简单谈谈php延迟静态绑定
使用场景
先来观察以下代码:
abstract class base { //do sth } class aClass extends base{ public static function create(){ return new aClass(); } } class bClass extends base{ public static function create(){ return new bClass(); } } var_dump(aClass::create()); var_dump(bClass::create());
输出:
object(aClass)#1 (0) { } object(bClass)#1 (0) { }
以上aClass和bClass继承于base这个抽象类,但是在两个子类中同时实现了create()这个静态方法。遵从oop思想,这种重复代码应该放在base这个父类中实现。
改进代码
abstract class base { public static function create(){ return new self(); } } class aClass extends base{ } class bClass extends base{ } var_dump(aClass::create()); var_dump(bClass::create());
现在的代码看起来好像已经符合我们之前的想法,将create()方法放在父类里共用了,那我们来运行下看会发生什么。
Cannot instantiate abstract class base in ...
很遗憾,代码好像并没有按照我们预想的那样去运行,父类中的self()被解析为base这个父类,并非继承与他的子类。于是为了解决这个问题,php5.3中引入了延迟静态绑定这个概念。
延迟静态绑定
abstract class base { public static function create(){ return new static(); } } class aClass extends base{ } class bClass extends base{ } var_dump(aClass::create()); var_dump(bClass::create());
这个代码与之前的几乎一致,不同点在于将self换成了static这个关键字,static会解析为子类,而非父类,这样就可以解决上面遇到的问题,这就是php的延迟静态绑定。
最后,运行一下代码,得到了最终想要的结果。
object(aClass)#1 (0) { } object(bClass)#1 (0) { }
以上就介绍了简单谈谈php延迟静态绑定,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Concepts et instances de classes et méthodes Classe (Class) : utilisé pour décrire une collection d'objets avec les mêmes propriétés et méthodes. Il définit les propriétés et méthodes communes à chaque objet de la collection. Les objets sont des instances de classes. Méthode : Fonction définie dans la classe. Méthode de construction de classe __init__() : La classe possède une méthode spéciale (méthode de construction) nommée init(), qui est automatiquement appelée lorsque la classe est instanciée. Variables d'instance : dans la déclaration d'une classe, les attributs sont représentés par des variables. Ces variables sont appelées variables d'instance. Une variable d'instance est une variable modifiée avec self. Instanciation : Créez une instance d'une classe, un objet spécifique de la classe. Héritage : c'est-à-dire qu'une classe dérivée (derivedclass) hérite de la classe de base (baseclass)

Le modèle Vélodrome s'inspire du veCRV et vise à obtenir une cohérence supérieure entre les trois participants clés de DEX, notamment les fournisseurs de liquidité (LP), les détenteurs de jetons et les projets nécessitant des liquidités. Cependant, de nombreux acteurs de l’espace DeFi ne comprennent toujours pas pleinement les raisons sous-jacentes. En lisant cet article en profondeur, vous pourrez sortir de ce dilemme et aller au fond des choses. Aujourd’hui, nous allons discuter du Vélodrome/Aérodrome, une véritable success story dans le domaine de la DeFi. Cet article comparera les deux modèles et expliquera comment Vélodrome s'améliore par rapport au modèle veCRV et quel impact significatif ces petites différences ont. Tout d'abord, permettez-moi de préciser

Dans la programmation Golang, il est relativement courant d'utiliser des expressions régulières pour vérifier si l'entrée est une chaîne légale en base64. Pour les développeurs, les expressions régulières peuvent être utilisées pour vérifier rapidement et précisément que les entrées utilisateur sont correctes. Cet article explique comment utiliser les expressions régulières dans Golang pour vérifier si l'entrée est une chaîne légale en base64. Commencer par la syntaxe de base Dans Golang, l'utilisation d'expressions régulières nécessite l'utilisation de la bibliothèque "regexp". Cette bibliothèque fournit "Compile" et "

En programmation Java, il est souvent nécessaire de convertir les données binaires au format texte pour la transmission, et le codage Base64 est une méthode de conversion couramment utilisée. Base64 convertit trois octets de données en quatre octets de données texte. Les données texte sont composées de 64 caractères et peuvent donc être transmises dans des protocoles tels que les e-mails et les messages de requête HTTP. Java fournit des API d'encodage et de décodage Base64, afin que nous puissions facilement convertir les données. Cet article expliquera comment utiliser en Java

Class est un mot-clé en python, utilisé pour définir une classe. La méthode de définition d'une classe : ajoutez un espace après la classe puis ajoutez le nom de la classe ; règles de nom de classe : mettez la première lettre en majuscule, utilisez la casse camel. nommage, tel que [class Dog()].

jQuery est une bibliothèque JavaScript classique largement utilisée dans le développement Web. Elle simplifie les opérations telles que la gestion des événements, la manipulation des éléments DOM et l'exécution d'animations sur les pages Web. Lorsque vous utilisez jQuery, vous rencontrez souvent des situations dans lesquelles vous devez remplacer le nom de classe d'un élément. Cet article présentera quelques méthodes pratiques et des exemples de code spécifiques. 1. Utilisez les méthodes RemoveClass() et AddClass(). JQuery fournit la méthode RemoveClass() pour la suppression.

Lors de l’écriture de code PHP, l’utilisation de classes est une pratique très courante. En utilisant des classes, nous pouvons encapsuler les fonctions et les données associées dans une seule unité, rendant le code plus clair, plus facile à lire et à maintenir. Cet article présentera en détail l'utilisation de PHPClass et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre comment appliquer des classes pour optimiser le code dans des projets réels. 1. Créer et utiliser des classes En PHP, vous pouvez utiliser le mot-clé class pour définir une classe et définir les propriétés et méthodes de la classe.

Erreur Vue : impossible d'utiliser v-bind pour lier correctement la classe et le style, comment le résoudre ? Dans le développement de Vue, nous utilisons souvent la directive v-bind pour lier dynamiquement la classe et le style, mais nous pouvons parfois rencontrer des problèmes, comme l'incapacité d'utiliser correctement v-bind pour lier la classe et le style. Dans cet article, je vais vous expliquer la cause de ce problème et vous proposer une solution. Tout d’abord, comprenons la directive v-bind. v-bind est utilisé pour lier V
