Maison php教程 php手册 PHP5.0对象模型探索之Zend引擎的发展

PHP5.0对象模型探索之Zend引擎的发展

Jun 21, 2016 am 08:59 AM
function obj this

  在这个系列文章的最后一部分,作者讨论了Zend引擎带来的对象模型,特别提到它与PHP的前几个版本中的模型有什么不同。

  当1997年夏天,发布的PHP3中没有计划要使PHP具备面向对象的能力. 当时没有任何与类和对象有关的想法. PHP3是一个纯粹面向过程的语言. 但是,在1997.8.27的晚上PHP3 alpha版中增加了对类的支持. 增加一个新特性给PHP,当时仅需要极少的讨论,因为当时探索PHP的人太少. 于是从1997年八月起, PHP迈出了走向面向对象编程语言的第一步.

  确实,这只是第一步. 因为在这个设计中只有极少的相关的想法,对于对象的支持不够强大. 这个版本中使用对象仅是访问数组的一个很酷的方法而已. 取代使用$foo[“bar”],你可以使用看起来更漂亮的$foo->bar. 面向对象方法的主要的优势是通过成员函数或方法来储存功能. 例子1中显示了一个典型的代码块. 但是它和例6.19中的做法其实并没有太大不同.

  Listing1 PHP 3 object-oriented programming PHP3中的面向对象编程

class Example
{
var $value = "some value";
function PrintValue()
{
print $this->value;
}
}
$obj = new Example();
$obj->PrintValue();
?>

  Listing2 PHP 3 structural programming PHP3 PHP3中的结构化编程

function PrintValue($arr)
{
print $arr["value"];
}

function CreateExample()
{
$arr["value"] = "some value";
$arr["PrintValue"] = "PrintValue";

return $arr;
}

$arr = CreateExample();

//Use PHP's indirect reference
$arr["PrintValue"]($arr);
?>

  以上我们在类中写上两行代码,或者显示地传递数组给函数. 但考虑到PHP3中这两种选择并没有任何不同,我们仍然可以仅把对象模型当成一种”语法上的粉饰”来访问数组.

  想要用PHP来进行面向对象开发的人们,特别是想使用设计模式的人,很快就发现他们碰壁了. 幸运地,当时(PHP3时代)没有太多人想用PHP来进行面向对象开发.

  PHP4改变了这种情况. 新的版本带来了引用(reference)的概念, 它允许PHP的不同标识符指向内存中的同一个地址. 这意味着你可以使用两个或更多的名称来给同一个变量命名,就像例3那样.

  Listing3 PHP 4 references PHP4中的引用

$a = 5;

//$b points to the same place in memory as $a $b与$a指向内存中同个地址
$b = &$a;

//we're changing $b, since $a is pointing to 改变$b,指向的地址改变
//the same place - it changes too $a指向的地址也改变
$b = 7;

//prints 7 输出7
print $a;
?>

  由于构建一个指向彼此的对象网络是所有面向对象设计模式的基础,这个改进具有非常重大的意义.当引用允许建立更多强大的面向对象应用程序, PHP对待对象和其它类型数据相同的做法带给开发者极大的痛苦.就像任何PHP4的程序员将会告诉你的, 应用程序将会遭遇WTMA(Way Too Many Ampersands过多&)综合症. 如果你想构建一个实际应用,你会感到极为痛苦,看看例3你就明白.

  Listing3 Problems with objects in PHP 4 PHP4中使用对象的问题

1 class MyFoo {
2 function MyFoo()
3 {
4 $this->me = &$this;
5 $this->value = 5;
6 }
7
8 function setValue($val)
9 {
10 $this->value = $val;
11 }
12
13 function getValue()
14 {
15 return $this->value;
16 }
17
18 function getValueFromMe()
19 {
20 return $this->me->value;
21 }
22 }
23
24 function CreateObject($class_type)
25 {
26 switch ($class_type) {
27 case "foo":
28 $obj = new MyFoo();
29 break;
30 case "bar":
31 $obj = new MyBar();
32 break;
33 }
34 return $obj;
35 }
36
37 $global_obj = CreateObject ("foo");
38 $global_obj->setValue(7);
39
40 print "Value is " . $global_obj->getValue() . "n";
41 print "Value is " . $global_obj->getValueFromMe() . "n";

  让我们一步步来讨论. 首先,有一个MyFoo类.在构造函数里,我们给$this->me一个引用,并设定有其它三个成员函数: 一个设定this->value的值;一个返回this->value的值;另一个返回this->value->me的值. 但是--$this不是相同的东西吗? MyFoo::getValue()和MyFoo::getValueFromMe()返回的值不是一样的吗?

  首先,我们调用CreateObject("foo"),这会返回一个MyFoo类型的对象. 然后我们调用MyFoo::setValue(7). 最后,我们调用MyFoo::getValue() 和MyFoo::getValueFromMe(), 期望得到返回值7。

  当然,如果我们在任何情况下都得到7, 以上这个例子将不是本书中最没有意义的例子。所以我相信你已经猜到—我们得不到两个7这样的结果。

  但是我们将得到什么结果,并且更重要地,为什么呢?

  我们将得到的结果分别是7和5. 至于为什么—--有三个很好的理由.

  首先,看构造函数. 当在构造函数内部,我们在this和this->me间建立引用. 换句话说,this和this->me是同个东西. 但是我们是在构造函数内. 当构造函数结束,PHP要重新建立对象(new MyFoo的结果,第28行)分配给$obj. 因为对象没有特殊化对待,就像其它任何数据类型一样,赋值X给Y意味着Y是X的一个副本. 也就是说,obj将是new MyFoo的一个副本,而new MyFoo是一个存在于构造函数的对象. Obj->me怎么样呢? 因为它是一个引用,它原封不动仍然指向原来的对象—this. Voila-obj和obj->me不再是同个东西了—改变其中一个另一个不变。

  以上是第一条理由. 还有其它类似于第一条的理由. 奇迹般地我们打算克服实例化对象这个问题(第28行). 一旦我们把CreateObject返回的值赋给global_object,我们仍然要撞上相同的问题—global_object将变成返回值的一个副本,并且再次地,global_object和global_object->me将不再相同. 这就是第二条理由。

  但是,事实上我们还走不了那么远— 一旦CreateObject返回$obj,我们将破坏引用(第34行) . 这就是第三条理由。

  那么,我们如何改正这些? 有两个选择:一是在所有地方增加&符号,就像例4那样(第24, 28, 31, 37行)。二.如果你幸运地使用上了PHP5,你可以忘了以上这一切,PHP5会自动为你考虑这些。如果你想知道PHP5是如何考虑这些问题的,继续阅读下去。

  Listing4 WTMA syndrome in PHP 4 PHP4中的WTMA综合症

1 class MyFoo {
2 function MyFoo()
3 {
4 $this->me = &$this;
5 $this->value = 2;
6 }
7
8 function setValue($val)
9 {
10 $this->value = $val;
11 }
12
13 function getValue()
14 {
15 return $this->value;
16 }
17
18 function getValueFromMe()
19 {
20 return $this->me->value;
21 }
22 };
23
24 function &CreateObject($class_type)
25 {
26 switch ($class_type) {
27 case "foo":
28 $obj =& new MyFoo();
29 break;
30 case "bar":
31 $obj =& new MyBar();
32 break;
33 }
34 return $obj;
35 }
36
37 $global_obj =& CreateObject ("foo");
38 $global_obj->setValue(7);
39
40 print "Value is " . $global_obj->getValue() . "n";
41 print "Value is " . $global_obj->getValueFromMe() . "n";

  PHP5是第一个把对象看成与其它类型数据不同的PHP版本. 从用户的角度看,这证明它非常明白的方式—在PHP5中,对象总是通过引用来传递,而其它类型数据(如integer,string,array)都是通过值来传递. 最显著地,没有必要再用&符号来表示通过引用来传递对象了.

  面向对象编程广泛利用了对象网络和对象间的复杂关系,这些都需要用到引用,在PHP的前些版本中,需要显示地指明引用。因此, 现在默认用引用来移动对象,并且只有在明确要求复制时才复制对象,这样比以前更好。

  它是如何实现的呢?

  在PHP5之前,所有值都存在一个名为zval(Zend Value)的特殊结构里. 这些值可以存入简单的值,如数字和字符串,或复杂的值如数组和对象。当值传给函数或从函数返回时,这些值会被复制,在内存的另一个地址建立一个带有相同内容的结构。

  在PHP5中,值仍存为zval结构中,但对象除外. 对象存在一个叫做Object Store的结构里,并且每个对象有一个不同的ID. Zval中,不储存对象本身,而是存着对象的指针. 当复制一个持有对象的zval结构,例如我们把一个对象当成参数传给某个函数,我们不再复制任何数据. 我们仅仅保持相同的对象指针并由另一个zval通知现在这个特定的对象指向的Object Store. 因为对象本身位于Object Store,我们对它所作的任何改变将影响到所有持有该对象指针的zval结构.这种附加的间接作用使PHP对象看起来就像总是通过引用来传递,用透明和有效率的方式.

  使用PHP5,我们现在可以回到示例3,除去所有的&符号, 一切代码都仍然可以正常工作。当我们在构造函数(第4行)中持有一个引用时一个&符号都不用。



Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Que signifie fonction ? Que signifie fonction ? Aug 04, 2023 am 10:33 AM

Fonction signifie fonction. Il s'agit d'un bloc de code réutilisable avec des fonctions spécifiques. C'est l'un des composants de base d'un programme. Il peut accepter des paramètres d'entrée, effectuer des opérations spécifiques et renvoyer des résultats. code pour améliorer la réutilisabilité et la maintenabilité du code.

Explication détaillée du rôle et de la fonction de la table MySQL.proc Explication détaillée du rôle et de la fonction de la table MySQL.proc Mar 16, 2024 am 09:03 AM

Explication détaillée du rôle et de la fonction de la table MySQL.proc MySQL est un système de gestion de bases de données relationnelles populaire. Lorsque les développeurs utilisent MySQL, ils impliquent souvent la création et la gestion de procédures stockées (StoredProcedure). La table MySQL.proc est une table système très importante. Elle stocke les informations relatives à toutes les procédures stockées dans la base de données, y compris le nom, la définition, les paramètres, etc. Dans cet article, nous expliquerons en détail le rôle et les fonctionnalités de la table MySQL.proc

Quel est le but de la fonction « enumerate() » en Python ? Quel est le but de la fonction « enumerate() » en Python ? Sep 01, 2023 am 11:29 AM

Dans cet article, nous découvrirons la fonction enumerate() et le but de la fonction « enumerate() » en Python. Qu'est-ce que la fonction enumerate() ? La fonction enumerate() de Python accepte une collection de données comme paramètre et renvoie un objet d'énumération. Les objets d'énumération sont renvoyés sous forme de paires clé-valeur. La clé est l'index correspondant à chaque élément, et la valeur est les éléments. Syntaxe enumerate(iterable,start) Paramètres iterable - Les données transmises dans la collection peuvent être renvoyées sous forme d'objet d'énumération, appelé iterablestart - Comme son nom l'indique, l'index de départ de l'objet d'énumération est défini par start. si nous ignorons

Un article qui comprend ce point et rattrape 70% des front-end Un article qui comprend ce point et rattrape 70% des front-end Sep 06, 2022 pm 05:03 PM

Un collègue est resté bloqué à cause d'un bug signalé par ce problème de pointage de Vue2 qui a provoqué l'utilisation d'une fonction de flèche, entraînant l'impossibilité d'obtenir les accessoires correspondants. Il ne le savait pas quand je le lui ai présenté, puis j'ai délibérément regardé le groupe de communication front-end. Jusqu'à présent, au moins 70 % des programmeurs front-end ne le comprennent toujours pas. Aujourd'hui, je vais partager avec. vous ce lien. Si tout n'est pas clair Si vous ne l'avez pas encore appris, s'il vous plaît, faites-moi une grande gueule.

L'utilisation et la fonction de la fonction Vue.use L'utilisation et la fonction de la fonction Vue.use Jul 24, 2023 pm 06:09 PM

Utilisation et fonction de Vue.use Function Vue est un framework frontal populaire qui fournit de nombreuses fonctionnalités et fonctions utiles. L'une d'elles est la fonction Vue.use, qui nous permet d'utiliser des plugins dans les applications Vue. Cet article présentera l'utilisation et la fonction de la fonction Vue.use et fournira quelques exemples de code. L'utilisation de base de la fonction Vue.use est très simple, il suffit de l'appeler avant que Vue ne soit instanciée, en passant le plugin que vous souhaitez utiliser comme paramètre. Voici un exemple simple : //Introduire et utiliser le plug-in

Voyons pourquoi Vue2 peut accéder aux attributs dans diverses options via ceci Voyons pourquoi Vue2 peut accéder aux attributs dans diverses options via ceci Dec 08, 2022 pm 08:22 PM

Cet article vous aidera à interpréter le code source de Vue et à vous expliquer pourquoi vous pouvez l'utiliser pour accéder aux propriétés de diverses options de Vue2. J'espère qu'il sera utile à tout le monde !

A quoi sert la fonction js A quoi sert la fonction js Oct 07, 2023 am 11:25 AM

L'utilisation de la fonction js est : 1. Déclarer la fonction ; 2. Appeler la fonction ; 3. Paramètres de la fonction ; 5. Fonction anonyme ; 7. Portée de la fonction ;

fonction file_exists() en PHP fonction file_exists() en PHP Sep 14, 2023 am 08:29 AM

La méthode file_exists vérifie si un fichier ou un répertoire existe. Il accepte comme argument le chemin du fichier ou du répertoire à vérifier. Voici à quoi il sert : c'est utile lorsque vous avez besoin de savoir si un fichier existe avant de le traiter. De cette façon, lors de la création d'un nouveau fichier, vous pourrez utiliser cette fonction pour savoir si le fichier existe déjà. Syntaxe file_exists($file_path) Paramètres file_path - Définit le chemin du fichier ou du répertoire dont l'existence doit être vérifiée. Requis. Renvoie la méthode file_exists(). Renvoie TrueFalse si le fichier ou le répertoire existe, si le fichier ou le répertoire n'existe pas. Exemple voyons une vérification du fichier "candidate.txt" et même si le fichier

See all articles