关于网页swf播放器的使用_html/css_WEB-ITnose
网页上放一段swf动画 通过三个文件
Flash_controller.swf 播放器
Flash_controller.html代码如下
<html><head><title>Macromedia Flash (SWF)</title></head><body bgcolor="#FFFFFF"><div><!-- saved from url=(0053)http://www.zhcw.com/lottery/db_table_last_200_asc.htm --><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="200" height="400" ><param name="movie" value="Flash_controller.swf?csConfigFile=Flash_controller.xml"><param name="quality" value="high"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF"><param name="FlashVars" value="csConfigFile=Flash_controller.xml"><embed src="Flash_controller.swf?csConfigFile=Flash_controller.xml" FlashVars="csConfigFile=Flash_controller.xml" quality=high bgcolor=#FFFFFF width=200 height=400 type="application/x-shockwave-flash" pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed></object></div></body></html>
Flash_controller.xml 代码如下
<config><AutoStart>1</AutoStart><MovieWidth>200</MovieWidth><MovieHeight>400</MovieHeight><BackgroundColor>FFFFFF</BackgroundColor><MovieURL>2.swf</MovieURL><ShowLoadingMov>0</ShowLoadingMov><LoadingMovURL></LoadingMovURL><ScaleLoadingMov>0</ScaleLoadingMov><LoadingMovPercentToLoad>50</LoadingMovPercentToLoad><LoadingMovMinDuration>3</LoadingMovMinDuration><ControllerColor>C0C0C0</ControllerColor><ShowFFRW>0</ShowFFRW><ShowAbout>0</ShowAbout><AboutBoxText></AboutBoxText><TimeDisplayFormat>MM:SS</TimeDisplayFormat><ShowDuration>0</ShowDuration><ShowElapsedTime>0</ShowElapsedTime><TimeDisplayFont>Arial</TimeDisplayFont><TimeDisplayFontColor>000000</TimeDisplayFontColor></config>
结果能播放动画 也能暂停 播放之类的 但是 播放器本身 和动画都好小 我设置的height 和width都没什么效果 不知道是什么原因 (swf动画文件本身我也换过好多个 原始大小不是这么小的 ) 具体情况如图
有没有谁知道改怎么改 或者是哪里错了 是不是xml有问题
回复讨论(解决方案)
非专业撸过
求文件给一份,谢谢,尤其那个播放器,mobing317@163.com

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HTML convient aux débutants car il est simple et facile à apprendre et peut rapidement voir les résultats. 1) La courbe d'apprentissage de HTML est fluide et facile à démarrer. 2) Il suffit de maîtriser les balises de base pour commencer à créer des pages Web. 3) Flexibilité élevée et peut être utilisée en combinaison avec CSS et JavaScript. 4) Les ressources d'apprentissage riches et les outils modernes soutiennent le processus d'apprentissage.

WebDevelopmentReliesOnHTML, CSS, etjavascript: 1) HTMLSTRUCTURESCONTENT, 2) CSSSTYLESIT, et3) JavascriptAdddsInterActivity, Forming TheasisofmodernweBEBExperiences.

HTML définit la structure Web, CSS est responsable du style et de la mise en page, et JavaScript donne une interaction dynamique. Les trois exercent leurs fonctions dans le développement Web et construisent conjointement un site Web coloré.

Anexampleofastartingtaginhtmlis, qui abinginsaparagraph.startingtagsaressentialtinhtmlastheyinitiateelements, définit les éventualités, et la faculté de réduction des pages et de la construction de la création.

Pour obtenir l'effet de la diffusion et de l'élargissement des images environnantes après avoir cliqué sur l'image, de nombreuses conceptions Web doivent obtenir un effet interactif: cliquez sur une certaine image pour faire les environs ...

HTML, CSS et JavaScript sont les trois piliers du développement Web. 1. HTML définit la structure de la page Web et utilise des balises telles que, etc. 2. CSS contrôle le style de page Web, en utilisant des sélecteurs et des attributs tels que la couleur, la taille de la police, etc. 3. JavaScript réalise les effets dynamiques et l'interaction, par la surveillance des événements et les opérations DOM.

Les rôles de HTML, CSS et JavaScript dans le développement Web sont: 1. HTML définit la structure de la page Web, 2. CSS contrôle le style de page Web, et 3. JavaScript ajoute un comportement dynamique. Ensemble, ils construisent le cadre, l'esthétique et l'interactivité des sites Web modernes.

L'avenir de HTML est plein de possibilités infinies. 1) Les nouvelles fonctionnalités et normes comprendront plus de balises sémantiques et la popularité des composants Web. 2) La tendance de la conception Web continuera de se développer vers une conception réactive et accessible. 3) L'optimisation des performances améliorera l'expérience utilisateur grâce à des technologies de chargement d'image réactives et de chargement paresseux.
