荒芜的周六-PHP之面向对象(三),周六-php面向对象_PHP教程
荒芜的周六-PHP之面向对象(三),周六-php面向对象
hi
又是开森的周六了。积攒的两周的衣服,终于是差不多洗完了。大下午的才来学点东西~~
1、PHP面向对象(三)
四、OOP的高级实践
4.3 Static-静态成员
date_default_timezone_set("PRC");
/**
* 1. 类的定义以class关键字开始,后面跟着这个类的名称。类的名称命名通常每个单词的第一个字母大写。
* 2. 定义类的属性
* 3. 定义类的方法
* 4. 实例化类的对象
* 5. 使用对象的属性和方法
*/
class Human{
public $name;
public $height;
public $weight;
public function eat($food){
echo $this->name."'s eating ".$food."
";
}
}
class Animal{
public $kind;
public $gender;
}
class NbaPlayer extends Human{
// 类的属性的定义
public $name="Jordan";// 定义属性
public $height="198cm";
public $weight="98kg";
public $team="Bull";
public $playerNumber="23";
private $age="44";
public $president="David Stern";
// 类的方法的定义
public function changePresident($newP){
$this->president=$newP;
}
public function run() {
echo "Running
";
}
public function jump(){
echo "Jumping
";
}
public function dribble(){
echo "Dribbling
";
}
public function shoot(){
echo "Shooting
";
}
public function dunk(){
echo "Dunking
";
}
public function pass(){
echo "Passing
";
}
public function getAge(){
echo $this->name."'s age is ".$this->age;
}
function __construct($name, $height, $weight, $team, $playerNumber){
print $name . ";" . $height . ";" . $weight . ";" . $team . ";" . $playerNumber."\n";
$this->name = $name; // $this是php里面的伪变量,表示对象自身
$this->height = $height; // 通过$this可以设置对象的属性值
$this->weight = $weight;
$this->team = $team;
$this->playerNumber = $playerNumber;
}
}
/**
* 1. 类实例化为对象时使用new关键字,new之后紧跟类的名称和一对括号。
* 2. 使用对象可以像使用其他值一样进行赋值操作
*/
$jordan = new NbaPlayer("Jordan", "198cm","98kg","Bull","23");echo "
";
$james=new NbaPlayer("James", "203cm", "120kg", "Heat", "6");echo "
";
// 访问对象的属性使用的语法是->符号,后面跟着属性的名称
echo $jordan->name."
";
// 调用对象的某个方法使用的语法是->符号,后面跟着方法的名称和一对括号
$jordan->run();
$jordan->pass();
//子类调用父类的方法
$jordan->eat("apple");
//试着调用private,直接以及通过内部的public函数
//$jordan->age;
$jordan->getAge();echo "
";
$jordan->changePresident("Adam Silver");
echo $jordan->president."
";
echo $james->president."
";
直接从上述例子开始吧。
这里想得到的是,把两位对象的某一个变量同时变掉。——用static
public static $president="David Stern";
// 类的方法的定义
public static function changePresident($newP){
static::$president=$newP;//这里static换成self更符合规范
}
注意这里static的位置,以及,方法内的::
调用的方法也有所变动。
echo NbaPlayer::$president;echo "
";
NbaPlayer::changePresident("Adam Silver");
echo NbaPlayer::$president;echo "
";
也就是像之前说的,静态成员就是个常量,所以不针对某个具体的对象(不受具体对象的约束)——基于此,定义&赋值&调用都不需要具体的对象参与。
内部调用要用self/static::$...
外部调用,类名::
用处就是所有的对象共用的数据。
--如果内部调用时,变量在父类中
比如说,在上述例子中,父类human中写这么一句话
public static $aaa="dafdfa";
然后在子类nbaplayer中,调用父类的静态成员时,要
echo parent::$aaa;
而外部调用,按照上面说的,类名::,所以,直接父类类名即可
echo Human::$aaa;
--其他
在静态方法中,是无法访问其他变量的,也就是说,不能用$this->
--小结
/**
* 静态成员
* 1. 静态属性用于保存类的公有数据
* 2. 静态方法里面只能访问静态属性
* 3. 静态成员不需要实例化对象就可以访问
* 4. 类内部,可以通过self或者static关键字访问自身的静态成员
* 5. 可以通过parent关键字访问父类的静态成员
* 6. 可以通过类名称在外部访问类的静态成员
*/
4.4 Final成员
--问题
不希望某个类拥有子类;
不希望子类修改父类中的某个变量(避免重写?)
--final
》=php5版本
举个例子
class BaseClass{
public function test(){
echo "BaseClass::test called
";
}
public function test1(){
echo "BaseClass::test1 called
";
}
}
class ChildClass extends BaseClass{
public function test(){
echo "ChildClass::test called
";
}
}
$obj=new ChildClass();
$obj->test();
子类中编写跟父类中完全一致的方法名(内容可以不同),会完成对父类方法的重写!
所以,不希望被重写的父类中的方法,写上final
final public function test(){
依此类推,对于不想有子类的父类,在类名那里写上final
final class BaseClass{
--小结
/**
* 重写和Final
* 1. 子类中编写跟父类完全一致的方法可以完成对父类方法的重写
* 2. 对于不想被任何类继承的类可以在class之前添加final关键字
* 3. 对于不想被子类重写(overwrite, 修改)的方法,可以在方法定义前面添加final关键字
*/
4.5 数据访问
先把final都去掉
--parent
然后再子类中的方法中写
parent::test();
运行后会发现,依然可以通过parent的关键字调用父类中,即使是被重写的数据
--self
然后在父类中的方法test中写
self::test1();
运行后,发现self可以调用同一个类中的数据(其他方法/静态变量/常量const)
--小结
/**
* 数据访问补充
* 1. parent关键字可以用于调用父类被重写的类成员
* 2. self关键字可以用于访问类自身的成员方法,也可以用于访问自身的静态成员和类常量;不能用于访问类自身的属性;访问类常量时不用在常量名称前面加$符号
* 3. static关键字用于访问类自身定义的静态成员,访问静态属性时需要在属性名前面添加$符号
*/
4.6 对象接口
非常重要!!!
--问题
不同的类,有着相同的行为,但相同的行为又有着不同的实现方法。
比如人和动物都会吃东西,但吃的方式方法又不太一样。
--定义
接口就是把不同类的共同行为进行了定义,然后在不同的类里面实现不同的功能。
--栗子
//定义一个接口
interface ICanEat{
public function eat($food);
}
可以看到,接口中并没有方法的具体实现,但必须有方法!
那么,下面是,“人类会吃”
//具体对象,连接到接口
class Human implements ICanEat{
public function eat($food){
echo "Human eating ".$food.".
";
}
}
$obj=new Human();
$obj->eat("shit");
请忽略我给出的“食物”。
注意,不再用extends,而是implements。然后,同样是方法名的完全相同。然后,对象必须/最好实现方法。
继续
interface ICanEat{
public function eat($food);
}
//具体对象,连接到接口
class Human implements ICanEat{
public function eat($food){
echo "Human eating ".$food.".
";
}
}
class Animal implements ICanEat{
public function eat($food){
echo "Animal eating ".$food.".
";
}
}
$obj=new Human();
$obj->eat("shit");
$monkey=new Animal();
$monkey->eat("banana");
让动物也吃起来!
--逆向操作
判断某个对象是否连接了某个接口。
var_dump($obj instanceof ICanEat);
会返回boolean值。
--更多的栗子
interface ICanPee extends ICanEat{
public function pee();
}
class Demon implements ICanPee{
public function pee(){
echo "Can demon pee?";
}
public function eat($food){
echo "Can demon eat ".$food;
}
}
$ghost=new Demon();
$ghost->pee();
$ghost->eat("shit");
接口本质上也是类,可以被继承/继承,但是使用继承接口的接口,所有父类、“爷类”的方法都要有具体实现。
--小结
/**
* 接口
* 1. 接口的基本概念和基本使用方法
* 2. 接口里面的方法没有具体的实现
* 3. 实现了某个接口的类必须提供接口中定义的方法
* 4. 不能用接口创建对象,但是能够判断某个对象是否实现了某个接口
* 5. 接口可以继承接口(interface extends interface)
* 6. 接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
*/
aaaaaaaaaaaaaa
bu xiang xie le....................
ming tian yao ge ..............

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Laravel simplifie la gestion des données de session temporaires à l'aide de ses méthodes de flash intuitives. Ceci est parfait pour afficher de brefs messages, alertes ou notifications dans votre application. Les données ne persistent que pour la demande ultérieure par défaut: $ demande-

Il s'agit de la deuxième et dernière partie de la série sur la construction d'une application React avec un back-end Laravel. Dans la première partie de la série, nous avons créé une API RESTful utilisant Laravel pour une application de liste de base sur le produit. Dans ce tutoriel, nous serons Dev

L'extension PHP Client URL (CURL) est un outil puissant pour les développeurs, permettant une interaction transparente avec des serveurs distants et des API REST. En tirant parti de Libcurl, une bibliothèque de transfert de fichiers multi-protocol très respectée, PHP Curl facilite Efficient Execu

Laravel fournit une syntaxe de simulation de réponse HTTP concise, simplifiant les tests d'interaction HTTP. Cette approche réduit considérablement la redondance du code tout en rendant votre simulation de test plus intuitive. L'implémentation de base fournit une variété de raccourcis de type de réponse: Utiliser illuminate \ support \ faades \ http; Http :: faux ([[ 'google.com' => 'Hello World', 'github.com' => ['foo' => 'bar'], 'forge.laravel.com' =>

Voulez-vous fournir des solutions instantanées en temps réel aux problèmes les plus pressants de vos clients? Le chat en direct vous permet d'avoir des conversations en temps réel avec les clients et de résoudre leurs problèmes instantanément. Il vous permet de fournir un service plus rapide à votre personnalité

Dans cet article, nous allons explorer le système de notification dans le framework Web Laravel. Le système de notification de Laravel vous permet d'envoyer des notifications aux utilisateurs sur différents canaux. Aujourd'hui, nous discuterons de la façon dont vous pouvez envoyer des notifications OV

L'article traite de la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, introduite dans PHP 5.3, permettant une résolution d'exécution de la méthode statique nécessite un héritage plus flexible. Problème main: LSB vs polymorphisme traditionnel; Applications pratiques de LSB et perfo potentiel

La journalisation PHP est essentielle pour surveiller et déboguer les applications Web, ainsi que pour capturer des événements critiques, des erreurs et un comportement d'exécution. Il fournit des informations précieuses sur les performances du système, aide à identifier les problèmes et prend en charge le dépannage plus rapide
