C#中dynamic的正确用法
dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性。比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,你也可以像如下那样进行代码的调用,编译器不会报错:
dynamic dynamicObject = GetDynamicObject(); Console.WriteLine(dynamicObject.Name); Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());
说到正确用法,那么首先应该指出一个错误用法:
常有人会拿var这个关键字来和dynamic做比较。实际上,var和dynamic完全是两个概念,根本不应该放在一起做比较。var实际上是编译期抛给我们的“语法糖”,一旦被编译,编译期会自动匹配var 变量的实际类型,并用实际类型来替换该变量的申明,这看上去就好像我们在编码的时候是用实际类型进行申明的。而dynamic被编译后,实际是一个object类型,只不过编译器会对dynamic类型进行特殊处理,让它在编译期间不进行任何的类型检查,而是将类型检查放到了运行期。
这从visual studio的编辑器窗口就能看出来。以var声明的变量,支持“智能感知”,因为visual studion能推断出var类型的实际类型,而以dynamic声明的变量却不支持“智能感知”,因为编译器对其运行期的类型一无所知。对dynamic变量使用“智能感知”,会提示“此操作将在运行时解析”。
关于dynamic变量是一个object变量这一点,可以通过IL代码得到验证,这里不再贴出IL代码。当然,编译器也对dynamic声明进行了处理,以区别直接object变量。
dynamic是做为简化互操作性而被MSDN中大肆渲染,我感觉正是基于这一点,才被部分开发人员误解:因为很多开发人员不会接触COM+、OFFICE二次开发之类的编码,所以急需要一个dynamic的应用理由。那么,在日常开发中,我认为dynamic很有价值的一点是:
类型转换
Dynamic类型的实例和其他类型的实例间的转换是很简单的,开发人员能够很方便地在dyanmic和非dynamic行为间切换。任何实例都能隐式转换为dynamic类型实例,见下面的例子:
dynamic d1 = 7;
dynamic d2 = "a string";
dynamic d3 = System.DateTime.Today;
dynamic d4 = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();
Conversely, an implicit conversion can be dynamically applied to any expression of type dynamic.
反之亦然,类型为dynamic的任何表达式也能够隐式转换为其他类型。
int i = d1;
string str = d2;
DateTime dt = d3;
System.Diagnostics.Process[] procs = d4;
方法中含有dynamic类型参数的重载问题
如果调用一个方法是传递了dynamic类型的对象,或者被调用的对象是dynamic类型的,那么重载的判断是发生在运行时而不是编译时。
动态语言运行时(dynamic language runtime DLR)
动态语言运行时是.NET Framework 4 Beta 1中的一组新的API,它提供了对c#中dynamic类型的支持,也实现了像IronPython和IronRuby之类的动态程序设计语言。
dynamic可以简化反射。
以前我们这样使用反射:
public class DynamicSample { public string Name { get; set; } public int Add(int a, int b) { return a + b; } } DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample(); //create instance为了简化演示,我没有使用反射 var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });
现在,我们有了简化的写法:
dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample(); int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);
我们可能会对这样的简化不以为然,毕竟看起来代码并没有减少多少,但是,如果考虑到效率兼优美两个特性,那么dynamic的优势就显现出来了。编译器对dynamic进行了优化,比没有经过缓存的反射效率快了很多。如果非要比较,可以将上面两者的代码(调用Add方法部分)运行1000000就可以得出结论。

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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.
