Maison développement back-end tutoriel php php生成水印,包括位置和透明度_PHP教程

php生成水印,包括位置和透明度_PHP教程

Jul 13, 2016 pm 05:46 PM
php une fois principal 位置 ajouter et 图片 推荐 水印 生成 de 缩放 裁剪 透明度

 

/*

给大家推荐一下!主要包括图片的裁剪,缩放,加水印等。下面是一些简单的使用方法。

include("imageclass.php");   //这里注意imageclass.php的路径

$imgs=new image();

$imgs->param($tempFile);

if(!$imgs->thumb($targetFile,600,500))die('--图像上传失败!');  //对图片进行缩放

 

$imgs->water($targetFile,$water,$pos=0,$pct=50);主要包括两个参数,$targetFile为已经上传到服务器的文件路径,$water为水印图片,$pos为水印图片位置,$pct为透明度;

$pos位置说明:

0://随机

1://1为顶端居左

2://2为顶端居中

3://3为顶端居右

4://4为中部居左

5://5为中部居中

6://6为中部居右

7://7为底端居左

8://8为底端居中

9://9为底端居右

 

 

将//里边的内容保存在imageclass.php里边,就可以调用了。

///////////////////////////////////////////////////////////////

*/

?>

/* +-------------------------------------------------------------+

* | Copyright (c) 2008-2009 Diqiye.Com All rights reserved.

* +-------------------------------------------------------------+

* | Info : 图像处理类

* +-------------------------------------------------------------+

*/

class image {

        // 当前图片

        protected $img;

        // 图像types 对应表

        protected $types = array(

                        1 => 'gif',

                        2 => 'jpg',

                        3 => 'png',

                        6 => 'bmp'

                    );

 

        // image

        public function __construct($img=''){

                !$img && $this->param($img);

        }

 

        // Info

        public function param($img){

                $this->img = $img;

                return $this;

        }

 

        // imageInfo

        public function getImageInfo($img){

                $info = @getimagesize($img);

                if(isset($this->types[$info[2]])){

                        $info['ext'] = $info['type'] = $this->types[$info[2]];

                } else{

                        $info['ext'] = $info['type'] = 'jpg';

                }

                $info['type'] == 'jpg' && $info['type'] = 'jpeg';

                $info['size'] = @filesize($img);

                return $info;

        }

 

        // thumb(新图地址, 宽, 高, 裁剪, 允许放大)

        public function thumb($filename,$new_w=160,$new_h=120,$cut=0,$big=0){

       

        // 获取原图信息

        $info  = $this->getImageInfo($this->img);

        if(!empty($info[0])) {

            $old_w  = $info[0];

            $old_h  = $info[1];

            $type   = $info['type'];

            $ext    = $info['ext'];

            unset($info);

            // 如果原图比缩略图小 并且不允许放大

            if($old_w

                    return false;

            }

            // 裁剪图片

            if($cut == 0){ // 等比列

                    $scale = min($new_w/$old_w, $new_h/$old_h); // 计算缩放比例

                    $width  = (int)($old_w*$scale); // 缩略图尺寸

                    $height = (int)($old_h*$scale);

                    $start_w = $start_h = 0;

                    $end_w = $old_w;

                    $end_h = $old_h;

            } elseif($cut == 1){ // center center 裁剪

                        $scale1 = round($new_w/$new_h,2);

                        $scale2 = round($old_w/$old_h,2);

                        if($scale1 > $scale2){

                                $end_h = round($old_w/$scale1,2);

                                $start_h = ($old_h-$end_h)/2;

                                $start_w  = 0;

                                $end_w    = $old_w;

                        } else{

                                $end_w  = round($old_h*$scale1,2);

                                $start_w  = ($old_w-$end_w)/2;

                                $start_h = 0;

                                $end_h   = $old_h;

                        }

                        $width = $new_w;

                    $height= $new_h;

                } elseif($cut == 2){ // left top 裁剪

                        $scale1 = round($new_w/$new_h,2);

                    $scale2 = round($old_w/$old_h,2);

                    if($scale1 > $scale2){

                            $end_h = round($old_w/$scale1,2);

                            $end_w = $old_w;

                    } else{

                            $end_w = round($old_h*$scale1,2);

                            $end_h = $old_h;

                    }

                    $start_w = 0;

                    $start_h = 0;

                    $width = $new_w;

                    $height= $new_h;

                }

            // 载入原图

            $createFun  = 'ImageCreateFrom'.$type;

            $oldimg     = $createFun($this->img);

            // 创建缩略图

            if($type!='gif' && function_exists('imagecreatetruecolor')){

                $newimg = imagecreatetruecolor($width, $height);

            } else{

                $newimg = imagecreate($width, $height);

            }

            // 复制图片

            if(function_exists("ImageCopyResampled")){

                    ImageCopyResampled($newimg, $oldimg, 0, 0, $start_w, $start_h, $width, $height, $end_w,$end_h);

            } else{

                ImageCopyResized($newimg, $oldimg, 0, 0, $start_w, $start_h, $width, $height, $end_w,$end_h);

            }

 

            // 对jpeg图形设置隔行扫描

            $type == 'jpeg' && imageinterlace($newimg,1);

            // 生成图片

            $imageFun = 'image'.$type;

            !@$imageFun($newimg,$filename,100) && die('保存失败!检查目录是否存在并且可写?');

            ImageDestroy($newimg);

            ImageDestroy($oldimg);

            return $filename;

        }

        return false;

    }

 

    // water(保存地址,水印图片,水印位置,透明度)

        public function water($filename,$water,$pos=0,$pct=50){

                // 加载水印图片

                $info = $this->getImageInfo($water);

                if(!empty($info[0])){

                        $water_w = $info[0];

                        $water_h = $info[1];

                        $type = $info['type'];

                        $fun  = 'imagecreatefrom'.$type;

                        $waterimg = $fun($water);

                } else{

                        return false;

                }

                // 加载背景图片

                $info = $this->getImageInfo($this->img);

                if(!empty($info[0])){

                        $old_w = $info[0];

                        $old_h = $info[1];

                        $type  = $info['type'];

                        $fun   = 'imagecreatefrom'.$type;

                        $oldimg = $fun($this->img);

                } else{

                        return false;

                }

                // 剪切水印

                $water_w >$old_w && $water_w = $old_w;

                $water_h >$old_h && $water_h = $old_h;

 

                // 水印位置

                switch($pos){

                    case 0://随机

                    $posX = rand(0,($old_w - $water_w));

                    $posY = rand(0,($old_h - $water_h));

                    break;

                case 1://1为顶端居左

                    $posX = 0;

                    $posY = 0;

                    break;

                case 2://2为顶端居中

                    $posX = ($old_w - $water_w) / 2;

                    $posY = 0;

                    break;

                case 3://3为顶端居右

                    $posX = $old_w - $water_w;

                    $posY = 0;

                    break;

                case 4://4为中部居左

                    $posX = 0;

                    $posY = ($old_h - $water_h) / 2;

                    break;

                case 5://5为中部居中

                    $posX = ($old_w - $water_w) / 2;

                    $posY = ($old_h - $water_h) / 2;

                    break;

                case 6://6为中部居右

                    $posX = $old_w - $water_w;

                    $posY = ($old_h - $water_h) / 2;

                    break;

                case 7://7为底端居左

                    $posX = 0;

                    $posY = $old_h - $water_h;

                    break;

                case 8://8为底端居中

                    $posX = ($old_w - $water_w) / 2;

                    $posY = $old_h - $water_h;

                    break;

                case 9://9为底端居右

                    $posX = $old_w - $water_w;

                    $posY = $old_h - $water_h;

                    break;

                default: //随机

                    $posX = rand(0,($old_w - $water_w));

                    $posY = rand(0,($old_h - $water_h));

                    break;

                }

            // 设定图像的混色模式

                imagealphablending($oldimg, true);

                // 添加水印

                imagecopymerge($oldimg, $waterimg, $posX, $posY, 0, 0, $water_w,$water_h,$pct);

                $fun = 'image'.$type;

                !@$fun($oldimg, $filename,100) && die('保存失败!检查目录是否存在并且可写?');

                  imagedestroy($oldimg);

                  imagedestroy($waterimg);

                  return $filename;

        }

}

 

$imgs=new image();

$tempFile = "./images/hdb.jpg";

$water = "./images/bamiluo.jpg";

 

$imgs->param($tempFile);

//if(!$imgs->thumb($targetFile,600,500))die('fail');

 

$imgs->water($targetFile,$water,0,10);

echo "aaa";

?>

摘自:ws07_byyy的专栏

www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/478568.htmlTechArticle?php /* 给大家推荐一下!主要包括图片的裁剪,缩放,加水印等。下面是一些简单的使用方法。 include(imageclass.php); //这里注意imageclass.php的...
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Guide d'installation et de mise à niveau de PHP 8.4 pour Ubuntu et Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Comment configurer Visual Studio Code (VS Code) pour le développement PHP Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code, également connu sous le nom de VS Code, est un éditeur de code source gratuit – ou environnement de développement intégré (IDE) – disponible pour tous les principaux systèmes d'exploitation. Avec une large collection d'extensions pour de nombreux langages de programmation, VS Code peut être c

Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Comment analysez-vous et traitez-vous HTML / XML dans PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Ce tutoriel montre comment traiter efficacement les documents XML à l'aide de PHP. XML (Language de balisage extensible) est un langage de balisage basé sur le texte polyvalent conçu à la fois pour la lisibilité humaine et l'analyse de la machine. Il est couramment utilisé pour le stockage de données et

Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Programme PHP pour compter les voyelles dans une chaîne Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Une chaîne est une séquence de caractères, y compris des lettres, des nombres et des symboles. Ce tutoriel apprendra à calculer le nombre de voyelles dans une chaîne donnée en PHP en utilisant différentes méthodes. Les voyelles en anglais sont a, e, i, o, u, et elles peuvent être en majuscules ou en minuscules. Qu'est-ce qu'une voyelle? Les voyelles sont des caractères alphabétiques qui représentent une prononciation spécifique. Il y a cinq voyelles en anglais, y compris les majuscules et les minuscules: a, e, i, o, u Exemple 1 Entrée: String = "TutorialSpoint" Sortie: 6 expliquer Les voyelles dans la chaîne "TutorialSpoint" sont u, o, i, a, o, i. Il y a 6 yuans au total

Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Expliquez les jetons Web JSON (JWT) et leur cas d'utilisation dans les API PHP. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

7 fonctions PHP que je regrette de ne pas connaître auparavant 7 fonctions PHP que je regrette de ne pas connaître auparavant Nov 13, 2024 am 09:42 AM

Si vous êtes un développeur PHP expérimenté, vous aurez peut-être le sentiment d'y être déjà allé et de l'avoir déjà fait. Vous avez développé un nombre important d'applications, débogué des millions de lignes de code et peaufiné de nombreux scripts pour réaliser des opérations.

Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Expliquez la liaison statique tardive en PHP (statique: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Liaison statique (statique: :) ​​implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

Quelles sont les méthodes PHP Magic (__construct, __ destruct, __ call, __get, __set, etc.) et fournir des cas d'utilisation? Quelles sont les méthodes PHP Magic (__construct, __ destruct, __ call, __get, __set, etc.) et fournir des cas d'utilisation? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

Quelles sont les méthodes magiques de PHP? Les méthodes magiques de PHP incluent: 1. \ _ \ _ Construct, utilisé pour initialiser les objets; 2. \ _ \ _ Destruct, utilisé pour nettoyer les ressources; 3. \ _ \ _ Appel, gérer les appels de méthode inexistants; 4. \ _ \ _ GET, Implémentez l'accès à l'attribut dynamique; 5. \ _ \ _ SET, Implémentez les paramètres d'attribut dynamique. Ces méthodes sont automatiquement appelées dans certaines situations, améliorant la flexibilité et l'efficacité du code.

See all articles