C++ string
1 基本用法
(1)头文件#include
(2)直接赋值,string str;str="Hello my dear";
把字符指针赋值给string对象:char ss[30]="my name"; string str=ss;
(3)尾部追加:string str="hello"; str+='a';(加字符)str+="aa";(加字符串);
str.append("aaa");(方法追加)
(4)插入字符:string str="12345";string::iterator it=str.begin();
str.insert(it+1,'a');//在第1个元素前插入(从0开始)
(5)访问:string str="1234";cout< (6)删除:string str="123456";string::iterator
it=str.begin();str.erase(it);删除‘1’ str.erase(it+1,it+2);//把‘3’删除了 (7)长度str.length();判断是否为空str.empty(); (8)替换:str.replace(i,len,"aaaa");//从第i开始,连续len个字符替换为"aaaa";公有10个 重载版本,这是最常用的。 (9)查找:int i=str.find("aaa");查找"aaa"在str中的位置,找不到返回string::npos; (10)比较str.compare("aaa");如果str<"aaa",返回-1; str=="aaa",返回0;str>"aaa",返回1 (11)翻转,加头文件#include 2 string 与数字转换 如果string中存放数字,可以通过遍历处理每一位数字 for(i=0;i 想要获取更多相关文章请关注php中文网(www.php.cn)!

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Les étapes pour implémenter le modèle de stratégie en C++ sont les suivantes : définir l'interface de stratégie et déclarer les méthodes qui doivent être exécutées. Créez des classes de stratégie spécifiques, implémentez l'interface respectivement et fournissez différents algorithmes. Utilisez une classe de contexte pour contenir une référence à une classe de stratégie concrète et effectuer des opérations via celle-ci.

Golang et C++ sont respectivement des langages de programmation de garbage collection et de gestion manuelle de la mémoire, avec des systèmes de syntaxe et de type différents. Golang implémente la programmation simultanée via Goroutine et C++ l'implémente via des threads. La gestion de la mémoire Golang est simple et le C++ offre de meilleures performances. Dans les cas pratiques, le code Golang est plus concis et le C++ présente des avantages évidents en termes de performances.

La gestion des exceptions imbriquées est implémentée en C++ via des blocs try-catch imbriqués, permettant de déclencher de nouvelles exceptions dans le gestionnaire d'exceptions. Les étapes try-catch imbriquées sont les suivantes : 1. Le bloc try-catch externe gère toutes les exceptions, y compris celles levées par le gestionnaire d'exceptions interne. 2. Le bloc try-catch interne gère des types spécifiques d'exceptions, et si une exception hors de portée se produit, le contrôle est confié au gestionnaire d'exceptions externe.

Pour parcourir un conteneur STL, vous pouvez utiliser les fonctions start() et end() du conteneur pour obtenir la plage de l'itérateur : Vecteur : utilisez une boucle for pour parcourir la plage de l'itérateur. Liste chaînée : utilisez la fonction membre next() pour parcourir les éléments de la liste chaînée. Mappage : obtenez l'itérateur clé-valeur et utilisez une boucle for pour le parcourir.

L'héritage de modèle C++ permet aux classes dérivées d'un modèle de réutiliser le code et les fonctionnalités du modèle de classe de base, ce qui convient à la création de classes avec la même logique de base mais des comportements spécifiques différents. La syntaxe d'héritage du modèle est : templateclassDerived:publicBase{}. Exemple : templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Cas pratique : création de la classe dérivée Derived, héritage de la fonction de comptage de la classe de base Base et ajout de la méthode printCount pour imprimer le décompte actuel.

Les modèles C++ sont largement utilisés dans le développement réel, notamment les modèles de classes de conteneurs, les modèles d'algorithmes, les modèles de fonctions génériques et les modèles de métaprogrammation. Par exemple, un algorithme de tri générique peut trier des tableaux de différents types de données.

Causes et solutions pour les erreurs Lors de l'utilisation de PECL pour installer des extensions dans un environnement Docker Lorsque nous utilisons un environnement Docker, nous rencontrons souvent des maux de tête ...

Comment accéder aux éléments dans le conteneur C++ STL ? Il existe plusieurs façons de procéder : Parcourir un conteneur : utiliser une boucle for basée sur une plage d'itérateur pour accéder à des éléments spécifiques : utiliser un index (opérateur d'indice []) utiliser une clé (std::map ou std::unordered_map)
