Javascript三元条件运算符
今天谈一个小知识点,三元运算符。三元运算,顾名思义会有三个要素,表达式的大致组成为condition ? expr1 : expr2;一个语句加两个表达式。问号之前为判断语句。如果为真,则执行第一个表达式,如果为假,则执行第二个表达式。我的理解其实就是简化的if else语句,举个栗子,经常看到的一个点击展开,再点击隐藏按钮。
我想实现点击输入法,实现下面ul的展开与隐藏,如果我们用if else的话可能会这么写:
oBth.onclick=function(){ if (oUl.style.display=='block') { oUl.style.display=='none'; }else{ oUl.style.display=='block'; } }
但是如果我们用三元运算符的话可能就只需要下面这一行代码:
oBth.onclick=function(){ oUl.style.display == "block" ? oUl.style.display="none" :oUl.style.display="block"}
有木有很神奇。当然我只是用了一个比较容易理解的写法,还有很大的优化空间,我们当然也可以这样:
oBth.onclick=function(){ var style = oUl.style.display; oUl.style.display= style == "block" ? "none":"block" //这样写的话就一定不能忘了把运算结果重新赋值给元素 - - //oUl.style.display= (style == "block" ? "none":"block") 可读性更高 }
上面代码的意思是,如果style == "block" 成立的话就把none返回,不成立就返回block,然后把返回结果赋值给作用元素,不过要特别注意 = 和 == 用法和区别。因为赋值运算符(=)的优先级比较低,所以会最后执行赋值运算。如果把后面的三元运算符加上()可读性会更高一点,但效果是一样的。
比较容易出错的地方:
三元运算比较容易出错的应该就是运算的优先级问题:
var isMember = false; console.log("当前费用" + isMember ? "$2.00" : "$10.00"); //返回$2.00
出错的原因是?的运算优先级比+低,所以实际运行的语句是:
"当前费用false" ? "$2.00" : "$10.00");
在js中字符串是为真的,所以会输出$2.00.
不过为了避免以上错误的话,可以记住:
不是false, 0, undefined, NaN, "" or null,js都认为是true;
所以具体是用三元运算符还是用if else见仁见智,视具体情况而定吧。

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