Maison interface Web tutoriel HTML Canvas入门(3):图像处理和绘制文字_html/css_WEB-ITnose

Canvas入门(3):图像处理和绘制文字_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:56 AM

来源:http://www.ido321.com/997.html

一、图像处理(非特别说明,所有结果均来自最新版Google)

在HTML 5中,不仅可以使用Canvas API绘制图形,也可以用于处理网络或磁盘中的图像文件,然后绘制在画布中。绘制图像时,需要使用drawImage()方法:

drawImage(image,x,y):image是图像引用,x,y是绘制图像时在画布中的起始位置

drawImage(image,x,y,w,h):前三个同上,w,h是绘制时图像的宽度和高度,可以用于缩放图像

drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw.dh): 将画布中已经绘制好的图像的全部或者局部复制到画布的另一个位置。sx,sy,sw,sh分别是原图中被复制区域的起始位置宽高,dx,dy,dw,dh 表示复制后图像在画布中的起始位置和高宽。

   1: // 获取canvas 的ID
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   2: var canvas = document.getElementById('canvas');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   3: if (canvas == null)
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   4: {
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   5: return false;
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   6: }
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   7: // 获取上下文
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   8: var context = canvas.getContext('2d');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   9: context.fillStyle = '#eeeeff';
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  10: context.fillRect(0,0,400,300);
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  11: var image = new Image();
Copier après la connexion
Copier après la connexion

12: image.src = ‘my.jpg’;

// onload事件实现边绘制边加载

  13: image.onload = function()
Copier après la connexion
  14: {
Copier après la connexion
  15: drawImage(context,image);
Copier après la connexion
  16: };
Copier après la connexion
  17: function drawImage(context,image)
Copier après la connexion
  18: {
Copier après la connexion
  19: for (var i = 0; i < 7; i++) {
Copier après la connexion
  20: context.drawImage(image,0+i*50,0+i*25,100,100);
Copier après la connexion
  21: };
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  22: }
Copier après la connexion

效果:

1、图像平铺

   1: // 获取canvas 的ID
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   2: var canvas = document.getElementById('canvas');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   3: if (canvas == null)
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   4: {
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   5: return false;
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   6: }
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   7: // 获取上下文
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   8: var context = canvas.getContext('2d');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   9: context.fillStyle = '#eeeeff';
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  10: context.fillRect(0,0,400,300);
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  11: var image = new Image();
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  12: image.src = 'my.jpg';
Copier après la connexion
  13: // onload事件实现边绘制边加载
Copier après la connexion
  14: image.onload = function()
Copier après la connexion
  15: {
Copier après la connexion
  16: drawImage(canvas,context,image);
Copier après la connexion
  17: };
Copier après la connexion
  18: function drawImage(canvas,context,image)
Copier après la connexion
  19: {
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  20: // 平铺比例
Copier après la connexion
  21: var scale = 5;
Copier après la connexion
  22: // 缩小图像后宽度
Copier après la connexion
  23: var n1 = image.width / scale;
Copier après la connexion
  24: // 缩小图像后高度
Copier après la connexion
  25: var n2 = image.height / scale;
Copier après la connexion
  26: // 横向平铺个数
Copier après la connexion
  27: var n3 = canvas.width / n1;
Copier après la connexion
  28: // 纵向平铺个数
Copier après la connexion
  29: var n4 = canvas.height / n2;
Copier après la connexion
  30: for(var i = 0; i < n3; i++)
Copier après la connexion
  31: {
Copier après la connexion
  32: for(var j=0; j < n4; j++)
Copier après la connexion
  33: {
Copier après la connexion
  34: context.drawImage(image,i*n1,j*n2,n1,n2);
Copier après la connexion
  35: }
Copier après la connexion
  36: }
Copier après la connexion
  37: }
Copier après la connexion

效果:

在HTML 5中,利用context.createPattern(image,type)也可以实现平铺,type取值同background-image的平铺值一样。

   1: image.onload = function()
Copier après la connexion
   2: {
Copier après la connexion
   3: // drawImage(canvas,context,image);
Copier après la connexion
   4: var ptrn = context.createPattern(image,'repeat');
Copier après la connexion
   5: context.fillStyle = ptrn;
Copier après la connexion
   6: context.fillRect(0,0,400,300);
Copier après la connexion
   7: };
Copier après la connexion

能同样实现平铺(图片没有缩放,所以是原图大小平铺)

2、图像裁剪

   1: // 获取canvas 的ID
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   2: var canvas = document.getElementById('canvas');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   3: if (canvas == null)
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   4: {
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   5: return false;
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   6: }
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   7: // 获取上下文
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   8: var context = canvas.getContext('2d');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   9: // 获取渐变对象
Copier après la connexion
  10: var g1 = context.createLinearGradient(0,400,300,0);
Copier après la connexion
  11: // 添加渐变颜色
Copier après la connexion
  12: g1.addColorStop(0,'rgb(255,255,0)');
Copier après la connexion
  13: g1.addColorStop(1,'rgb(0,255,255)');
Copier après la connexion
  14: context.fillStyle = g1;
Copier après la connexion
  15: context.fillRect(0,0,400,300);
Copier après la connexion
  16: var image = new Image();
Copier après la connexion
  17: // onload事件实现边绘制边加载
Copier après la connexion
  18: image.onload = function()
Copier après la connexion
  19: {
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  20: drawImage(context,image);
Copier après la connexion
  21: };
Copier après la connexion
Copier après la connexion
  22: image.src = 'my.jpg';
Copier après la connexion
  23: function drawImage(context,image)
Copier après la connexion
  24: {
Copier après la connexion
  25: create5StarClip(context);
Copier après la connexion
  26: context.drawImage(image,-50,-150,300,300);
Copier après la connexion
  27: }
Copier après la connexion
  28: function create5StarClip(context)
Copier après la connexion
  29: {
Copier après la connexion
  30: var dx = 100;
Copier après la connexion
  31: var dy = 0;
Copier après la connexion
  32: var s = 150;
Copier après la connexion
  33: // 创建路径
Copier après la connexion
  34: context.beginPath();
Copier après la connexion
  35: context.translate(100,150);
Copier après la connexion
  36: var x = Math.sin(0);
Copier après la connexion
  37: var y = Math.cos(0);
Copier après la connexion
  38: var dig = Math.PI/5 *4;
Copier après la connexion
  39: // context.moveTo(dx,dy);
Copier après la connexion
  40: for (var i = 0; i < 5; i++) {
Copier après la connexion
  41: var x = Math.sin(i * dig);
Copier après la connexion
  42: var y = Math.cos(i * dig);
Copier après la connexion
  43: context.lineTo(dx+x*s,dy+y*s);
Copier après la connexion
  44: }
Copier après la connexion
  45: context.clip();
Copier après la connexion
  46: }
Copier après la connexion

效果:

3、像素处理

   1: // 获取canvas 的ID
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   2: var canvas = document.getElementById('canvas');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   3: if (canvas == null)
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   4: {
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   5: return false;
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   6: }
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   7: // 获取上下文
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   8: var context = canvas.getContext('2d');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   9: var image = new Image();
Copier après la connexion
  10: image.src = 'my.jpg';
Copier après la connexion
  11: // onload事件实现边绘制边加载
Copier après la connexion
  12: image.onload = function()
Copier après la connexion
  13: {
Copier après la connexion
  14: context.drawImage(image,0,0);
Copier après la connexion
  15: // 获取原图像素
Copier après la connexion
  16: var imageData = context.getImageData(0,0,image.width,image.height);
Copier après la connexion
  17: for (var i = 0,n= imageData.data.length; i <n; i += 4) {
Copier après la connexion
  18: // red
Copier après la connexion
  19: imageData.data[i+0] = 255-imageData.data[i+0];
Copier après la connexion
  20: // green
Copier après la connexion
  21: imageData.data[i+1] = 255-imageData.data[i+2];
Copier après la connexion
  22: // blue
Copier après la connexion
  23: imageData.data[i+2] = 255-imageData.data[i+1];
Copier après la connexion
  24: };
Copier après la connexion
  25: // 将调整后的像素应用到图像
Copier après la connexion
  26: context.putImageData(imageData,0,0);
Copier après la connexion
  27: };
Copier après la connexion

getImageData(sx,sy,sw,sh):表示获取像素区域的起始坐标和 高宽,返回一个具有width,height,data等属性CanvasPixelArray对象,其中data属性存放像素数据的数组,形如 [r1,g1,b1,a1,r2,g2,b2,a2……],r1,g1,b1,a1分别是第一个像素的红绿蓝值及透明度,以此类推。

putImageData(imagedata,dx,dy[,dirtyx,dirtyy,dirtyWidth,dirtyHeight]): 将像素数据重新绘制到图像上。imagedata是像素数组,dx,dy表示重绘的起始位置,后面四个参数是给出一个矩形的左上角坐标和高宽。

Canvas API的像素操作只有部分浏览器支持,截图效果来自新版的火狐浏览器

二、绘制文字

   1: // 获取canvas 的ID
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   2: var canvas = document.getElementById('canvas');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   3: if (canvas == null)
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   4: {
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   5: return false;
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   6: }
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   7: // 获取上下文
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   8: var context = canvas.getContext('2d');
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
Copier après la connexion
   9: context.fillStyle = '#00f';
Copier après la connexion
  10: // 设置文字属性
Copier après la connexion
  11: context.font = 'italic 30px sans-serif';
Copier après la connexion
  12: context.textBaseline = 'top';
Copier après la connexion
  13: // 填充字符串
Copier après la connexion
  14: context.fillText('Canvas绘制文字',0,0);
Copier après la connexion
  15: context.font = 'bold 30px sans-serif';
Copier après la connexion
  16: // 轮廓字符串
Copier après la connexion
  17: context.strokeText('改变位置了',50,50);
Copier après la connexion

fillText(string,x,y[,maxwidth]):前三个不解释,maxwidth表示显示文字的最大宽度,可防止文字溢出

strokeText(string,x,y[,maxwidth]:同上。

文字属性设置

font:设置字体

textAlign:水平对齐方式,取值可是start/end/left/right/center.默认是start

textBaseline:垂直对齐方式,取值可是top/hanging/middle/alphabetic/ideographic/bottom.默认是alphabetic

最终效果


下一篇:9个JQuery和5个JavaScript经典面试题

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quel est le but du & lt; Progress & gt; élément? Quel est le but du & lt; Progress & gt; élément? Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

L'article traite du HTML & lt; Progress & GT; élément, son but, son style et ses différences par rapport au & lt; mètre & gt; élément. L'objectif principal est de l'utiliser & lt; Progress & gt; pour l'achèvement des tâches et & lt; mètre & gt; pour stati

Quel est le but du & lt; datalist & gt; élément? Quel est le but du & lt; datalist & gt; élément? Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

L'article traite du HTML & lt; Datalist & GT; élément, qui améliore les formulaires en fournissant des suggestions de saisie semi-automatique, en améliorant l'expérience utilisateur et en réduisant les erreurs. COMMANDE COMPRES: 159

Quelles sont les meilleures pratiques pour la compatibilité entre les navigateurs dans HTML5? Quelles sont les meilleures pratiques pour la compatibilité entre les navigateurs dans HTML5? Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

L'article examine les meilleures pratiques pour assurer la compatibilité des navigateurs de HTML5, en se concentrant sur la détection des fonctionnalités, l'amélioration progressive et les méthodes de test.

Quel est le but du & lt; mètre & gt; élément? Quel est le but du & lt; mètre & gt; élément? Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

L'article traite du HTML & lt; mètre & gt; élément, utilisé pour afficher des valeurs scalaires ou fractionnaires dans une plage, et ses applications courantes dans le développement Web. Il différencie & lt; mètre & gt; De & lt; Progress & gt; et ex

Comment utiliser les attributs de validation du formulaire HTML5 pour valider l'entrée utilisateur? Comment utiliser les attributs de validation du formulaire HTML5 pour valider l'entrée utilisateur? Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

L'article discute de l'utilisation des attributs de validation de formulaire HTML5 comme les limites requises, motifs, min, max et longueurs pour valider la saisie de l'utilisateur directement dans le navigateur.

Comment utiliser le html5 & lt; time & gt; élément pour représenter les dates et les temps sémantiquement? Comment utiliser le html5 & lt; time & gt; élément pour représenter les dates et les temps sémantiquement? Mar 12, 2025 pm 04:05 PM

Cet article explique le html5 & lt; time & gt; élément de représentation sémantique de date / heure. Il souligne l'importance de l'attribut DateTime pour la lisibilité à la machine (format ISO 8601) à côté du texte lisible par l'homme, stimulant AccessIbilit

Quelle est la balise Meta de la fenêtre? Pourquoi est-ce important pour une conception réactive? Quelle est la balise Meta de la fenêtre? Pourquoi est-ce important pour une conception réactive? Mar 20, 2025 pm 05:56 PM

L'article traite de la balise Meta de la fenêtre, essentielle pour la conception Web réactive sur les appareils mobiles. Il explique comment une utilisation appropriée garantit une mise à l'échelle optimale du contenu et une interaction utilisateur, tandis que la mauvaise utilisation peut entraîner des problèmes de conception et d'accessibilité.

Quel est le but du & lt; iframe & gt; étiqueter? Quelles sont les considérations de sécurité lorsque vous l'utilisez? Quel est le but du & lt; iframe & gt; étiqueter? Quelles sont les considérations de sécurité lorsque vous l'utilisez? Mar 20, 2025 pm 06:05 PM

L'article traite du & lt; iframe & gt; L'objectif de Tag dans l'intégration du contenu externe dans les pages Web, ses utilisations courantes, ses risques de sécurité et ses alternatives telles que les balises d'objet et les API.

See all articles