javascript - JS请教一个new对象继承prototype的Array的问题?
<code><script type="text/javascript"> function Person(){} Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo"); Person.prototype.showArray = function(){ alert(this.array); } var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person(); obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo </script> </code>
obj1的array中添加一个元素,obj2的array中也会添加.
他们俩继承的array是一个指针吗? 大家都有的是prototype这个对象中的array?
<code>//最后问一个很奇怪的问题(prototype中的array难道也只是一个指针?) </code>
谢谢大家..
回复内容:
<code><script type="text/javascript"> function Person(){} Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo"); Person.prototype.showArray = function(){ alert(this.array); } var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person(); obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo </script> </code>
obj1的array中添加一个元素,obj2的array中也会添加.
他们俩继承的array是一个指针吗? 大家都有的是prototype这个对象中的array?
<code>//最后问一个很奇怪的问题(prototype中的array难道也只是一个指针?) </code>
谢谢大家..
首先要明白是怎么实现继承的。。
1、构造函数有一个prototype
属性。
2、构造函数的每个实例都有一个__proto__
指向其构造函数的prototype属性。
3、当访问某对象自身不存在的属性,会通过__proto__
去其构造函数的prototype上寻找。
4、所以调用obj1.array
访问的是 Person.prototype.array
;调用obj2.array
访问的也是 Person.prototype.array
。
5、obj1
与obj2
都共用着这一个array
。
6、所以跟按值传递还是引用传递无关。本来各个实例都访问的是一个prototype
各实例没有保存一份对构造函数原型的拷贝····

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Il existe deux façons de créer une ligne divisée bootstrap: en utilisant la balise, qui crée une ligne divisée horizontale. Utilisez la propriété CSS Border pour créer des lignes de fractionnement de style personnalisées.

Il existe plusieurs façons d'insérer des images dans Bootstrap: insérer directement les images, en utilisant la balise HTML IMG. Avec le composant d'image bootstrap, vous pouvez fournir des images réactives et plus de styles. Définissez la taille de l'image, utilisez la classe IMG-FLUID pour rendre l'image adaptable. Réglez la bordure en utilisant la classe IMG-border. Réglez les coins arrondis et utilisez la classe Roundée IMG. Réglez l'ombre, utilisez la classe Shadow. Redimensionner et positionner l'image, en utilisant le style CSS. À l'aide de l'image d'arrière-plan, utilisez la propriété CSS d'image d'arrière-plan.

Pour ajuster la taille des éléments dans Bootstrap, vous pouvez utiliser la classe de dimension, qui comprend: ajuster la largeur: .col-, .w-, .mw-ajustement Hauteur: .h-, .min-h-, .max-h-

HTML définit la structure Web, CSS est responsable du style et de la mise en page, et JavaScript donne une interaction dynamique. Les trois exercent leurs fonctions dans le développement Web et construisent conjointement un site Web coloré.

Pour configurer le framework Bootstrap, vous devez suivre ces étapes: 1. Référez le fichier bootstrap via CDN; 2. Téléchargez et hébergez le fichier sur votre propre serveur; 3. Incluez le fichier bootstrap dans HTML; 4. Compiler les sass / moins au besoin; 5. Importer un fichier personnalisé (facultatif). Une fois la configuration terminée, vous pouvez utiliser les systèmes, composants et styles de grille de Bootstrap pour créer des sites Web et des applications réactifs.

L'utilisation de bootstrap dans vue.js est divisée en cinq étapes: installer bootstrap. Importer un bootstrap dans main.js. Utilisez le composant bootstrap directement dans le modèle. Facultatif: style personnalisé. Facultatif: utilisez des plug-ins.

Dans PHP, le mot-clé final est utilisé pour empêcher les classes d'être héritées et les méthodes écrasées. 1) Lors du marquage de la classe comme final, la classe ne peut pas être héritée. 2) Lors du marquage de la méthode comme final, la méthode ne peut pas être réécrite par la sous-classe. L'utilisation de mots clés finaux garantit la stabilité et la sécurité de votre code.

Comment utiliser le bouton bootstrap? Introduisez Bootstrap CSS pour créer des éléments de bouton et ajoutez la classe de bouton bootstrap pour ajouter du texte du bouton
