Smarty在模板文件中的一些应用_PHP教程
1 数学运算可以直接应用于模版标记中的变量
<ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span>{</span><span class="vars">$foo</span><span>+1} </span></span></li> <li> <span>{</span><span class="vars">$foo</span><span>*</span><span class="vars">$bar</span><span>} </span> </li> <li class="alt"> <span>{</span><span class="keyword">if</span><span> (</span><span class="vars">$foo</span><span>+</span><span class="vars">$bar</span><span>%</span><span class="vars">$baz</span><span>*134232+10+</span><span class="vars">$b</span><span>+10)}...{/</span><span class="keyword">if</span><span>} </span> </li> </ol>
2 GET,POST,SERVER,SESSIOM,COOKIES等页面请求变量,可以在模板中直接访问
<ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span>{*显示来自URL的GET传值</span><span class="string">"page"</span><span> *} </span></span></li> <li> <span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.get.page} </span> </li> <li class="alt"><span> </span></li> <li> <span>{*显示来自一个表单(POST )的变量</span><span class="string">"page"</span><span> *} </span> </li> <li class="alt"> <span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.post.page} </span> </li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span>{*显示cookie </span><span class="string">"username"</span><span>的值 *} </span> </li> <li> <span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.cookies.username} </span> </li> <li class="alt"><span> </span></li> <li> <span>{*显示 server 变量</span><span class="string">"SERVER_NAME"</span><span> *} </span> </li> <li class="alt"> <span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.server.SERVER_NAME} </span> </li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span>{*显示系统环境(env)的变量</span><span class="string">"PATH"</span><span> *} </span> </li> <li> <span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.env.PATH} </span> </li> <li class="alt"><span> </span></li> <li> <span>{*显示PHP session 变量</span><span class="string">"id"</span><span> *} </span> </li> <li class="alt"> <span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.session.id} </span> </li> <li><span> </span></li> <li class="alt"> <span>{*显示来自get/post/cookies/server/env 的变量</span><span class="string">"username"</span><span> *} </span> </li> <li> <span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.request.username} </span> </li> </ol>
3 可以通过{$smarty.now}来访问当前的时间戳(timestamp),可以通过date_format 变量调节器来为特定的输出作处理
<ol class="dp-c"> <li class="alt"><span><span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.now|date_format:</span><span class="string">"%Y-%m-%d %H:%M:%S"</span><span>} </span></span></li> <li><span>{*这里用到了Smarty变量修饰符*} </span></li> </ol>
4 可以通过{$smarty.const}来直接访问 PHP 常量
<ol class="dp-c"><li class="alt"><span><span>{</span><span class="vars">$smarty</span><span>.</span><span class="keyword">const</span><span>.My_Val} </span></span></li></ol>

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Lors de la suppression ou de la décompression d'un dossier sur votre ordinateur, une boîte de dialogue d'invite « Erreur 0x80004005 : erreur non spécifiée » apparaît parfois. Comment devez-vous résoudre cette situation ? Il existe en fait de nombreuses raisons pour lesquelles le code d'erreur 0x80004005 est demandé, mais la plupart d'entre elles sont causées par des virus. Nous pouvons réenregistrer la DLL pour résoudre le problème. Ci-dessous, l'éditeur vous expliquera l'expérience de gestion du code d'erreur 0x80004005. . Certains utilisateurs reçoivent le code d'erreur 0X80004005 lors de l'utilisation de leur ordinateur. L'erreur 0x80004005 est principalement due au fait que l'ordinateur n'enregistre pas correctement certains fichiers de bibliothèque de liens dynamiques ou à un pare-feu qui n'autorise pas les connexions HTTPS entre l'ordinateur et Internet. Alors que diriez-vous

L’IA change effectivement les mathématiques. Récemment, Tao Zhexuan, qui a prêté une attention particulière à cette question, a transmis le dernier numéro du « Bulletin de l'American Mathematical Society » (Bulletin de l'American Mathematical Society). En se concentrant sur le thème « Les machines changeront-elles les mathématiques ? », de nombreux mathématiciens ont exprimé leurs opinions. L'ensemble du processus a été plein d'étincelles, intense et passionnant. L'auteur dispose d'une équipe solide, comprenant Akshay Venkatesh, lauréat de la médaille Fields, le mathématicien chinois Zheng Lejun, l'informaticien de l'Université de New York Ernest Davis et de nombreux autres universitaires bien connus du secteur. Le monde de l’IA a radicalement changé. Vous savez, bon nombre de ces articles ont été soumis il y a un an.

Vous avez supprimé quelque chose d'important de votre écran d'accueil et vous essayez de le récupérer ? Vous pouvez remettre les icônes d’applications à l’écran de différentes manières. Nous avons discuté de toutes les méthodes que vous pouvez suivre et remettre l'icône de l'application sur l'écran d'accueil. Comment annuler la suppression de l'écran d'accueil sur iPhone Comme nous l'avons mentionné précédemment, il existe plusieurs façons de restaurer cette modification sur iPhone. Méthode 1 – Remplacer l'icône de l'application dans la bibliothèque d'applications Vous pouvez placer une icône d'application sur votre écran d'accueil directement à partir de la bibliothèque d'applications. Étape 1 – Faites glisser votre doigt sur le côté pour trouver toutes les applications de la bibliothèque d'applications. Étape 2 – Recherchez l'icône de l'application que vous avez supprimée précédemment. Étape 3 – Faites simplement glisser l'icône de l'application de la bibliothèque principale vers le bon emplacement sur l'écran d'accueil. Voici le schéma d'application

Le rôle et l'application pratique des symboles fléchés en PHP En PHP, le symbole fléché (->) est généralement utilisé pour accéder aux propriétés et méthodes des objets. Les objets sont l'un des concepts de base de la programmation orientée objet (POO) en PHP. Dans le développement actuel, les symboles fléchés jouent un rôle important dans le fonctionnement des objets. Cet article présentera le rôle et l'application pratique des symboles fléchés et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre. 1. Le rôle du symbole flèche pour accéder aux propriétés d'un objet. Le symbole flèche peut être utilisé pour accéder aux propriétés d'un objet. Quand on instancie une paire

Le langage Go est un langage de programmation open source développé par Google et lancé pour la première fois en 2007. Il est conçu pour être un langage simple, facile à apprendre, efficace et hautement simultané, et est favorisé par de plus en plus de développeurs. Cet article explorera les avantages du langage Go, présentera quelques scénarios d'application adaptés au langage Go et donnera des exemples de code spécifiques. Avantages : Forte concurrence : le langage Go prend en charge de manière intégrée les threads-goroutine légers, qui peuvent facilement implémenter une programmation simultanée. Goroutin peut être démarré en utilisant le mot-clé go

La fonction os.Rename est utilisée dans le langage Go pour renommer des fichiers. La syntaxe est : funcRename(oldpath,newpathstring)error. Cette fonction renomme le fichier spécifié par oldpath en fichier spécifié par newpath. Les exemples incluent le simple changement de nom, le déplacement de fichiers vers différents répertoires et l'ignorance de la gestion des erreurs. La fonction Renommer effectue une opération atomique et ne peut mettre à jour les entrées de répertoire que lorsque les deux fichiers se trouvent dans le même répertoire. Les renommages peuvent échouer sur plusieurs volumes ou lorsqu'un fichier est en cours d'utilisation.

Les spécialisations de modèles C++ affectent la surcharge et la réécriture des fonctions : Surcharge de fonctions : les versions spécialisées peuvent fournir différentes implémentations d'un type spécifique, affectant ainsi les fonctions que le compilateur choisit d'appeler. Remplacement de fonction : la version spécialisée dans la classe dérivée remplacera la fonction modèle dans la classe de base, affectant le comportement de l'objet de classe dérivée lors de l'appel de la fonction.

Du jour au lendemain, le paradigme de l’apprentissage automatique est sur le point de changer ! Aujourd’hui, l’infrastructure qui domine le domaine de l’apprentissage profond est le perceptron multicouche (MLP), qui place des fonctions d’activation sur les neurones. Alors, au-delà de cela, y a-t-il de nouvelles routes que nous pouvons emprunter ? Aujourd'hui encore, des équipes du MIT, de Caltech, de la Northeastern University et d'autres institutions ont publié une nouvelle structure de réseau neuronal : Kolmogorov-Arnold Networks (KAN). Les chercheurs ont apporté une modification simple au MLP en déplaçant la fonction d’activation apprenable des nœuds (neurones) vers les bords (poids) ! Adresse papier : https://arxiv.org/pdf/2404.19756 Ce changement semble à première vue sans fondement
