


Le plug-in jQuery ImageDrawer.js réalise un dessin dynamique d'une animation d'image (avec téléchargement du code source)_jquery
ImageDrawer.js est un plug-in jQuery qui peut dessiner dynamiquement des animations d'images. Grâce au plug-in ImageDrawer.js, vous pouvez créer un processus dynamique de dessin d'images sur la page. Vous pouvez contrôler des paramètres tels que la durée de l'animation du dessin, ce qui est très intéressant.
Affichage de l'effet Téléchargement du code source
Comment utiliser
L'utilisation de ce plug-in d'image dessinée dynamiquement nécessite l'introduction des fichiers imagedrawer.css, jquery et imagedrawer.js dans la page.
<link rel="stylesheet" href="css/imagedrawer.css" type="text/css"/> <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/imagedrawer.js"></script>
Structure HTML
Insérez l'image que vous devez dessiner sur la page.
<div id="container"> <img id="example" src="img.jpg"> </div>
Plug-in d'initialisation
Une fois l'élément DOM de la page chargé, le plug-in de dessin d'image peut être initialisé via la méthode suivante.
$('div#container').drawImage();
Paramètres de configuration
Le plug-in de dessin d'image ImageDrawer.js dispose des paramètres de configuration suivants.
$(div#container).drawImge({ duration: 20, @number - seconds it's take to draw the entire picture Instead of specifying the duration on the whole animation, || { it's also possible to set the duration of single drawing phases: borderPencil : 9, @number - seconds it's take to draw the picture by using only the pencil for borders pencilShades : 6, @number - seconds it's take to draw sharpest shades with black pencil colorShades : 7.5, @number - seconds it's take to draw first, basic, vanish colors fullColors : 7.5 @number - seconds it's take to define better all colors on the picture }, background: '#949494', @string - background color for image while it's been drawing callback: fn(), @function - function to execute after the last phase pencil: { height: '50px', width : '50px', src : './img/pencil.png' @string - path to the pencil image } });
durée : la durée de l'animation du dessin. Peut être un entier ou un objet :
{ borderPencil : 9, pencilShades : 6, colorShades : 7.5, fullColors : 7.5 }
borderPencil : Le temps nécessaire pour tracer la bordure.
pencilShades : Le temps nécessaire pour dessiner des ombres en noir et blanc.
colorShades : Le temps nécessaire pour dessiner les ombres de couleur.
fullColors ; le temps nécessaire pour remplir les couleurs.
background : La couleur d’arrière-plan de la toile.
callback : fonction de rappel.
crayon : Une petite icône en forme de crayon affichée au-dessus de la toile.
Ce qui précède est la connaissance du plug-in jQuery ImageDrawer.js introduit par l'éditeur pour dessiner dynamiquement des animations d'images (téléchargement du code source ci-joint).

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Des questions et des solutions fréquemment posées pour l'impression de billets thermiques frontaux pour le développement frontal, l'impression de billets est une exigence commune. Cependant, de nombreux développeurs mettent en œuvre ...

L'article traite du débogage efficace de JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur, de se concentrer sur la définition des points d'arrêt, de l'utilisation de la console et d'analyser les performances.

Il n'y a pas de salaire absolu pour les développeurs Python et JavaScript, selon les compétences et les besoins de l'industrie. 1. Python peut être davantage payé en science des données et en apprentissage automatique. 2. JavaScript a une grande demande dans le développement frontal et complet, et son salaire est également considérable. 3. Les facteurs d'influence comprennent l'expérience, la localisation géographique, la taille de l'entreprise et les compétences spécifiques.

L'article explique comment utiliser les cartes source pour déboguer JavaScript minifiée en le mappant au code d'origine. Il discute de l'activation des cartes source, de la définition de points d'arrêt et de l'utilisation d'outils comme Chrome Devtools et WebPack.

Comment fusionner les éléments du tableau avec le même ID dans un seul objet en JavaScript? Lors du traitement des données, nous rencontrons souvent la nécessité d'avoir le même ID ...

Discussion approfondie des causes profondes de la différence de sortie Console.log. Cet article analysera les différences dans les résultats de sortie de la fonction Console.log dans un morceau de code et expliquera les raisons derrière. � ...
