


Apprenez le modèle de chaîne de responsabilité des modèles de conception JavaScript_compétences Javascript
1. Définition
Modèle de chaîne de responsabilité : Donner à plusieurs objets la possibilité de traiter les demandes, évitant ainsi la relation de couplage entre l'expéditeur et le destinataire de la demande, connectant ces objets dans une chaîne, et le long de celle-ci, la demande est passé à travers la chaîne jusqu'à ce qu'un objet le manipule.
2. Exemple
- Supposons un scénario comme celui-ci :
- Nous sommes responsables d'un site de commerce électronique qui vend des téléphones portables. Après deux tours de réservation avec un dépôt de 500 yuans et un dépôt de 200 yuans respectivement, nous avons atteint le stade formel de l'achat. Des réductions sont mises en œuvre pour les utilisateurs de réservation. Les utilisateurs qui ont payé un dépôt de 500 yuans recevront un coupon de 100 yuans pour le centre commercial. Les utilisateurs qui ont payé un dépôt de 200 yuans recevront un coupon de 50 yuans pour le centre commercial. classés comme achats ordinaires. Et lorsque le stock est limité, l’achat peut ne pas être garanti.
/* 传统方式实现 */ // orderType:[1:500, 2:200, 3:普通],isPaid:true/false,stock:库存量 var order = function(orderType, isPaid, stock) { if(orderType === 1) { if(isPaid) { console.log("500元定金预购,得到100优惠券"); } else { if(stock > 0) { console.log("普通购买,无优惠券"); }else { console.log("库存不足"); } } }else if(orderType === 2) { if(isPaid) { console.log("200元定金预购,得到50优惠券"); } else { if(stock > 0) { console.log("普通购买,无优惠券"); }else { console.log("库存不足"); } } }else if(orderType === 2) { if(stock > 0) { console.log("普通购买,无优惠券"); }else { console.log("库存不足"); } } } order(1, true, 500); /*职责链 */ var order500 = function(orderType, isPaid, stock) { if(orderType === 1 && isPaid === true) { console.log("500元定金预购,得到100优惠券"); }else { return "nextSuccessor"; } }; var order200 = function(orderType, isPaid, stock) { if(orderType === 2 && isPaid === true) { console.log("200元定金预购,得到50优惠券"); }else { return "nextSuccessor"; } }; var orderNormal = function(orderType, isPaid, stock) { if(stock > 0) { console.log("普通购买,无优惠券"); }else { console.log("库存不足"); } }; Function.prototype.after = function(fn) { var self = this; return function() { var ret = self.apply(this, arguments); if(ret === "nextSuccessor") { return fn.apply(this, arguments); } return ret; }; } var order = order500.after(order200).after(orderNormal); order(1, true, 10);
Avantages : Découple la relation complexe entre l'expéditeur de la requête et les N destinataires.
Inconvénients : Il n'y a aucune garantie qu'une certaine demande sera traitée par les nœuds de la chaîne.
3. Exemple : Objet de téléchargement de fichier
Exemple 2 : Obtenir un objet de téléchargement de fichier à l'aide du modèle de chaîne de responsabilité
PS : comparez « Modèle d'itérateur de modèles de conception JavaScript d'apprentissage »
function getActiveUploadObj() { try{ return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE上传控件 }catch(e) { return "nextSuccessor"; } } function getFlashUploadObj() { if(supportFlash().f === 1) { // supportFlash见《JavaScript设计模式--迭代器模式》 var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>'; return $(str).appendTo($("body")); } return "nextSuccessor"; } function getFormUploadObj() { var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />'; return $(str).appendTo($("body")); } var getUploadObj = getActiveUploadObj.after(getFlashUploadObj).after(getFormUploadObj); console.log(getUploadObj());
Qu'il s'agisse de la chaîne de portée, de la chaîne de prototypes, ou de l'événement bouillonnant dans le nœud DOM, on peut retrouver l'ombre de la chaîne de responsabilité.
Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article. J'espère que cet article sera utile à tout le monde dans l'apprentissage de la programmation javascript. .

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Dans le framework Java, la différence entre les modèles de conception et les modèles architecturaux réside dans le fait que les modèles de conception définissent des solutions abstraites aux problèmes courants de conception de logiciels, en se concentrant sur l'interaction entre les classes et les objets, tels que les modèles d'usine. Les modèles architecturaux définissent la relation entre les structures et les modules du système, en se concentrant sur l'organisation et l'interaction des composants du système, tels que l'architecture en couches.

Le modèle décorateur est un modèle de conception structurelle qui permet l’ajout dynamique de fonctionnalités d’objet sans modifier la classe d’origine. Il est mis en œuvre grâce à la collaboration de composants abstraits, de composants concrets, de décorateurs abstraits et de décorateurs concrets, et peut étendre de manière flexible les fonctions de classe pour répondre aux besoins changeants. Dans cet exemple, des décorateurs de lait et de moka sont ajoutés à Espresso pour un prix total de 2,29 $, démontrant la puissance du modèle de décorateur pour modifier dynamiquement le comportement des objets.

Le modèle Adaptateur est un modèle de conception structurelle qui permet à des objets incompatibles de fonctionner ensemble. Il convertit une interface en une autre afin que les objets puissent interagir de manière fluide. L'adaptateur d'objet implémente le modèle d'adaptateur en créant un objet adaptateur contenant l'objet adapté et en implémentant l'interface cible. Dans un cas pratique, grâce au mode adaptateur, le client (tel que MediaPlayer) peut lire des médias au format avancé (tels que VLC), bien qu'il ne prenne lui-même en charge que les formats multimédias ordinaires (tels que MP3).

1. Modèle d'usine : séparez la création d'objets et la logique métier, et créez des objets des types spécifiés via des classes d'usine. 2. Modèle d'observateur : permet aux objets sujets d'informer les objets observateurs de leurs changements d'état, obtenant ainsi un couplage lâche et un modèle d'observateur.

TDD est utilisé pour écrire du code PHP de haute qualité. Les étapes comprennent : l'écriture de cas de test, la description des fonctionnalités attendues et leur échec. Écrivez du code de manière à ce que seuls les cas de test réussissent sans optimisation excessive ni conception détaillée. Une fois les cas de test réussis, optimisez et refactorisez le code pour améliorer la lisibilité, la maintenabilité et l’évolutivité.

Les modèles de conception résolvent les problèmes de maintenance du code en fournissant des solutions réutilisables et extensibles : Modèle d'observateur : permet aux objets de s'abonner aux événements et de recevoir des notifications lorsqu'ils se produisent. Factory Pattern : fournit un moyen centralisé de créer des objets sans recourir à des classes concrètes. Modèle Singleton : garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance, qui est utilisée pour créer des objets accessibles globalement.

Les avantages de l'utilisation de modèles de conception dans les frameworks Java incluent : une lisibilité, une maintenabilité et une évolutivité améliorées du code. Les inconvénients incluent la complexité, la surcharge de performances et la courbe d'apprentissage abrupte due à une utilisation excessive. Cas pratique : Le mode proxy permet de charger des objets paresseusement. Utilisez les modèles de conception à bon escient pour tirer parti de leurs avantages et minimiser leurs inconvénients.

Le framework Guice applique un certain nombre de modèles de conception, notamment : Modèle Singleton : garantir qu'une classe n'a qu'une seule instance via l'annotation @Singleton. Modèle de méthode d'usine : créez une méthode d'usine via l'annotation @Provides et obtenez l'instance d'objet lors de l'injection de dépendances. Mode stratégie : encapsulez l'algorithme dans différentes classes de stratégie et spécifiez la stratégie spécifique via l'annotation @Named.
