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要不要双引导Linux系统的七个理由

Nov 03, 2016 am 09:55 AM
linux

计算机当中最重要的组件之一就是操作系统。事实上,强大的操作系统应当具备软件兼容性,并能够顺畅实现硬件与软件之间的交互。对于大多数用户而言,Linux 加 Windows 或者 Linux 加 Mac OS 往往是最理想的组合。

日常使用中,我们可以在同一台设备上使用双系统。Windows 与 Linux 可谓各有所长。Linux 拥有出色的可定制能力、安全性优势、具备专门的开源社区且大多数为免费版本。Windows 或者 Mac OS 也有着自己的拥护者,它们的优势在于具备更多原生应用及更低操作复杂性。

但为什么不二者皆有呢?下面我们将共同了解选择双引导系统的五个理由,与不应该选择双系统的两条反面理由。

应当使用双系统

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1、游戏:新旧齐备

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Windows 的原生游戏更出色,而 Linux 则具备更理想的编程环境。虽然部分游戏已经开始跨系统平台推出,但毫无疑问, Windows 仍然是游戏玩家的最佳系统选项。

如果想玩点老游戏(例如 16 位游戏),那么现代 Windows 架构往往无法完成任务。而 Linux 能够通过 32 位与 64 位系统很好地支持 16 位程序。这归功于 Wine(Wine Is Not an Emulator),大部分 Windows 应用都能够顺利运行。打算新老游戏通吃?双系统帮你解决问题。

2、主机

在以原生方式运行操作系统时(不同于虚拟机),操作系统能够完全访问主机设备。因此,双系统意味着系统本身能够更为全面地访问各硬件组件,且其速度普遍高于虚拟机方案。

3、兼容性

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大家可能已经发现,某些常用程序在特定操作系统下无法很好地运作,例如 Netflix。虽然 Linux 系统也提供几种 Netflix 解决办法,但用户需要对其进行修改。考虑到大多数朋友会以单一设备为中心,例如笔记本电脑,因此安装双系统能够更好地保证您顺畅访问全部应用及服务。

4、Linux 平台上的编程效果往往更好

在编程方面,Linux 通常具备诸多优势。系统本身免费提供,且能够支持 Java、PHP、Ruby、Perl、Python 以及 C/C++ 等语言,外加各类编码应用以及 bash。

打算为 Windows 或者 Mac 平台开发应用?使用 Linux 仍然没有问题,但一般来说原生开发往往更好。举例来说,Windows 提供极为强大的 Visual Studio,适用于 Windows 应用开发。

5、使用方式非常非常简单

虽然命令行会给新手用户带来难以使用的第一印象,但 Linux 实际上具备非常出色的易用性。毕竟 Linux 是一款操作系统,与 Windows 及 Mac OS 并没有本质上的区别。

同样的,双系统引导也易于实现。目前网上提供大量此类教程,大家可以将 Linux 作为第二系统进行安装,并在启动时进行选择。再有,文件共享也不是问题,因为 Linux 能够访问大部分 Windows 文件。

不应该使用双系统的理由

说了这么多优势,下面来看使用双系统的一些弊端。

1、增加了复杂性

虽然安装过程并不复杂,但两套系统间的文件共享可能带来一些问题。Linux 通常易于访问 Windows 文件,但 Linux 文件则很难通过 Windows 访问。Linux 大多采用 ext4 文件系统,而 Windows 则需要第三方应用才能兼容 ext4。另外,尽管安装非常简单,但卸载起来则比较麻烦。

总体来讲,双系统设置需要管理人员以耐心及智慧加以调整。如果大家不具备排除一些轻微故障的能力,那么最好不要急于使用双系统。

2、虚拟机基本能够实现同样的效果

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如之前所述,虚拟机能够托管在某一操作系统之内实现另一操作系统功能。这种方法可将 Linux 以虚拟机方式运行在其他操作系统中,反之也可以。另外,安装与卸载也更为便捷,且不会影响到引导加载程序。

选择虚拟机解决方案需要更多硬盘空间,且资源占用要超出直接运行 Linux 发行版。这意味着一些较老的硬件可能不适合选择虚拟机方案。另外,虚拟机内的操作系统可能无法对 PC 进行完全访问。举例来说,我个人就曾经遇到过在虚拟机中 Ubuntu 无法使用 DVD 驱动器安装程序的问题。

虽然双系统拥有自身的优缺点,但它确实能够在提升兼容性、安全性及功能性方面发挥巨大作用。而且对于希望尝试 Linux 生态系统的朋友而言,这无疑是最为理想的解决方案。


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