Table des matières
php设计模式及耦合性和多形性
什么是设计模式:
什么是耦合:
什么是多形性:
Maison développement back-end tutoriel php php设计模式及耦合性和多形性_PHP教程

php设计模式及耦合性和多形性_PHP教程

Jul 13, 2016 am 09:54 AM
设计模式

php设计模式及耦合性和多形性

什么是设计模式:

 

设计模式就是一个教你如何利用真实可靠的设计来组织你的代码的模板。

 

所有的设计模式都有一些常用的特性:一个标识(a name),一个问题陈述(a problem statement)和一个解决方案(a solution)。

 

1、一个设计模式的标识是重要的,因为它会让其他的程序员不用进行太深入的学习就能立刻理解你的代码的目的(至少通过这个标识程序员会很熟悉这个模式)。

2、问题描述是用来说明这个模式的应用的领域。

3、解决方案描述了这个模型的执行。一个好的设计模式的论述应该覆盖使用这个模型的优点和缺点。

 

比如,你从店铺里面买的一件衬衫是一个代码库,它的颜色,样式和大小都由设计师和厂商决定,但它满足了你的需求。然而,如果店里面没有什么衣服适合你,那你就能自己创建自己的衬衫(设计它的形状,选择布料,然后裁缝在一起)。但是如果你不是一个裁缝,你可能会发现自己很容易的去找一个合适的模式然后按着这个模式去设计自己的衬衫。使用一个模型,你可以在更少的时间内得到一个熟练设计的衬衫。

 

 

 

 

php一共有传统的23种设计模式,

 

Interpreter(解释器模式),Factory(工厂模式),Facade(外观模式),Decorator(装饰模式),Builder(建造者模式)

 

Adapter(适配器模式),Template (模板模式),Command(命令链模式),Singleton(单例模式),Observer(观察者模式)

 

Strategy(策略模式),Visitor (访问者模式),Memento (备忘录模式),Prototype (原型模式),Mediator (中介者模式)

 

FlyWeight (享元模式),Chain Of Responsibility (职责链模式),Bridge (桥接模式),Proxy (代理模式),State (状态模式)

 

Composite (组合模式),Interator (迭代器模式),DAO(数据访问对象模式),Delegation(委托模式)

 

 

 

 

 

 

其中有五种php常见的设计模式

1.工厂模式 2.单例模式(单元素模式)3.观察者模式 4.命令链模式 5.策略模式

 

 

什么是耦合:

   耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决与模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合

 

 

什么是多形性:

 

“对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承。”

 

   “多形性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建过程中,还是在需要加入新特性的时候,它们都可以方便地“成长”。



www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/997425.htmlTechArticlephp设计模式及耦合性和多形性 什么是设计模式: 设计模式就是一个教你如何利用真实可靠的设计来组织你的代码的模板。 所有的设计模式...
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

La différence entre les modèles de conception et les modèles architecturaux dans le framework Java La différence entre les modèles de conception et les modèles architecturaux dans le framework Java Jun 02, 2024 pm 12:59 PM

Dans le framework Java, la différence entre les modèles de conception et les modèles architecturaux réside dans le fait que les modèles de conception définissent des solutions abstraites aux problèmes courants de conception de logiciels, en se concentrant sur l'interaction entre les classes et les objets, tels que les modèles d'usine. Les modèles architecturaux définissent la relation entre les structures et les modules du système, en se concentrant sur l'organisation et l'interaction des composants du système, tels que l'architecture en couches.

L'utilisation merveilleuse du modèle d'adaptateur dans les modèles de conception Java L'utilisation merveilleuse du modèle d'adaptateur dans les modèles de conception Java May 09, 2024 pm 12:54 PM

Le modèle Adaptateur est un modèle de conception structurelle qui permet à des objets incompatibles de fonctionner ensemble. Il convertit une interface en une autre afin que les objets puissent interagir de manière fluide. L'adaptateur d'objet implémente le modèle d'adaptateur en créant un objet adaptateur contenant l'objet adapté et en implémentant l'interface cible. Dans un cas pratique, grâce au mode adaptateur, le client (tel que MediaPlayer) peut lire des médias au format avancé (tels que VLC), bien qu'il ne prenne lui-même en charge que les formats multimédias ordinaires (tels que MP3).

Analyse du modèle de décorateur dans les modèles de conception Java Analyse du modèle de décorateur dans les modèles de conception Java May 09, 2024 pm 03:12 PM

Le modèle décorateur est un modèle de conception structurelle qui permet l’ajout dynamique de fonctionnalités d’objet sans modifier la classe d’origine. Il est mis en œuvre grâce à la collaboration de composants abstraits, de composants concrets, de décorateurs abstraits et de décorateurs concrets, et peut étendre de manière flexible les fonctions de classe pour répondre aux besoins changeants. Dans cet exemple, des décorateurs de lait et de moka sont ajoutés à Espresso pour un prix total de 2,29 $, démontrant la puissance du modèle de décorateur pour modifier dynamiquement le comportement des objets.

Analyse de cas pratique du modèle de conception PHP Analyse de cas pratique du modèle de conception PHP May 08, 2024 am 08:09 AM

1. Modèle d'usine : séparez la création d'objets et la logique métier, et créez des objets des types spécifiés via des classes d'usine. 2. Modèle d'observateur : permet aux objets sujets d'informer les objets observateurs de leurs changements d'état, obtenant ainsi un couplage lâche et un modèle d'observateur.

Comment les modèles de conception gèrent les défis de maintenance du code Comment les modèles de conception gèrent les défis de maintenance du code May 09, 2024 pm 12:45 PM

Les modèles de conception résolvent les problèmes de maintenance du code en fournissant des solutions réutilisables et extensibles : Modèle d'observateur : permet aux objets de s'abonner aux événements et de recevoir des notifications lorsqu'ils se produisent. Factory Pattern : fournit un moyen centralisé de créer des objets sans recourir à des classes concrètes. Modèle Singleton : garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance, qui est utilisée pour créer des objets accessibles globalement.

Quels sont les avantages et les inconvénients de l'utilisation de modèles de conception dans le framework Java ? Quels sont les avantages et les inconvénients de l'utilisation de modèles de conception dans le framework Java ? Jun 01, 2024 pm 02:13 PM

Les avantages de l'utilisation de modèles de conception dans les frameworks Java incluent : une lisibilité, une maintenabilité et une évolutivité améliorées du code. Les inconvénients incluent la complexité, la surcharge de performances et la courbe d'apprentissage abrupte due à une utilisation excessive. Cas pratique : Le mode proxy permet de charger des objets paresseusement. Utilisez les modèles de conception à bon escient pour tirer parti de leurs avantages et minimiser leurs inconvénients.

Application des modèles de conception dans le cadre Guice Application des modèles de conception dans le cadre Guice Jun 02, 2024 pm 10:49 PM

Le framework Guice applique un certain nombre de modèles de conception, notamment : Modèle Singleton : garantir qu'une classe n'a qu'une seule instance via l'annotation @Singleton. Modèle de méthode d'usine : créez une méthode d'usine via l'annotation @Provides et obtenez l'instance d'objet lors de l'injection de dépendances. Mode stratégie : encapsulez l'algorithme dans différentes classes de stratégie et spécifiez la stratégie spécifique via l'annotation @Named.

Modèles de conception PHP : développement piloté par les tests en pratique Modèles de conception PHP : développement piloté par les tests en pratique Jun 03, 2024 pm 02:14 PM

TDD est utilisé pour écrire du code PHP de haute qualité. Les étapes comprennent : l'écriture de cas de test, la description des fonctionnalités attendues et leur échec. Écrivez du code de manière à ce que seuls les cas de test réussissent sans optimisation excessive ni conception détaillée. Une fois les cas de test réussis, optimisez et refactorisez le code pour améliorer la lisibilité, la maintenabilité et l’évolutivité.

See all articles