看了很多的js dom学习资料,发现这个比较详细,特转载给大家学习一下
一、DOM基础
1.节点(node)层次
Document--最顶层的节点,所有的其他节点都是附属于它的。
DocumentType--DTD引用(使用语法)的对象表现形式,它不能包含子节点。
DocumentFragment--可以像Document一样来保存其他节点。
Element--表示起始标签和结束标签之间的内容,例如
Attr--代表一对特性名和特性值。这个节点类型不能包含子节点。
Text--代表XML文档中的在起始标签和结束标签之间,或者CDataSection内包含的普通文本。这个节点类型不能包含子节点。
CDataSection--的对象表现形式。这个节点类型仅能包含文本节点Text作为子节点。
Entity--表示在DTD中的一个实体定义,例如。这个节点类型不能包含子节点。
EntityReference--代表一个实体引用,例如"。这个节点类型不能包含子节点。
ProcessingInstruction--代表一个PI。这个节点类型不能包含子节点。
Comment--代表XML注释。这个节点不能包含子节点。
Notation--代表在DTD中定义的记号。这个很少用到。
Node接口定义了所有节点类型都包含的特性和方法。
特性/方法 | 类型/返回类型 | 说明 |
nodeName | String | 节点的名字;根据节点的类型而定义 |
nodeValue | String | 节点的值;根据节点的类型而定义 |
nodeType | Number | 节点的类型常量值之一 |
ownerDocument | Document | 指向这个节点所属的文档 |
firstChild | Node | 指向在childNodes列表中的第一个节点 |
lastChild | Node | 指向在childNodes列表中的最后一个节点 |
childNodes | NodeList | 所有子节点的列表 |
previousSibling | Node | 指向前一个兄弟节点;如果这个节点就是第一个兄弟节点,那么该值为null |
nextSibling | Node | 指向后一个兄弟节点;如果这个节点就是最后一个兄弟节点,那么该值为null |
hasChildNodes() | Boolean | 当childNodes包含一个或多个节点时,返回真 |
attributes | NamedNodeMap | 包含了代表一个元素的特性的Attr对象;仅用于Element节点 |
appendChild(node) | Node | 将node添加到childNodes的末尾 |
removeChild(node) | Node | 从childNodes中删除node |
replaceChild(newnode,oldnode) | Node | 将childNodes中的oldnode替换成newnode |
insertBefore(newnode,refnode) | Node | 在childNodes中的refnode之前插入newnodd |
除节点外,DOM还定义了一些助手对象,它们可以和节点一起使用,但不是DOM文档必有的部分。
NodeList--节点数组,按照数值进行索引;用来表示和一个元素的子节点。
NamedNodeMap--同时使用数值和名字进行索引的节点表;用于表示元素特性。
2.访问相关的节点
下面的几节中考虑下面的HTML页面
<html> <head> <title>DOM Example</title> </head> <body> <p>Hello World!</p> <p>Isn't this exciting?</p> <p>You're learning to use the DOM!</p> </body> </html>
要访问
元素(你应该明白这是该文件的document元素),你可以使用document的documentElement特性:Hello world!
<html> <head> <title>createElement() Example</title> <script type="text/javascript"> function createMessage() { var oP = document.createElement("p"); var oText = document.createTextNode("Hello World!"); oP.appendChild(oText); document.body.appendChild(oP); } </script> </head> <body onload="createMessage()"> </body> </html>
removeChild()、replaceChild()、insertBefore()
删除节点
<html> <head> <title>removeChild() Example</title> <script type="text/javascript"> function removeMessage() { var oP = document.body.getElementsByTagName("p")[0]; oP.parentNode.removeChild(oP); } </script> </head> <body onload="removeMessage()"> <p>Hello World!</p> </body> </html>
替换
<html> <head> <title>replaceChild() Example</title> <script type="text/javascript"> function replaceMessage() { var oNewP = document.createElement("p"); var oText = document.createTextNode("Hello Universe!"); oNewP.appendChild(oText); var oOldP = document.body.getElementsByTagName("p")[0]; oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP); } </script> </head> <body onload="replaceMessage()"> <p>Hello World!</p> </body> </html>
新消息添加到旧消息之前
<html> <head> <title>insertBefore() Example</title> <script type="text/javascript"> function insertMessage() { var oNewP = document.createElement("p"); var oText = document.createTextNode("Hello Universe!"); oNewP.appendChild(oText); var oOldP = document.getElementsByTagName("p")[0]; document.body.insertBefore(oNewP, oOldP); } </script> </head> <body onload="insertMessage()"> <p>Hello World!</p> </body> </html>
createDocumentFragment()
一旦把节点添加到document.body(或者它的后代节点)中,页面就会更新并反映出这个变化。对于少量的更新,这是很好的,然而,当要向document添加大量数据时,如果逐个添加这些变动,这个过程有可能会十分缓慢。为解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片的内容一次性添加到document中,假如想创建十个新段落。
<html> <head> <title>insertBefore() Example</title> <script type="text/javascript"> function addMessages() { var arrText = ["first", "second", "third", "fourth", "fifth", "sixth", "seventh", "eighth", "ninth", "tenth"]; var oFragment = document.createDocumentFragment(); for (var i=0; i < arrText.length; i++) { var oP = document.createElement("p"); var oText = document.createTextNode(arrText[i]); oP.appendChild(oText); oFragment.appendChild(oP); } document.body.appendChild(oFragment); } </script> </head> <body onload="addMessages()"> </body> </html>
6.让特性像属性一样
大部分情况下,HTML DOM元素中包含的所有特性都是可作为属性。
假设有如下图像元素:
如果要使用核心的DOM来获取和设置src和border特性,那么要用getAttribute()和setAttribute()方法:
alert(oImg.getAttribute("src"));
alert(oImg.getAttribute("border"));
oImg.setAttribute("src","mypicture2.jpg");
oImg.setAttribute("border",1);
然而,使用HTML DOM,可以使用同样名称的属性来获取和设置这些值:
alert(oImg.src);
alert(oImg.border);
oImg.src="mypicture2.jpg";
oImg.border ="1";
唯一的特性名和属性名不一样的特例是class属性,它是用来指定应用于某个元素的一个CSS类,因为class在ECMAScript中是一个保留字,在javascript中,它不能被作为变量名、属性名或都函数名。于是,相应的属性名就变成了className;
注:IE在setAttribute()上有很大的问题,最好尽可能使用属性。
7.table方法
为了协助建立表格,HTML DOM给
特性/方法 | 说明 |
caption | 指向 |
tBodies | |
tFoot | 指向 |
tHead | 指向元素(如果存在) |
rows | 表格中所有行的集合 |
createTHead() | 创建元素并将其放入表格 |
createTFood() | 创建 |
createCpation() | 创建 |
deleteTHead() | 删除元素 |
deleteTFood() | 删除 |
deleteCaption() | 删除 |
deleteRow(position) | 删除指定位置上的行 |
insertRow(position) | 在rows集合中的指定位置上插入一个新行 |
特性/方法 | 说明 |
rows | |
deleteRow(position) | 删除指定位置上的行 |
insertRow(position) | 在rows集合中的指定位置上插入一个新行 |
特性/方法 | 说明 |
cells | |
deleteCell(postion) | 删除给定位置上的单元格 |
insertCell(postion) | 在cells集合的给点位置上插入一个新的单元格 |
8.遍历DOM
NodeIterator,TreeWalker
DOM Level2的功能,这些功能只有在Mozilla和Konqueror/Safari中才有,这里就不介绍了。