Maison interface Web js tutoriel Implémenter un effet d'écran de verrouillage de couche div de masque transparent plein écran basé sur les compétences JavaScript_javascript

Implémenter un effet d'écran de verrouillage de couche div de masque transparent plein écran basé sur les compétences JavaScript_javascript

May 16, 2016 pm 03:18 PM

Sans plus tarder, permettez-moi d'écrire le code js pour vous. Le code est le suivant :

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>js全屏透明遮罩锁屏效果</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=gb2312">
<!--把下面代码加到<head>与</head>之间-->
<style type="text/css">
#pageOverlay{visibility:hidden;position:fixed;top:0;left:0;z-index:1987;width:100%;height:100%;background:#000;filter:alpha(opacity=70);opacity:0.7;}
/*IE6 fixed*/
* html{background:url(*) fixed;}
* html body{margin:0;height:100%;}
* html #pageOverlay{position:absolute;left:expression(documentElement.scrollLeft+documentElement.clientWidth-this.offsetWidth);top:expression(documentElement.scrollTop+documentElement.clientHeight-this.offsetHeight);}
</style>
<script language="javascript">
(function(){
// 获取对象
var $ = function (id){
return document.getElementById(id);
};
// 遍历
var each = function(a, b) {
for (var i = 0, len = a.length; i < len; i++) b(a[i], i);
};
// 事件绑定
var bind = function (obj, type, fn) {
if (obj.attachEvent) {
obj['e' + type + fn] = fn;
obj[type + fn] = function(){obj['e' + type + fn](window.event);}
obj.attachEvent('on' + type, obj[type + fn]);
} else {
obj.addEventListener(type, fn, false);
};
};
// 移除事件
var unbind = function (obj, type, fn) {
if (obj.detachEvent) {
try {
obj.detachEvent('on' + type, obj[type + fn]);
obj[type + fn] = null;
} catch(_) {};
} else {
obj.removeEventListener(type, fn, false);
};
};
// 阻止浏览器默认行为
var stopDefault = function(e){
e.preventDefault &#63; e.preventDefault() : e.returnValue = false;
};
// 获取页面滚动条位置
var getPage = function(){
var dd = document.documentElement,
db = document.body;
return {
left: Math.max(dd.scrollLeft, db.scrollLeft),
top: Math.max(dd.scrollTop, db.scrollTop)
};
};
// 锁屏
var lock = {
show: function(){
$('pageOverlay').style.visibility = 'visible';
var p = getPage(),
left = p.left,
top = p.top;
// 页面鼠标操作限制
this.mouse = function(evt){
var e = evt || window.event;
stopDefault(e);
scroll(left, top);
};
each(['DOMMouseScroll', 'mousewheel', 'scroll', 'contextmenu'], function(o, i) {
bind(document, o, lock.mouse);
});
// 屏蔽特定按键: F5, Ctrl + R, Ctrl + A, Tab, Up, Down
this.key = function(evt){
var e = evt || window.event,
key = e.keyCode;
if((key == 116) || (e.ctrlKey && key == 82) || (e.ctrlKey && key == 65) || (key == 9) || (key == 38) || (key == 40)) {
try{
e.keyCode = 0;
}catch(_){};
stopDefault(e);
};
};
bind(document, 'keydown', lock.key);
},
close: function(){
$('pageOverlay').style.visibility = 'hidden';
each(['DOMMouseScroll', 'mousewheel', 'scroll', 'contextmenu'], function(o, i) {
unbind(document, o, lock.mouse);
});
unbind(document, 'keydown', lock.key);
}
};
bind(window, 'load', function(){
$('btn_lock').onclick = function(){
lock.show();
};
$('pageOverlay').onclick = function(){
lock.close();
};
});
})();
</script>
</head>
<body>
<!--把下面代码加到<body>与</body>之间-->
<button id="btn_lock" style="position:absolute;left:50%;top:40%;">开启锁屏</button>
<ol id="test">
<li>www.jb51.net</li>
<li>www.jb51.net</li>
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<li>www.jb51.net</li>
</ol>
<div id="pageOverlay"></div>
</body>
</html>
Copier après la connexion

Le code suivant est écrit en js pour créer un effet de masque de connexion

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>遮罩</title>
<style>
#blanks{
display:none;
width:100%;
//height:100%;
height:100px;
position:absolute;
top:0;
background-color:#ccc;
z-index:1000;
-moz-opacity: 0.7; 
opacity:.70; 
filter: alpha(opacity=70);
}
#login{
padding:18px;
display:none;
background-color:pink;
width:300px;
height:100px;
position:absolute;
left:400px;
top:20%;
z-index:1001;

}
</style>
</head>
<body onload="setHeight()">
<div id="content">
<input type="button" value="登陆" onclick="showLogin()">
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
<p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
</p>
</div>
<div id="blanks"></div>
<div id="login">
<form method="post">
用户名:<input type="text" name="username" ><br/>
密  码:<input type="password" name="password"><br/>
<input type="submit" value="提交">
</form>
<div id="btnclose" style="position:absolute;left:93%;top:0%;z-index:5;">
<img src="close.png" onclick="hidediv();"/>
</div>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
function setHeight()
{
var h=document.documentElement.scrollHeight;
document.getElementById("blanks").style.height=h+"px";
}
function hidediv()
{
document.getElementById("login").style.display="none";
document.getElementById("blanks").style.display="none";
}
function showLogin()
{
document.getElementById("login").style.display="block";
document.getElementById("blanks").style.display="block";
}
</script>
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Ce qui précède est le contenu pertinent basé sur JavaScript pour obtenir l'effet d'écran de verrouillage de couche div de masque transparent plein écran. J'espère que cela sera utile à tout le monde.

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