wget和网页另存为的区别_html/css_WEB-ITnose
发现在linux中用wget获取的网页和在浏览器中(chrome)“另存为、全部,网页”两者的大小不一样。wget获取的网页明显要小,后来发现使用这个命令和“另存为、网页,仅html”所保存的网页一样。
我目前想要用程序或者命令(无论linux或者windows都可)取得“另存为、全部,网页”一样的内容,有什么方法呢?
回复讨论(解决方案)
这个网页另存为是浏览器功能, 它保存下来的文件实际上把里面的引用文件路径都修改了, 而且将这些资源文件全存起来了. 这是软件功能
这个网页另存为是浏览器功能, 它保存下来的文件实际上把里面的引用文件路径都修改了, 而且将这些资源文件全存起来了. 这是软件功能
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有没有可能有相对比较简单的方法实现类似功能?
如果模拟浏览器操作、保存的方法来实现第一麻烦,第二感觉好山寨。
这个网页另存为是浏览器功能, 它保存下来的文件实际上把里面的引用文件路径都修改了, 而且将这些资源文件全存起来了. 这是软件功能
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有没有可能有相对比较简单的方法实现类似功能?
如果模拟浏览器操作、保存的方法来实现第一麻烦,第二感觉好山寨。
我并不是要求一定要将这些资源整合成一个html文件,实际上即使没有整合,只要这些资源不缺失就行。有个东西要用到这方面的知识,以前从来没有弄过前端,感觉这个应该不是一个很困难的要求,但是google半天也没找到方法。
这个网页另存为是浏览器功能, 它保存下来的文件实际上把里面的引用文件路径都修改了, 而且将这些资源文件全存起来了. 这是软件功能
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有没有可能有相对比较简单的方法实现类似功能?
如果模拟浏览器操作、保存的方法来实现第一麻烦,第二感觉好山寨。
我并不是要求一定要将这些资源整合成一个html文件,实际上即使没有整合,只要这些资源不缺失就行。有个东西要用到这方面的知识,以前从来没有弄过前端,感觉这个应该不是一个很困难的要求,但是google半天也没找到方法。
这个没有做过呢, 感觉没有那么简单. 需要爬出来整个页面图片, js文件, css文件, 还要分析其中的路径引用, 比如在html中定义了一个图片路径, 和css中定义了图片路径到底哪个才是真实生效的之类分析.

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Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Le char et le char non signé sont deux types de données qui stockent les données des caractères. La principale différence est le moyen de gérer les nombres négatifs et positifs: plage de valeur: char signé (-128 à 127), et Char non signé Unsigned (0 à 255). Traitement du nombre négatif: le char peut stocker des nombres négatifs, le char non signé ne peut pas. Mode bit: Char le bit le plus élevé représente le symbole, un bit non signé non signé. Opérations arithmétiques: le char et le char non signé sont signés et non signés, et leurs opérations arithmétiques sont différentes. Compatibilité: char et char non signé

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

H5. La principale différence entre les mini programmes et l'application est: Architecture technique: H5 est basé sur la technologie Web, et les mini-programmes et l'application sont des applications indépendantes. Expérience et fonctions: H5 est légère et facile à utiliser, avec des fonctions limitées; Les mini-programmes sont légers et ont une bonne interactivité; Les applications sont puissantes et ont une expérience fluide. Compatibilité: H5 est compatible multiplateforme, les applets et les applications sont limités par la plate-forme. Coût de développement: H5 a un faible coût de développement, des mini-programmes moyens et une application la plus élevée. Scénarios applicables: H5 convient à l'affichage d'informations, les applets conviennent aux applications légères et les applications conviennent aux fonctions complexes.

Le multithreading est une technologie importante dans la programmation informatique et est utilisée pour améliorer l'efficacité de l'exécution du programme. Dans le langage C, il existe de nombreuses façons d'implémenter le multithreading, y compris les bibliothèques de threads, les threads POSIX et l'API Windows.

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