js 使用方法与函数 总结_javascript技巧
js使用方法小结,比较不错,无论是新手,还是老手都是不错的。
1 创建脚本块
1:
2 隐藏脚本代码
1:
在不支持JavaScript的浏览器中将不执行相关代码
3 浏览器不支持的时候显示
1:
4 链接外部脚本文件
1:
5 注释脚本
1: // This is a comment
2: document.write(“Hello"); // This is a comment
3: /*
4: All of this
5: is a comment
6: */
6 输出到浏览器
1: document.write(“Hello");
7 定义变量
1: var myVariable = “some value";
8 字符串相加
1: var myString = “String1" + “String2";
9 字符串搜索
1:
10 字符串替换
1: thisVar.replace(“Monday","Friday");
11 格式化字串
1:
12 创建数组
1:
13 数组排序
1:
14 分割字符串
1:
15 弹出警告信息
1:
16 弹出确认框
1:
17 定义函数
1:
18 调用JS函数
1: Link text
2: Link text
19 在页面加载完成后执行函数
1:
2: Body of the page
3:
20 条件判断
1: <script> <br>2: <!-- <br/>3: var userChoice = window.confirm(“Choose OK or Cancel"); <br/>4: var result = (userChoice == true) ? “OK" : “Cancel"; <br/>5: document.write(result); <br/>6: // --> <br>7: </script>
21 指定次数循环
1: <script> <br>2: <!-- <br>3: var myArray = new Array(3); <br>4: myArray[0] = “Item 0"; <br>5: myArray[1] = “Item 1"; <br>6: myArray[2] = “Item 2"; <br>7: for (i = 0; i < myArray.length; i++) { <br>8: document.write(myArray[i] + “<br>"); <br>9: } <br>10: // --> <br>11: </script>
22 设定将来执行
1: <script> <br>2: <!-- <br/>3: function hello() { <br/>4: window.alert(“Hello"); <br/>5: } <br/>6: window.setTimeout(“hello()",5000); <br/>7: // --> <br>8: </script>
23 定时执行函数
1: <script> <br>2: <!-- <br/>3: function hello() { <br/>4: window.alert(“Hello"); <br/>5: window.setTimeout(“hello()",5000); <br/>6: } <br/>7: window.setTimeout(“hello()",5000); <br/>8: // --> <br>9: </script>
24 取消定时执行
1: <script> <br>2: <!-- <br/>3: function hello() { <br/>4: window.alert(“Hello"); <br/>5: } <br/>6: var myTimeout = window.setTimeout(“hello()",5000); <br/>7: window.clearTimeout(myTimeout); <br/>8: // --> <br>9: </script>
25 在页面卸载时候执行函数
1:
2: Body of the page
3:
26 访问document对象
1:
27 动态输出HTML
1:
28 输出换行
1: document.writeln(“a");
2: document.writeln(“b");
29 输出日期
1:
30 指定日期的时区
1:
31 设置日期输出格式
1:
32 读取URL参数
1:
你还以为HTML是无状态的么?
33 打开一个新的document对象
1:
34 页面跳转
1:
35 添加网页加载进度窗口
1:
2:
3:
6:
7:
8:
9:
This is the main page
10:
11:
36 读取图像属性
1:
2: Width
3:
37 动态加载图像
1:
38 简单的图像替换
1:
7: 8: onMouseOut="document.myImage.src = defaultImage.src;">
9:
39 随机显示图像
1:
40 函数实现的图像替换
1:
14: 15: onMouseOut="document.myImage1.src = rollImage1[source].src;">
16:
17:
41 创建幻灯片
1:
19:
20:
21:
42 随机广告图片
1:
43 表单构成
1:
44 访问表单中的文本框内容
1:
4: Check Text Field
45 动态复制文本框内容
1:
5: Copy Text Field
46 侦测文本框的变化
1:
47 访问选中的Select
1:
8: Check Selection List
48 动态增加Select项
1:
7:
49 验证表单字段
1:
9:
50 验证Select项
1: function checkList(selection) {
2: if (selection.length == 0) {
3: window.alert(“You must make a selection from the list.");
4: return false;
5: }
6: return true;
7: }
51 动态改变表单的action
1:
52 使用图像按钮
1:
6:
53 表单数据的加密
1:
18:

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Le langage Go propose deux technologies de création de fonctions dynamiques : la fermeture et la réflexion. les fermetures permettent d'accéder aux variables dans la portée de la fermeture, et la réflexion peut créer de nouvelles fonctions à l'aide de la fonction FuncOf. Ces technologies sont utiles pour personnaliser les routeurs HTTP, mettre en œuvre des systèmes hautement personnalisables et créer des composants enfichables.

Dans la dénomination des fonctions C++, il est crucial de prendre en compte l’ordre des paramètres pour améliorer la lisibilité, réduire les erreurs et faciliter la refactorisation. Les conventions courantes d'ordre des paramètres incluent : action-objet, objet-action, signification sémantique et conformité de la bibliothèque standard. L'ordre optimal dépend de l'objectif de la fonction, des types de paramètres, de la confusion potentielle et des conventions du langage.

La clé pour écrire des fonctions Java efficaces et maintenables est la suivante : restez simple. Utilisez un nom significatif. Gérer des situations particulières. Utilisez une visibilité appropriée.

1. La fonction SOMME permet de sommer les nombres d'une colonne ou d'un groupe de cellules, par exemple : =SOMME(A1:J10). 2. La fonction MOYENNE permet de calculer la moyenne des nombres dans une colonne ou un groupe de cellules, par exemple : =AVERAGE(A1:A10). 3. Fonction COUNT, utilisée pour compter le nombre de nombres ou de texte dans une colonne ou un groupe de cellules, par exemple : =COUNT(A1:A10) 4. Fonction IF, utilisée pour effectuer des jugements logiques basés sur des conditions spécifiées et renvoyer le résultat correspondant.

Les avantages des paramètres par défaut dans les fonctions C++ incluent la simplification des appels, l’amélioration de la lisibilité et l’évitement des erreurs. Les inconvénients sont une flexibilité limitée et des restrictions de dénomination. Les avantages des paramètres variadiques incluent une flexibilité illimitée et une liaison dynamique. Les inconvénients incluent une plus grande complexité, des conversions de types implicites et des difficultés de débogage.

Les avantages des fonctions renvoyant des types référence en C++ incluent : Améliorations des performances : le passage par référence évite la copie d'objets, économisant ainsi de la mémoire et du temps. Modification directe : L'appelant peut modifier directement l'objet de référence renvoyé sans le réaffecter. Simplicité du code : le passage par référence simplifie le code et ne nécessite aucune opération d'affectation supplémentaire.

La différence entre les fonctions PHP personnalisées et les fonctions prédéfinies est la suivante : Portée : les fonctions personnalisées sont limitées à la portée de leur définition, tandis que les fonctions prédéfinies sont accessibles tout au long du script. Comment définir : les fonctions personnalisées sont définies à l'aide du mot-clé function, tandis que les fonctions prédéfinies sont définies par le noyau PHP. Passage de paramètres : les fonctions personnalisées reçoivent des paramètres, tandis que les fonctions prédéfinies peuvent ne pas nécessiter de paramètres. Extensibilité : des fonctions personnalisées peuvent être créées selon les besoins, tandis que les fonctions prédéfinies sont intégrées et ne peuvent pas être modifiées.

Les paramètres de référence dans les fonctions C++ (essentiellement les alias de variable, la modification de la référence modifie la variable d'origine) et les paramètres de pointeur (stockage de l'adresse mémoire de la variable d'origine, modification de la variable en déréférençant le pointeur) ont des utilisations différentes lors du passage et de la modification de variables. Les paramètres de référence sont souvent utilisés pour modifier les variables d'origine (en particulier les grandes structures) afin d'éviter une surcharge de copie lorsqu'elles sont transmises aux constructeurs ou aux opérateurs d'affectation. Les paramètres de pointeur sont utilisés pour pointer de manière flexible vers des emplacements de mémoire, implémenter des structures de données dynamiques ou transmettre des pointeurs nuls pour représenter des paramètres facultatifs.
