C语言中字符串和数组的区别
数组的元素可以是任意一种类型,而字符串是一种特殊的数组,它使用了一种众所周知的确定其长度的规则。
有两种类型的语言,一种简单地将字符串看作是一个字符数组,另一种将字符串看作是一种特殊的类型。C属于前一种,但有一点补充,即C字符串是以一个NUL字符结束的。数组的值和数组中第一个元素的地址(或指向该元素的指针)是相同的,因此通常一个C字符串和一个字符指针是等价的。
一个数组的长度可以是任意的。当数组名用作函数的参数时,函数无法通过数组名本身知道数组的大小,因此必须引入某种规则。对字符串来说,这种规则就是字符串的最后一个字符是ASCII字符NUL('\0')。
在C中,int类型值的字面值可以是42这样的值,字符的字面值可以是‘*’这样的值,浮点型值的字面值可以是4.2el这样的单精度值或双精度值。
注意:实际上,一个char类型字面值是一个int类型字面值的另一种表示方式,只不过使用了一种有趣的句法,例如当42和'*'都表示char类型的值时,它们是两个完全相同的值。然而,在C++中情况有所不同,C++有真正的char类型字面值和char类型函数参数,并且通常会更仔细地区分char类型和int类型,整数数组和字符数组没有字面值。然而,如果没有字符串字面值,程序编写起来就会很困难,因此C提供了字符串字面值。需要注意的是,按照惯例C字符串总是以NUL字符结束,因此C字符串的字面值也以NUL字符结束,例如,“six times nine”的长度是15个字符(包括NUL终止符),而不是你看得见的14个字符。
关于字符串字面值还有一条鲜为人知但非常有用的规则,如果程序中有两条紧挨着的字符串字面值,编译程序会将它们当作一条长的字符串字面值来对待,并且只使用一个NUL终止符。也就是说,“Hello,”world”和“Hello,world”是相同的,而以下这段代码中的几条字符串字面值也可以任意分割组合:
char message[]=
”This is an extremely long prompt\n”
”How long is it?\n”
”It's so long,\n”
”It wouldn't fit On one line\n”;
在定义一个字符串变量时,你需要有一个足以容纳该字符串的数组或者指针,并且要保证为NUL终止符留出空间,例如,以下这段代码中就有一个问题:
char greeting[12];
strcpy(greeting,”Hello,world”); /*trouble*/
在上例中,greeting只有容纳12个字符的空间,而“Hello,world”的长度为13个字符(包括NUL终止符),因此NUL字符会被拷贝到greeting以外的某个位置,这可能会毁掉greetlng附近内存空间中的某些数据。再请看下例:
char greeting[12]=”Hello,world”;/*notastring*/
上例是没有问题的,但此时greeting是一个字符数组,而不是一个字符串。因为上例没有为NUL终止符留出空间,所以greeting不包含NUL字符。更好一些的方法是这样写:
char greeting[]=”Hello,world”;
这样编译程序就会计算出需要多少空间来容纳所有内容,包括NUL字符。
字符串字面值是字符(char类型)数组,而不是字符常量(const char类型)数组。尽管ANSIC委员会可以将字符串字面值重新定义为字符常量数组,但这会使已有的数百万行代码突然无法通过编译,从而引起巨大的混乱。如果你试图修改字符串字面值中的内容,编译程序是
不会阻止你的,但你不应该这样做。编译程序可能会选择禁止修改的内存区域来存放字符串字面值,例如ROM或者由内存映射寄存器禁止写操作的内存区域。但是,即使字符串字面值被存放在允许修改的内存区域中,编译程序还可能会使它们被共享。例如,如果你写了以下代码(并且字符串字面值是允许修改的):
char *p="message";
char *q="message";
p[4]='\0'; /* p now points to”mess”*/
编译程序就会作出两种可能的反应,一种是为p和q创建两个独立的字符串,在这种情况下,q仍然是“message”;一种是只创建一个字符串(p和q都指向它),在这种情况下,q将变成“mess”。
注意:有人称这种现象为“C的幽默”,正是因为这种幽默,绝大多数C程序员才会整天被自己编写的程序所困扰,难得忙里偷闲一次。

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args signifie arguments de ligne de commande en Java et est un tableau de chaînes contenant la liste des arguments transmis au programme lors de son démarrage. Il n'est disponible que dans la méthode main et sa valeur par défaut est un tableau vide, chaque paramètre étant accessible par index. args est utilisé pour recevoir et traiter les arguments de ligne de commande afin de configurer ou de fournir des données d'entrée au démarrage d'un programme.

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