php静态变量用作缓存的实例教程

WBOY
Libérer: 2016-07-25 08:52:41
original
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  1. /**

  2. * 用户请求重置密码的接收器
  3. */
  4. function requestResetPassword() {
  5. //检查用户是否存在
  6. if( !checkUserExists( $_GET['userid'] ) ) {
  7. exit('抱歉,用户不存在,请确认用户帐号。');
  8. }
  9. resetPassword( $_GET['userid'] );
  10. //最后向用户发送一封邮件
  11. sendEmail( $_GET['userid'], '重置密码成功', '新的密码是xxxx' );
  12. exit('新密码已经发送到你的邮箱。');
  13. }
  14. /**

  15. * 帮助用户重置密码
  16. */
  17. function resetPassword( $userid ) {
  18. //检查用户是否存在
  19. if( !checkUserExists( $userid ) ) {
  20. return false;
  21. }
  22. //进行重置用户密码的操作

  23. //略...
  24. return true;
  25. }
  26. /**

  27. * 向用户发送一封邮件
  28. */
  29. function sendEmail( $userid, $title, $content ) {
  30. //检查用户是否存在
  31. if( !checkUserExists( $userid ) ) {
  32. return false;
  33. }
  34. //发送邮件操作

  35. //略...
  36. return true;
  37. }
  38. /**

  39. * 检查某个用户是否存在
  40. */
  41. function checkUserExists( $userid ) {
  42. $user = getUserInfo( $userid );
  43. return !empty( $user );
  44. }
  45. /**

  46. * 获取某个用户的数据
  47. */
  48. function getUserInfo( $userid ) {
  49. //假设我有一个query的函数,它用来查询数据库并返回数据
  50. $user = query( "SELECT * FROM `user` WHERE `uid`=" . intval( $userid ) );
  51. return is_array( $user ) ? $user : array() ;
  52. }
复制代码

问题:这三个函数都同时使用checkUserExists这个函数来检查用户不存在,数据库查询了三次,这样带来了一些额外的开销。 如果要去掉三者之间任意一个checkUserExists,看上去是可能的。但是如果之后有某些功能要调用resetPassword或者sendEmail,用户不存在时,系统可能会发生错误。

另一种解决方法,将resetPassword的逻辑写到requestResetPassword里,再过一点,把sendEmail的逻辑也写进去。这样函数调用减少,数据库查询也变成一次了,性能得到了提高。但是重置密码和发送邮件的功能将不能得到复用,并且违背了单一责任的原则,代码复杂度也提高了。

不过,因为函数分离和复用性都很好,如果实际性能受到影响,可能考虑用缓存的方法减少数据库查询,改动它们共用的checkUserExists函数:

  1. /**

  2. * 检查某个用户是否存在
  3. */
  4. function checkUserExists( $userid ) {
  5. //增加一个缓存,用以记录检查用户的结果
  6. static $cache = array();
  7. //检查当前用户是否已经检查过一次

  8. if( isset( $cache[ $userid ] ) ) {
  9. return $cache[ $userid ];
  10. }
  11. $user = getUserInfo( $userid );

  12. //把结果记录到缓存中
  13. $cache[ $userid ] = !empty( $user );
  14. return $cache[ $userid ];

  15. }
复制代码

也可以用同样的方法改动getUserInfo函数。

当代码的复用性提高时,想提高性能是很简单的,性能的瓶颈也很容易被发现和修改。

考虑对程序性能的影响,比如遍历数据时,可能为了复用而将遍历封装到一个函数中,并且多次使用它。 这些开销对项目根本没有预想中那样有太大的影响,微乎其微。 因此,重点可以放在提高代码的复用性和维护性方面,而不是纠结于浪费多这一点性能。 实际性能如果真的达不到要求,也可以权衡增加硬件配置。



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