PHP实现的基本数据结构
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//基本数据结构
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//二分查找(数组里查找某个元素)
functionbin_sch($array,$low,$high,$k){
if($low<=$high){
$mid=intval(($low+$high)/2);
if($array[$mid]==$k){
return$mid;
}elseif($k<$array[$mid]){
returnbin_sch($array,$low,$mid-1,$k);
}else{
returnbin_sch($array,$mid+1,$high,$k);
}
}
return-1;
}
//顺序查找(数组里查找某个元素)
functionseq_sch($array,$n,$k){
$array[$n]=$k;
for($i=0;$i<$n;$i++){
if($array[$i]==$k){
break;
}
}
if($i<$n){
return$i;
}else{
return-1;
}
}
//线性表的删除(数组中实现)
functiondelete_array_element($array,$i)
{
$len=count($array);
for($j=$i;$j<$len;$j++){
$array[$j]=$array[$j+1];
}
array_pop($array);
return$array;
}
//冒泡排序(数组排序)
functionbubble_sort($array)
{
$count=count($array);
if($count<=0)returnfalse;
for($i=0;$i<$count;$i++){
for($j=$count-1;$j>$i;$j--){
if($array[$j]<$array[$j-1]){
$tmp=$array[$j];
$array[$j]=$array[$j-1];
$array[$j-1]=$tmp;
}
}
}
return$array;
}
//快速排序(数组排序)
functionquicksort($array){
if(count($array)<=1)return$array;
$key=$array[0];
$left_arr=array();
$right_arr=array();
for($i=1;$i
$left_arr[]=$array[$i];
else
$right_arr[]=$array[$i];
}
$left_arr=quicksort($left_arr);
$right_arr=quicksort($right_arr);
returnarray_merge($left_arr,array($key),$right_arr);
}

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Lors de l'utilisation de structures de données complexes en Java, Comparator est utilisé pour fournir un mécanisme de comparaison flexible. Les étapes spécifiques comprennent : la définition d’une classe de comparaison et la réécriture de la méthode de comparaison pour définir la logique de comparaison. Créez une instance de comparaison. Utilisez la méthode Collections.sort, en transmettant les instances de collection et de comparateur.

Les structures de données et les algorithmes sont à la base du développement Java. Cet article explore en profondeur les structures de données clés (telles que les tableaux, les listes chaînées, les arbres, etc.) et les algorithmes (tels que le tri, la recherche, les algorithmes graphiques, etc.) en Java. Ces structures sont illustrées par des exemples pratiques, notamment l'utilisation de tableaux pour stocker les scores, de listes chaînées pour gérer les listes de courses, de piles pour implémenter la récursion, de files d'attente pour synchroniser les threads, ainsi que d'arbres et de tables de hachage pour une recherche et une authentification rapides. Comprendre ces concepts vous permet d'écrire du code Java efficace et maintenable.

Les types de référence sont un type de données spécial dans le langage Go. Leurs valeurs ne stockent pas directement les données elles-mêmes, mais l'adresse des données stockées. Dans le langage Go, les types de référence incluent des tranches, des cartes, des canaux et des pointeurs. Une compréhension approfondie des types de référence est cruciale pour comprendre les méthodes de gestion de la mémoire et de transfert de données du langage Go. Cet article combinera des exemples de code spécifiques pour présenter les caractéristiques et l'utilisation des types de référence dans le langage Go. 1. Tranches Les tranches sont l'un des types de référence les plus couramment utilisés dans le langage Go.

L'arbre AVL est un arbre de recherche binaire équilibré qui garantit des opérations de données rapides et efficaces. Pour atteindre l'équilibre, il effectue des opérations de virage à gauche et à droite, en ajustant les sous-arbres qui violent l'équilibre. Les arbres AVL utilisent l'équilibrage de hauteur pour garantir que la hauteur de l'arbre est toujours petite par rapport au nombre de nœuds, réalisant ainsi des opérations de recherche de complexité temporelle logarithmique (O (logn)) et maintenant l'efficacité de la structure de données même sur de grands ensembles de données.

Présentation de Java Collection Framework L'infrastructure de collection Java est une partie importante du langage de programmation Java. Elle fournit une série de bibliothèques de classes conteneur qui peuvent stocker et gérer des données. Ces bibliothèques de classes de conteneurs ont différentes structures de données pour répondre aux besoins de stockage et de traitement des données dans différents scénarios. L'avantage du framework de collection est qu'il fournit une interface unifiée, permettant aux développeurs d'exploiter différentes bibliothèques de classes de conteneurs de la même manière, réduisant ainsi la difficulté de développement. Structures de données de l'infrastructure de collection Java L'infrastructure de collection Java contient diverses structures de données, chacune ayant ses propres caractéristiques et scénarios applicables. Voici plusieurs structures de données courantes du cadre de collection Java : 1. Liste : Liste est une collection ordonnée qui permet de répéter des éléments. Li

Une étude approfondie des mystères de la structure des données du langage Go nécessite des exemples de code spécifiques. En tant que langage de programmation concis et efficace, le langage Go montre également son charme unique dans le traitement des structures de données. La structure des données est un concept de base en informatique, qui vise à organiser et gérer les données afin qu'elles puissent être consultées et manipulées plus efficacement. En apprenant en profondeur les mystères de la structure des données du langage Go, nous pouvons mieux comprendre comment les données sont stockées et exploitées, améliorant ainsi l'efficacité de la programmation et la qualité du code. 1. Array Array est l'une des structures de données les plus simples

JavaMap est une structure de données basée sur des paires clé-valeur qui permet aux développeurs de stocker et de récupérer rapidement des données. Les clés d'une Map peuvent être n'importe quel objet et les valeurs peuvent être n'importe quel type de données. Chaque clé de la Map ne peut être associée qu'à au plus une valeur. Si plusieurs valeurs sont définies pour la même clé, seule la dernière valeur définie sera conservée. Il existe deux implémentations principales de Map : HashMap : utilise une table de hachage pour stocker les paires clé-valeur. Les performances de HashMap dépendent de la manière dont la table de hachage est implémentée et, dans la plupart des cas, HashMap fonctionne mieux que TreeMap. TreeMap : utilise des arbres rouge-noir pour stocker les paires clé-valeur. Les performances de TreeMap sont similaires à celles de HashMap, mais dans certains cas, les performances de TreeMap peuvent être

Présentation de la bibliothèque de structures de données PHPSPL La bibliothèque de structures de données PHPSPL (Standard PHP Library) contient un ensemble de classes et d'interfaces pour stocker et manipuler diverses structures de données. Ces structures de données comprennent des tableaux, des listes chaînées, des piles, des files d'attente et des ensembles, chacun fournissant un ensemble spécifique de méthodes et de propriétés pour manipuler les données. Tableaux En PHP, un tableau est une collection ordonnée qui stocke une séquence d'éléments. La classe de tableau SPL fournit des fonctions améliorées pour les tableaux PHP natifs, notamment le tri, le filtrage et le mappage. Voici un exemple d'utilisation de la classe array SPL : useSplArrayObject;$array=newArrayObject(["foo","bar","baz"]);$array
