请教一个关于css居中的问题_html/css_WEB-ITnose
CSS 居中
-----------------------
使用以上内容时,css是左对齐的,怎么样才能居中啊?
回复讨论(解决方案)
text-align: center;text-decoration: none;background: #EAEBD8;color: #2875DE;font: 16px 宋体,arial;}/*字体*/#sddm div a:hover{ background: #49A3FF;color: #FFF}
意思是在text-decoration: none;前面加入text-align: center;吗?
谢谢veryhunger,请问是改成这样吗?改了没效果。
-----------
#sddm
{ margin: 0 auto;
padding: 0;
z-index: 30;
background-color:#F4F4F4;
width: 100%;
height:23px;}
#sddm li
{ margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
float: left;
font: bold 16px 宋体}
#sddm li a
{ display: block;
margin: 0 1px 0 0;
padding: 4px 10px;
width: 100px;/*宽度*/
background: #5970B2;
color: #FFF;
text-align: center;
text-decoration: none}
#sddm li a:hover
{ background: #49A3FF}
#sddm div
{ position: absolute;
visibility: hidden;
margin: 0;
/*padding: 0;*/
background: #EAEBD8;
border: 1px solid #5970B2}
#sddm div a
{ position: relative;
display: block;
margin: 0;
padding: 5px 10px;
width: auto;
white-space: nowrap;
text-align: left;
text-align: center;
text-decoration: none;
background: #EAEBD8;
color: #2875DE;
font: 16px 宋体,arial;}/*字体*/
#sddm div a:hover
{ background: #49A3FF;
color: #FFF}
--------
没有dom结构没法看
HTML代码贴出来撒! 一般都是固定宽度居中布局吧。width:500px; margin:0px auto; 这个就能居中
没有dom结构没法看
------------------------
代码如下:
nbsp;html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
代码见楼上,本来是回ly12530的。呵呵,请各位大神们指导一下,才开始学习,好多不懂。

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article traite du HTML & lt; Progress & GT; élément, son but, son style et ses différences par rapport au & lt; mètre & gt; élément. L'objectif principal est de l'utiliser & lt; Progress & gt; pour l'achèvement des tâches et & lt; mètre & gt; pour stati

L'article traite du HTML & lt; Datalist & GT; élément, qui améliore les formulaires en fournissant des suggestions de saisie semi-automatique, en améliorant l'expérience utilisateur et en réduisant les erreurs. COMMANDE COMPRES: 159

L'article traite du HTML & lt; mètre & gt; élément, utilisé pour afficher des valeurs scalaires ou fractionnaires dans une plage, et ses applications courantes dans le développement Web. Il différencie & lt; mètre & gt; De & lt; Progress & gt; et ex

L'article examine les meilleures pratiques pour assurer la compatibilité des navigateurs de HTML5, en se concentrant sur la détection des fonctionnalités, l'amélioration progressive et les méthodes de test.

Cet article explique le html5 & lt; time & gt; élément de représentation sémantique de date / heure. Il souligne l'importance de l'attribut DateTime pour la lisibilité à la machine (format ISO 8601) à côté du texte lisible par l'homme, stimulant AccessIbilit

L'article discute de l'utilisation des attributs de validation de formulaire HTML5 comme les limites requises, motifs, min, max et longueurs pour valider la saisie de l'utilisateur directement dans le navigateur.

L'article traite de la balise Meta de la fenêtre, essentielle pour la conception Web réactive sur les appareils mobiles. Il explique comment une utilisation appropriée garantit une mise à l'échelle optimale du contenu et une interaction utilisateur, tandis que la mauvaise utilisation peut entraîner des problèmes de conception et d'accessibilité.

L'article traite du & lt; iframe & gt; L'objectif de Tag dans l'intégration du contenu externe dans les pages Web, ses utilisations courantes, ses risques de sécurité et ses alternatives telles que les balises d'objet et les API.
