大神看下这个导航菜单在smarty里怎么循环出来呢?
这是我取了其中一部分代码:
{foreach from=$nav_list name=nav_list item=nav}
{$nav.title} |
机关简介 |
{if !$smarty.foreach.nav_list.last}

{/if}
{/foreach}
回复讨论(解决方案)
哪位给看下呢?谢谢了
{foreach from=$nav_list name=nav_list item=$nav}
难不成现在都没人用smarty了吗?
你现在遇到什么问题了?
你现在遇到什么问题了?
不会循环了,这是一列两行,我要循环 出图片那种效果。 你可以用你原来的程序多循环几次不就行了,
/** +---------------------------------------------------------- * 获取导航菜单 * $parent_id 默认获取一级导航 * $current_module 当前页面模型名称 * $current_id 当前页面分类ID +---------------------------------------------------------- */ function get_nav1($parent_id = 0, $current_module = '', $current_id = '', $type = 'middle') { $sql = "SELECT * FROM " . $this->table('nav') . " WHERE topid = '$parent_id' and (navid=1 or navid=2) ORDER BY sort,navid ASC"; $query = $this->query($sql); while ($row = $this->fetch_array($query)) { if ($row['module'] == 'nav') { $url = $row['guide']; } elseif ($row['quanpin'] == 1) { $url = $row['module']; } else { $url = $this->rewrite_url($row['module'], $row['guide']); } $nav_list[] = array ( "id" => $row['navid'], "nav_name" => $row['title'], "url" => $url, "sort" => $row['paixu'], "eng" => $row['eng'] ); } return $nav_list; }

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L'expression Lambda sort de la boucle, des exemples de code spécifiques sont nécessaires en programmation, la structure de boucle est une syntaxe importante qui est souvent utilisée. Cependant, dans certaines circonstances, nous pouvons vouloir sortir de la boucle entière lorsqu'une certaine condition est remplie dans le corps de la boucle, plutôt que de simplement terminer l'itération en cours de la boucle. À l'heure actuelle, les caractéristiques des expressions lambda peuvent nous aider à atteindre l'objectif de sortir de la boucle. L'expression Lambda est un moyen de déclarer une fonction anonyme, qui peut définir une logique de fonction simple en interne. C'est différent d'une déclaration de fonction ordinaire,

Remarque : Cet article compare les boucles et la récursivité du point de vue du langage Go. Lors de l'écriture de programmes, vous rencontrez souvent des situations dans lesquelles une série de données ou d'opérations doivent être traitées de manière répétée. Pour y parvenir, nous devons utiliser des boucles ou de la récursivité. Les boucles et les récursions sont toutes deux des méthodes de traitement couramment utilisées, mais dans les applications pratiques, elles présentent chacune des avantages et des inconvénients, c'est pourquoi la situation réelle doit être prise en compte lors du choix de la méthode à utiliser. Cet article mènera une étude comparative des boucles et de la récursivité dans le langage Go. 1. Boucle Une boucle est un mécanisme qui exécute de manière répétée un certain morceau de code. Il existe trois principaux types de langage Go

Remplacement des appels récursifs dans les fonctions Java par itération En Java, la récursivité est un outil puissant utilisé pour résoudre divers problèmes. Cependant, dans certains cas, l’utilisation de l’itération peut s’avérer une meilleure option car elle est plus efficace et moins sujette aux débordements de pile. Voici les avantages de l'itération : Plus efficace puisqu'elle ne nécessite pas la création d'un nouveau stack frame à chaque appel récursif. Les débordements de pile sont moins susceptibles de se produire car l'utilisation de l'espace de pile est limitée. Méthodes itératives comme alternative aux appels récursifs : Il existe plusieurs méthodes en Java pour convertir des fonctions récursives en fonctions itératives. 1. Utiliser la pile L'utilisation de la pile est le moyen le plus simple de convertir une fonction récursive en fonction itérative. La pile est une structure de données dernier entré, premier sorti (LIFO), similaire à une pile d'appels de fonction. publicintfa

Interface Iterator L'interface Iterator est une interface utilisée pour parcourir les collections. Il fournit plusieurs méthodes, notamment hasNext(), next() et remove(). La méthode hasNext() renvoie une valeur booléenne indiquant s'il existe un élément suivant dans la collection. La méthode next() renvoie l'élément suivant de la collection et le supprime de la collection. La méthode Remove() supprime l'élément actuel de la collection. L'exemple de code suivant montre comment utiliser l'interface Iterator pour parcourir une collection : Listnames=Arrays.asList("John","Mary","Bob");Iterator

Cet article expliquera en détail comment PHP renvoie toutes les valeurs d'un tableau pour former un tableau. L'éditeur pense que c'est assez pratique, je le partage donc avec vous comme référence. J'espère que vous pourrez gagner quelque chose après avoir lu cet article. . Utilisation de la fonction array_values() La fonction array_values() renvoie un tableau de toutes les valeurs d'un tableau. Il ne conserve pas les clés du tableau d'origine. $array=["foo"=>"bar","baz"=>"qux"];$values=array_values($array);//$values sera ["bar","qux"]Utilisation une boucle peut utiliser une boucle pour obtenir manuellement toutes les valeurs du tableau et les ajouter à un nouveau

Tous les langages de programmation sont indissociables des boucles. Ainsi, par défaut, nous commençons à exécuter une boucle chaque fois qu’il y a une opération répétitive. Mais lorsqu’il s’agit d’un grand nombre d’itérations (millions/milliards de lignes), utiliser des boucles est un crime. Vous pourriez rester bloqué pendant quelques heures, pour vous rendre compte plus tard que cela ne fonctionne pas. C'est là que l'implémentation de la vectorisation en python devient très critique. Qu’est-ce que la vectorisation ? La vectorisation est une technique permettant d'implémenter des opérations de tableau (NumPy) sur des ensembles de données. En coulisse, il applique l'opération à tous les éléments du tableau ou de la série à la fois (contrairement à une boucle "for" qui opère une ligne à la fois). Nous utilisons ensuite quelques cas d'utilisation pour démontrer ce qu'est la vectorisation. Trouver la somme des nombres##Utilisez la boucle importtimestart

Boucles et itérations : concepts de base de la programmation Les boucles et les itérations sont des concepts essentiels en programmation qui permettent à un programme d'exécuter de manière répétée un ensemble d'instructions. Les boucles sont utilisées pour spécifier explicitement le nombre de répétitions, tandis que les itérations sont utilisées pour parcourir les éléments d'une collection ou d'une structure de données. Types de boucles Il existe trois principaux types de boucles : 1. boucle for Une boucle for est utilisée pour exécuter un bloc de code lorsque vous connaissez le nombre de répétitions. Sa syntaxe est la suivante : for (initialisation; condition; incrément/décrément) {//bloc de code à exécuter de manière répétée} Par exemple, la boucle for suivante imprime les nombres 1 à 10 : for(inti=1;i

Comment gérer les erreurs d'imbrication de boucles PHP et générer les messages d'erreur correspondants Pendant le développement, nous utilisons souvent des instructions de boucle pour gérer des tâches répétées, telles que le parcours de tableaux et le traitement des résultats des requêtes de base de données. Cependant, lors de l'utilisation de l'imbrication de boucles, vous rencontrez parfois des erreurs, telles que des boucles infinies ou un trop grand nombre de niveaux d'imbrication. Ce problème peut entraîner une dégradation des performances du serveur, voire un crash. Afin de mieux gérer ces erreurs et de générer les messages d'erreur correspondants, cet article présentera quelques méthodes de traitement courantes et donnera des exemples de code correspondants. 1. Utilisez des compteurs pour
