题,所以你应该时不时地用 PageSpeed Insights 检查一下自己的网站。
“我的页面经常改动,要是能自动化检测就好了”。可以的,PageSpeed Insights 支持 REST API ,你可以通过程序自动执行并获得检测结果。使用方法和其它 Google API 类似,详见 这里 。
注:PageSpeed Insights 现在只支持在线或 API 使用,不再支持 Chrome、 Firefox 插件了。
改进性能
网页性能问题的改进主要涉及三个方面:构建工具的使用、页面结构和服务器端。下面这个视频有进一步说明:
最后,再介绍一下 服务器端的 PageSpeed 模块 。它是开源的用于在 Web 服务器上自动优化网站的模块,支持 Apache 和 Nginx 。
作者:韩国恺。本系列文章以 Addy & Matt 的系列视频 Totally Tooling Tips 的内容为基础重新整理而成,主要介绍一些(前端)开发者喜欢的工具和技巧。
Post Views: 2
除非特别声明,此文章内容采用 知识共享署名 3.0 许可,代码示例采用 Apache 2.0 许可。更多细节请查看我们的 服务条款 。

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article traite du HTML & lt; Progress & GT; élément, son but, son style et ses différences par rapport au & lt; mètre & gt; élément. L'objectif principal est de l'utiliser & lt; Progress & gt; pour l'achèvement des tâches et & lt; mètre & gt; pour stati

L'article traite du HTML & lt; Datalist & GT; élément, qui améliore les formulaires en fournissant des suggestions de saisie semi-automatique, en améliorant l'expérience utilisateur et en réduisant les erreurs. COMMANDE COMPRES: 159

L'article traite du HTML & lt; mètre & gt; élément, utilisé pour afficher des valeurs scalaires ou fractionnaires dans une plage, et ses applications courantes dans le développement Web. Il différencie & lt; mètre & gt; De & lt; Progress & gt; et ex

HTML convient aux débutants car il est simple et facile à apprendre et peut rapidement voir les résultats. 1) La courbe d'apprentissage de HTML est fluide et facile à démarrer. 2) Il suffit de maîtriser les balises de base pour commencer à créer des pages Web. 3) Flexibilité élevée et peut être utilisée en combinaison avec CSS et JavaScript. 4) Les ressources d'apprentissage riches et les outils modernes soutiennent le processus d'apprentissage.

L'article traite de la balise Meta de la fenêtre, essentielle pour la conception Web réactive sur les appareils mobiles. Il explique comment une utilisation appropriée garantit une mise à l'échelle optimale du contenu et une interaction utilisateur, tandis que la mauvaise utilisation peut entraîner des problèmes de conception et d'accessibilité.

L'article traite du & lt; iframe & gt; L'objectif de Tag dans l'intégration du contenu externe dans les pages Web, ses utilisations courantes, ses risques de sécurité et ses alternatives telles que les balises d'objet et les API.

HTML définit la structure Web, CSS est responsable du style et de la mise en page, et JavaScript donne une interaction dynamique. Les trois exercent leurs fonctions dans le développement Web et construisent conjointement un site Web coloré.

Anexampleofastartingtaginhtmlis, qui abinginsaparagraph.startingtagsaressentialtinhtmlastheyinitiateelements, définit les éventualités, et la faculté de réduction des pages et de la construction de la création.
