在ie中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的。 所有的浏览器事件,不管是用户触发的,还是其他事件, 都会更新window.event 对象。 所以在代码中,只要轻松调用 window.event 就可以轻松获取 事件对象, 再 event.srcElement 就可以取得触发事件的元素进行进一步处理在ff中, 事件对象却不是全局对象,一般情况下,是现场发生,现场使用,ff把事件对象自动传递给对应的事件处理函数。 在代码中,函数的第一个参数就是ff下的事件对象了。 以上是我个人对两个浏览器下的事件处理方法的粗浅理解,可能说得不是很明白,我写些代码来 详细说明一下
按钮1 按钮2 按钮3 <script> <BR>window.onload=function(){ <BR>document.getElementById("btn1").onclick=foo1 <BR>document.getElementById("btn2").onclick=foo2 <BR>document.getElementById("btn3").onclick=foo3 <BR>} <BR>function foo1(){ <BR>//ie中, window.event使全局对象 <BR>alert(window.event) // ie下,显示 "[object]" , ff下显示 "undefined" <BR>//ff中, 第一个参数自动从为 事件对象 <BR>alert(arguments[0]) // ie下,显示 "undefined", ff下显示 "[object]" <BR>} <BR>function foo2(e){ <BR>alert(window.event) // ie下,显示 "[object]" , ff下显示 "undefined" <BR>//注意,我从来没有给 foo2传过参数哦。 现在 ff自动传参数给 foo2, 传的参数e 就是事件对象了 <BR>alert(e) // ie下,显示 "undefined", ff下显示 "[object]" <BR>} <BR>function foo3(){ //同时兼容ie和ff的写法,取事件对象 <BR>alert(arguments[0] || window.event) // ie 和 ff下,都显示 "[object]" <BR>var evt=arguments[0] || window.event <BR>var element=evt.srcElement || evt.target //在 ie和ff下 取得 btn3对象 <BR>alert(element.id) // btn3 <BR>} <BR></script>
看到这里,我们似乎对 ie和ff的事件处理方式都已经理解了,并找到了解决的办法。
但是。。。。事情还没有结束。
看代码
按钮1 <script> <BR>function foo(){ <BR>alert(arguments[0] || window.event) <BR>} <BR></script>
很不幸,我们 foo给我们的结果是 undefined, 而不是期望的 object
原因在于 事件绑定的方式
onclick="foo()" 就是直接执行了, foo() 函数,没有任何参数的,
这种情况下 firefox没有机会传递任何参数给foo
而 btn.onclick=foo 这种情况, 因为不是直接执行函数,firefox才有机会传参数给foo
解决方法:
方法一:比较笨的方法,既然 firefox没有机会传参数,那么自己勤快点,自己传
按钮 <script> <BR>function foo(){ <BR>alert(arguments[0] || window.event) <BR>var evt=arguments[0] || window.event <BR>var element=evt.srcElement || evt.target <BR>alert(element.id) <BR>} <BR></script>
方法二: 自动查找
按钮4 <script> <BR>function foo4(){ <BR>var evt=getEvent() <BR>var element=evt.srcElement || evt.target <BR>alert(element.id) <BR>} <BR>function getEvent(){ //同时兼容ie和ff的写法 <BR>if(document.all) return window.event; <BR>func=getEvent.caller; <BR>while(func!=null){ <BR>var arg0=func.arguments[0]; <BR>if(arg0){ <BR>if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEvent) <BR>|| (typeof(arg0)=="object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){ <BR>return arg0; <BR>} <BR>} <BR>func=func.caller; <BR>} <BR>return null; <BR>} <BR></script>
方法二由 lostinet原创,我在其基础上有所改进, 原函数如下
function SearchEvent() { //IE if(document.all) return window.event; func=SearchEvent.caller; while(func!=null) { var arg0=func.arguments[0]; if(arg0) { if(arg0.constructor==Event) return arg0; } func=func.caller; } return null; }
简单总结:
以上两个解决方法中,都正确处理 ff和ie下 的事件处理 (不管是onclick="foo()",方式还是 onclick=foo方式)
但是个人建议用 getEvent() 方法来统一处理 事件问题。
先写到这里,大家继续。。