充分发挥异步在 ASP.NET 中的强大优势
最近几年,异步编程受到极大关注,主要是出于两个关键原因:首先,它有助于提供更好的用户体验,因为不会阻塞 UI 线程,避免了处理结束前出现 UI 界面挂起。其次,它有助于大幅扩展系统,而且无需添加额外硬件。
但是,编写合适的异步代码来管理线程本身是项乏味的工作。虽然如此,其巨大好处让许多新旧技术纷纷开始使用异步编程。微软自发布了 .NET 4.0以后也对其投入颇多,随后在 .NET 4.5中引入了 async 和 await 关键字,使异步编程变得前所未有地简单。
但是,ASP.NET 中的异步功能自一开始就可以使用,只是从来没有得到应有的重视。而且,考虑到 ASP.NET 和 IIS 处理请求的方式,异步体现的优势可能更明显。通过异步,我们很容易就可以大幅提高 ASP.NET 应用程序的扩展性。随着新的编程结构引入,如 async 和 await 关键字,我们也应该学会使用异步编程的强大功能。
在本篇博文中,我们将讨论一下 IIS 和 ASP.NET 处理请求的方式,然后看看 ASP.NET 中哪些地方可以使用异步,最后再讨论几个最能体现异步优势的场景。
请求是如何处理的?
每个 ASP.NET 请求都要先通过 IIS,然后再由 ASP.NET 处理程序进行最终处理。 首先IIS 接收请求,初步处理后,发送给ASP.NET(必须是一个ASP.NET请求),然后由ASP.NET进行实际处理并生成响应,之后该响应通过IIS发回给客户。在IIS上,有一些工作进程负责从队列中取出请求,并执行IIS 模块,然后再将该请求发送到ASP.NET 队列。但是,ASP.NET本身不创建任何线程,也没有处理请求的线程池,而是通过使用CLR 线程池,从中获取线程来处理请求。因此,IIS 模块调用ThreadPool.QueueUserWorkItem,将请求排入队列,供CLR 工作线程处理。我们都知道,CLR线程池是由CLR管理,并且能够自动调整(也就是说,它根据需要创建和销毁进程)。这里还要记住,创建和销毁线程是项很繁重的任务,这就是为什么CLR线程池允许使用同一个线程处理多个任务。下面来看一个描述请求处理过程的图示。
在上图中可以看到,请求首先由 HTTP.sys接收,并添加到相应内核级应用程序池队列。然后,一个IIS工作线程从队列中取出请求,处理后将其传到ASP.NET 队列。注意,该请求如果不是一个ASP.NET请求,将从 IIS 自动返回。最后,从CLR线程池中分配一个线程,负责处理该请求。
ASP.NET中异步的使用场景是?
所有请求大致可以分为两类:
CPU Bound 类
I/O Bound 类
CPU Bound 类请求,需要 CPU 时间,而且是在同一进程中执行;而 I/O Bound 类请求,本身具有阻塞性,需要依赖其他模块执行 I/O 操作并返回响应。阻塞性请求是提高应用程序可伸缩性的主要障碍,而且大多数web应用程序中,在等待 I/O 操作的过程中浪费了大量时间。 因此以下场景适合使用异步:
I/O Bound 类请求,包括:
数据库访问
读/写文件
Web 服务调用
访问网络资源
事件驱动的请求,比如SignalR
需要从多个数据源获取数据的场景
作为示例,这里创建一个简单的同步页面,然后再将它转换成异步页面。 本示例设置了1000ms的延迟(以模拟一些繁重的数据库或web服务调用等),而且还使用WebClient下载了一个页面,如下所示:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { System.Threading.Thread.Sleep(1000); WebClient client = new WebClient(); string downloadedContent = client.DownloadString("https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh873175%28v=vs.110%29.aspx"); dvcontainer.InnerHtml = downloadedContent; }
现在将该页面转换成异步页面,这里主要涉及三个步骤:
在页面指令中添加Async = true,将该页面转换成异步页面,如下所示:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Home.aspx.cs" Inherits="AsyncTest.Home" Async="true" AsyncTimeout="3000" %>
这里还添加了 AsyncTimeout (可选项),请根据需求选择。
2.将此方法转换成异步方法。在这里把Thread.Sleep 与 client.DownloadString 转换成异步方法如下所示:
private async Task AsyncWork() { await Task.Delay(1000); WebClient client = new WebClient(); string downloadedContent = await client.DownloadStringTaskAsync("https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh873175%28v=vs.110%29.aspx "); dvcontainer.InnerHtml = downloadedContent; }
3.现在可以直接在 Page_Load (页面加载)上调用此方法,使其异步,如下所示:
protected async void Page_Load(object sender, EventArgs e) { await AsyncWork(); }
但是这里的 Page_Load 返回的类型是async void,这种情况无论如何都应该避免。我们知道,Page_Load 是整个页面生命周期的一部分,如果我们把它设置成异步,可能会出现一些异常情况和事件,比如生命周期已经执行完毕而页面加载仍在运行。 因此,强烈建议大家使用 RegisterAsyncTask 方法注册异步任务,这些异步任务会在生命周期的恰当时间执行,可以避免出现任何问题。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { RegisterAsyncTask(new PageAsyncTask(AsyncWork)); }
现在,页面已经转换成了异步页,它就不再是一个阻塞性请求。
笔者在 IIS8.5 上部署了同步页面和异步页面,并使用突发负载对两者进行了测试。测试结果发现,相同的机器配置,同步页面在2-3秒内只能提取1000个请求,而异步页面能够为2200多个请求提供服务。此后,开始收到超时(Timeout)或服务器不可用(Server Not Available)的错误。虽然两者的平均请求处理时间没有多大差别,但是通过异步页面,可以处理两倍以上的请求。这足以证明异步编程功能强大,所以应该充分利用它的优势。
ASP.NET中还有几个地方也可以引入异步:
编写异步模块
使用IHttpAsyncHandler 或 HttpTaskAsyncHandler 编写异步HTTP处理程序
使用web sockets 或 SignalR
结论
本篇博文中,我们讨论了异步编程,而且发现,新推出的async 和 await关键字,使异步编程变得十分简单。我们讨论的话题包括 IIS和ASP.NET如何处理请求,以及在哪些场景中异步的作用最明显。另外,我们还创建了一个简单示例,讨论了异步页面的优势。最后我们还补充了几个ASP.NET中可以使用异步的地方。

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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
