Maison interface Web js tutoriel JS也玩OO继承_javascript技巧

JS也玩OO继承_javascript技巧

May 16, 2016 pm 07:20 PM

算了一下,还是来这里了 ^_^
无忧~~久违了…………贴一个原理的东东吧,


[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

(stroll的跟贴)


当然,还可以通过以下几种不用“外挂”的方法…… 不过要求使用 Script5.5 才可以使用
比如 call 方法 和 apply方法…… 以下是使用 call 的方法来实现的
apply也差不多,只不过后面调用的参数是数组,详细可以自己参考MSScript5.6说明

Bencalie 还记得以前你跟我说call apply的使用方法么?这回这个答案算圆满了吧?

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

(stroll的跟贴)


注意观察所谓“继承对象”的 this.Prototype 这个变量(一开始我没注意看,以为是关键字……害我苦找资料)

this.Prototype = new JSObject(); // 注意:这可不是小写的prototype
this.Prototype.Speak = function(s){.......}
在构造对象后直接反馈 return this.Prototype 其实这个就是 JSPObject 对象,
并不是 JSHuman 对象,所以 var o = new JSHuman();
o 这个实例是无法访问 JSHuman 的成员的

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

(bencalie的跟贴)


stroll,看了你的囘答,非常滿意。

你又把問題勾起來了,那麽這裏Base.call(this, v_sName)用成Base.apply(this),我怎麽將v_sName傳遞到Base.BaseName,我反倒對apply的使用有點不好理解了。

最終使用Base.apply(this, [v_sName])用數組傳遞成功

那麽這樣看call和apply僅僅是參數不同了?
(Roman的跟贴)

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

(bencalie的跟贴)
擴展了一下,這樣子是不是有簡單的OOP重載功能?

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

(stroll的跟贴)


To bencalie ,是的,的确仅仅如此

不过不要认为apply这样是麻烦,其实如果两个对象的构造参数顺序一样的话,可以这么来
Base.apply(this, arguments) 很方便吧?

附上:(因为30秒才一贴~~)
不过你那里添加一个 new Base() 是认为无法继承的做法,其实是可以继承方法的,O.BaseMethod() 的调用就是了 ^_^
to:bencalie(Roman的跟贴)


基对象的方法被overwrite了.为什么stroll说 var o = new JSHuman(); o 这个实例是无法访问 JSHuman 的成员的
請看如下代碼:

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

stroll,方法的確繼承過來了,但我在Son對象的搆造函數裏重寫了BaseMethod()

事實上O.BaseMethod()這樣調用已經不是Base對象的BaseMethod()方法了,而是Son對象的BaseMethod()方法,所以我把Base的一個實例儅作Son的成員base,使用

Son實例.base.BaseMethod()

的格式來引用Base的BaseMethod()方法


另外,我喜懽這句:Base.apply(this, arguments)
呵呵……收到~~(stroll的跟贴)


虽然说JS是没有指针了…… 不知道同时构造一个“父对象”,一个“子对象” 再有一个函数传递一个对象参数,这个参数使用父子共有的方法,是不是能够分别调用相应的方法呢? 还未了解JS 的 this 是不是相当于 虚拟地址的指针呢?
所以替换了方法才能解决上面的疑惑(虽然这个迷惑是菜了点,不过符合逻辑:)

还有……如果里面成员有构造对象的函式,是不是也会像c++一样先构造对象,然后再执行其他函式呢? 这个可能或则肯定是按照从上到下了~~~~语言规定?没试过

有没有试过多个父对象的继承呢?不过也不难想到这个一步……(树状继承)

这些就是偶的疑问啦,呵呵……
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Remplacer les caractères de chaîne en javascript Remplacer les caractères de chaîne en javascript Mar 11, 2025 am 12:07 AM

Explication détaillée de la méthode de remplacement de la chaîne JavaScript et de la FAQ Cet article explorera deux façons de remplacer les caractères de chaîne dans JavaScript: le code JavaScript interne et le HTML interne pour les pages Web. Remplacer la chaîne dans le code JavaScript Le moyen le plus direct consiste à utiliser la méthode Remplace (): str = str.replace ("trouver", "remplacer"); Cette méthode remplace uniquement la première correspondance. Pour remplacer toutes les correspondances, utilisez une expression régulière et ajoutez le drapeau global G: str = str.replace (/ fi

Créez vos propres applications Web Ajax Créez vos propres applications Web Ajax Mar 09, 2025 am 12:11 AM

Vous voici donc, prêt à tout savoir sur cette chose appelée Ajax. Mais qu'est-ce que c'est exactement? Le terme Ajax fait référence à un regroupement lâche de technologies utilisées pour créer un contenu Web interactif dynamique. Le terme Ajax, inventé à l'origine par Jesse J

10 JQUERY FUN ET PLIGINS DE GAMES 10 JQUERY FUN ET PLIGINS DE GAMES Mar 08, 2025 am 12:42 AM

10 plugins de jeu JQuery amusants pour rendre votre site Web plus attrayant et améliorer l'adhérence des utilisateurs! Bien que Flash soit toujours le meilleur logiciel pour développer des jeux Web occasionnels, JQuery peut également créer des effets surprenants, et bien qu'il ne soit pas comparable aux jeux Flash Pure Action, dans certains cas, vous pouvez également vous amuser inattendu dans votre navigateur. jeu jquery tic toe Le "Hello World" de la programmation de jeux a désormais une version jQuery. Code source JQUERY Crazy Word Composition Game Il s'agit d'un jeu de remplissage, et il peut produire des résultats étranges en raison de ne pas connaître le contexte du mot. Code source Jeu de balayage de la mine jQuery

Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript? Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

Tutoriel JQuery Parallax - Contexte d'en-tête animé Tutoriel JQuery Parallax - Contexte d'en-tête animé Mar 08, 2025 am 12:39 AM

Ce tutoriel montre comment créer un effet de fond de parallaxe captivant à l'aide de jQuery. Nous allons construire une bannière d'en-tête avec des images en couches qui créent une profondeur visuelle étonnante. Le plugin mis à jour fonctionne avec jQuery 1.6.4 et plus tard. Télécharger le

Rafraîchissement automatique du contenu div utilisant jQuery et Ajax Rafraîchissement automatique du contenu div utilisant jQuery et Ajax Mar 08, 2025 am 12:58 AM

Cet article montre comment actualiser automatiquement le contenu d'un div toutes les 5 secondes à l'aide de jQuery et Ajax. L'exemple récupère et affiche les derniers articles de blog d'un flux RSS, ainsi que le dernier horodatage de rafraîchissement. Une image de chargement est en optiona

Commencer avec Matter.js: Introduction Commencer avec Matter.js: Introduction Mar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js est un moteur de physique du corps rigide 2D écrit en JavaScript. Cette bibliothèque peut vous aider à simuler facilement la physique 2D dans votre navigateur. Il fournit de nombreuses fonctionnalités, telles que la capacité de créer des corps rigides et d'attribuer des propriétés physiques telles que la masse, la zone ou la densité. Vous pouvez également simuler différents types de collisions et de forces, tels que la frottement de gravité. Matter.js prend en charge tous les navigateurs grand public. De plus, il convient aux appareils mobiles car il détecte les touches et est réactif. Toutes ces fonctionnalités font de votre temps pour apprendre à utiliser le moteur, car cela facilite la création d'un jeu ou d'une simulation 2D basé sur la physique. Dans ce tutoriel, je couvrirai les bases de cette bibliothèque, y compris son installation et son utilisation, et fournir un

Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur? Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

See all articles