Maison php教程 PHP开发 php内核分析(五)-zval

php内核分析(五)-zval

Dec 19, 2016 am 11:19 AM

摘要:这里阅读的php版本为PHP-7.1.0 RC3,阅读代码的平台为linux实际上,从这个函数开始,就已经进入到了zend引擎的范围了。zend_eval_string_ex(exec_direct, NULL, "Command line code", 1) 实际上是调用Zend/zend_exec ...

这里阅读的php版本为PHP-7.1.0 RC3,阅读代码的平台为linux

实际上,从这个函数开始,就已经进入到了zend引擎的范围了。

zend_eval_string_ex(exec_direct, NULL, "Command line code", 1)
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实际上是调用Zend/zend_execute_API.c

zend_eval_stringl_ex(str, strlen(str), retval_ptr, string_name, handle_exceptions);
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再进去是调用

result = zend_eval_stringl(str, str_len, retval_ptr, string_name);
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这里的retval_ptr为NULL,string_name为"Command line code", str为"echo 12;"

zend_eval_stringl


其实这个函数主流程并不复杂。简化下来就如下

01    ZEND_API int zend_eval_stringl(char *str, size_t str_len, zval *retval_ptr, char *string_name) /* {{{ */    
02    {    
03        ...    
04        new_op_array = zend_compile_string(&pv, string_name);  // 这个是把php代码编译成为opcode的过程    
05        ...    
06        zend_execute(new_op_array, &local_retval); // 这个是具体的执行过程,执行opcode,把结果存储到local_retval中    
07        ...    
08        retval = SUCCESS;    
09        return retval;    
10    }
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先把php编译为opcode,然后执行这个opcode。只是这个函数有一些关键的结构需要理一下。

zval


我们会看到

zval local_retval;
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这样的变量,然后会对这个变量进行如下操作:

01    ZVAL_UNDEF(&local_retval);    
02    
03    ZVAL_NULL(z)    
04    ZVAL_FALSE(z)    
05    ZVAL_TRUE(z)    
06    ZVAL_BOOL(z, b)    
07    ZVAL_LONG(z, l)    
08    ZVAL_DOUBLE(z, d)    
09    ZVAL_STR(z, s)    
10    ZVAL_INTERNED_STR(z, s)    
11    ZVAL_NEW_STR(z, s)    
12    ZVAL_STR_COPY(z, s)    
13    ZVAL_ARR(z, a)    
14    ZVAL_NEW_ARR(z)    
15    ZVAL_NEW_PERSISTENT_ARR(z)    
16    ZVAL_OBJ(z, o)    
17    ZVAL_RES(z, r)    
18    ZVAL_NEW_RES(z, h, p, t)    
19    ZVAL_NEW_PERSISTENT_RES(z, h, p, t)    
20    ZVAL_REF(z, r)    
21    ZVAL_NEW_EMPTY_REF(z)    
22    ZVAL_NEW_REF(z, r)    
23    ZVAL_NEW_PERSISTENT_REF(z, r)    
24    ZVAL_NEW_AST(z, a)    
25    ZVAL_INDIRECT(z, v)    
26    ZVAL_PTR(z, p)    
27    ZVAL_FUNC(z, f)    
28    ZVAL_CE(z, c)    
29    ZVAL_ERROR(z)
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php是一个弱类型的语言,它可以用一个$var来代表string,int,array,object等。这个就是归功于zval_struct结构

01    // zval的结构    
02    struct _zval_struct {    
03        zend_value        value;            // 存储具体值,它的结构根据类型不同而不同    
04        union {    
05            struct {    
06                ZEND_ENDIAN_LOHI_4(    
07                    zend_uchar    type,            // 这个位置标记了这个val是什么类型的(IS_STRING/IS_INT)    
08                    zend_uchar    type_flags,   // 这个位置标记了这个val是什么属性 (IS_CALLABLE等)    
09                    zend_uchar    const_flags,  // 常量的一些属性 (IS_CONSTANT_CLASS)    
10                    zend_uchar    reserved)        // 保留的一些字段    
11            } v;    
12            uint32_t type_info; // 类型的一些额外信息    
13        } u1; // 保存类型的一些关键信息    
14        union {    
15            uint32_t     next;                 // 如果是在hash链表中,这个指针代表下一个元素的index    
16            uint32_t     cache_slot;           /* literal cache slot */    
17            uint32_t     lineno;               /* line number (for ast nodes) */    
18            uint32_t     num_args;             /* arguments number for EX(This) */    
19            uint32_t     fe_pos;               /* foreach position */    
20            uint32_t     fe_iter_idx;          /* foreach iterator index */    
21            uint32_t     access_flags;         /* class constant access flags */    
22            uint32_t     property_guard;       /* single property guard */    
23        } u2; // 一些附属字段    
24    };
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这个接口最重要的两个字段是 value,存储变量的值。另一个是u1.v.type 存储变量的类型。这里,value也是一个结构

01    typedef union _zend_value {    
02        zend_long         lval;                /* long value */    
03        double            dval;                /* double value */    
04        zend_refcounted  *counted;    
05        zend_string      *str;             // string    
06        zend_array       *arr;             // array    
07        zend_object      *obj;             // object    
08        zend_resource    *res;             // resource    
09        zend_reference   *ref;             // 指针    
10        zend_ast_ref     *ast;             // ast指针    
11        zval             *zv;    
12        void             *ptr;    
13        zend_class_entry *ce;              // class实体    
14        zend_function    *func;            // 函数实体    
15        struct {    
16            uint32_t w1;    
17            uint32_t w2;    
18        } ww;    
19    } zend_value;
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如果u1.v.type == IS_STRING, 那么value.str就是指向了zend_string结构。好了,php的垃圾回收是通过引用计数来进行的,这个引用计数的计数器就放在zval.value.counted里面。

我们对zval设置的时候设置了一些宏来进行设置,比如:ZVAL_STRINGL是设置string,我们仔细看下调用堆栈:

ZVAL_STRINGL(&pv, str, str_len); // 把pv设置为string类型,值为str
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这个函数就是把pv设置为zend_string类型

1    // 带字符串长度的设置zend_sting类型的zval    
2    #define ZVAL_STRINGL(z, s, l) do {                \    
3            ZVAL_NEW_STR(z, zend_string_init(s, l, 0));        \    
4        } while (0)
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注意到,这里使用了一个写法,do {} while(0) 来设置一个宏,这个是C里面比较好的写法,这样写,能保证宏中定义的东西在for,if,等各种流程语句中不会出现语法错误。不过其实我们学习代码的时候,可以忽略掉这个框框写法。

01    zend_string_init(s, l, 0)    
02    ...    
03    
04    // 从char* + 长度 + 是否是临时变量(persistent为0表示最迟这个申请的空间在请求结束的时候就进行释放),转变为zend_string*    
05    static zend_always_inline zend_string *zend_string_init(const char *str, size_t len, int persistent)    
06    {    
07        zend_string *ret = zend_string_alloc(len, persistent); // 申请空间,申请的大小为zend_string结构大小(除了val)+ len + 1    
08    
09        memcpy(ZSTR_VAL(ret), str, len);    
10        ZSTR_VAL(ret)[len] = '\0';    
11        return ret;    
12    }
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这个函数可以看的点有几个:

persistent

这个参数是用来代表申请的空间是不是“临时”的。这里说的临时是zend提供的一种内存管理器,相关请求数据只服务于单个请求,最迟会在请求结束的时候释放。

临时内存申请对应的函数为:

void *emalloc(size_t size)
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而永久内存申请对应的函数为:

malloc
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zend_string_alloc

01    static zend_always_inline zend_string *zend_string_alloc(size_t len, int persistent)    
02    {    
03        zend_string *ret = (zend_string *)pemalloc(ZEND_MM_ALIGNED_SIZE(_ZSTR_STRUCT_SIZE(len)), persistent);    
04    
05        GC_REFCOUNT(ret) = 1;    
06    
07        GC_TYPE_INFO(ret) = IS_STRING | ((persistent ? IS_STR_PERSISTENT : 0) << 8);    
08    
09        zend_string_forget_hash_val(ret);    
10        ZSTR_LEN(ret) = len;    
11        return ret;    
12    }
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我们先看看zend_string的结构:

01    // 字符串    
02    struct _zend_string {    
03        zend_refcounted_h gc;  // gc使用的被引用的次数    
04        zend_ulong        h;                // 如果这个字符串作为hashtable的key在查找时候需要重复计算它的hash值,所以保存一份在这里    
05        size_t            len; // 字符串长度    
06        char              val[1]; // 柔性数组,虽然我们定义了数组只有一个元素,但是在实际分配内存的时候,会分配足够的内存    
07    };    
08    
09    
10    _ZSTR_STRUCT_SIZE(len)  gc+h+len的空间,最后给了val留了len+1的长度    
11    
12    #define _ZSTR_STRUCT_SIZE(len) (_ZSTR_HEADER_SIZE + len + 1)    
13    
14    ## GC_REFCOUNT(ret) = 1;    
15    
16    #define GC_REFCOUNT(p)                (p)->gc.refcount
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这里就看到一个结构zend_refcounted_h

01    typedef struct _zend_refcounted_h {    
02        uint32_t         refcount;            // 真正的计数    
03        union {    
04            struct {    
05                ZEND_ENDIAN_LOHI_3(    
06                    zend_uchar    type,     // 冗余了zval中的类型值    
07                    zend_uchar    flags,    // used for strings & objects中有特定作用    
08                    uint16_t      gc_info)  // 在GC缓冲区中的索引位置    
09            } v;    
10            uint32_t type_info; // 冗余zval中的type_info    
11        } u; // 类型信息    
12    } zend_refcounted_h;
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回到我们的实例,我们调用的是

zend_string_init(s, l, 0) // s=char*(echo 12;) l=8
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返回的zend_string实际值为:

01    struct _zend_string {    
02    struct  {    
03        uint32_t         refcount;            // 1    
04        union {    
05            struct {    
06                ZEND_ENDIAN_LOHI_3(    
07                    zend_uchar    type,     // IS_STRING    
08                    zend_uchar    flags,       
09                    uint16_t      gc_info)    
10            } v;    
11            uint32_t type_info;  //IS_STRING | 0 => IS_STRING    
12        } u;    
13    }  gc;     
14        zend_ulong        h;  // 0    
15        size_t            len; // 8    
16        char              val[1]; // echo 12;\0    
17    };
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结合到zval里面,那么ZVAL_STRINGL(&pv, str, str_len);返回的zval为

01    // zval的结构    
02    struct _zval_struct {    
03    union _zend_value {    
04        zend_long         lval;                   
05        double            dval;              
06        zend_refcounted  *counted;    
07        zend_string      *str;             // 指向到上面定义的那个zend_string中    
08        zend_array       *arr;                
09        zend_object      *obj;               
10        zend_resource    *res;                
11        zend_reference   *ref;                
12        zend_ast_ref     *ast;                
13        zval             *zv;    
14        void             *ptr;    
15        zend_class_entry *ce;                 
16        zend_function    *func;              
17        struct {    
18            uint32_t w1;    
19            uint32_t w2;    
20        } ww;    
21    }   value;             
22        union {    
23            struct {    
24                ZEND_ENDIAN_LOHI_4(    
25                    zend_uchar    type,            
26                    zend_uchar    type_flags,      
27                    zend_uchar    const_flags,     
28                    zend_uchar    reserved)           
29            } v;    
30            uint32_t type_info; // IS_STRING_EX    
31        } u1;    
32        union {    
33            uint32_t     next;                    
34            uint32_t     cache_slot;             
35            uint32_t     lineno;                  
36            uint32_t     num_args;               
37            uint32_t     fe_pos;                 
38            uint32_t     fe_iter_idx;            
39            uint32_t     access_flags;           
40            uint32_t     property_guard;        
41        } u2;    
42    };
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这里,就对zval结构有初步了解了。

另外建议记住几个常用的类型,后续调试的时候会很有用

01    /* regular data types */    
02    #define IS_UNDEF                         0    
03    #define IS_NULL                              1    
04    #define IS_FALSE                         2    
05    #define IS_TRUE                              3    
06    #define IS_LONG                              4    
07    #define IS_DOUBLE                         5    
08    #define IS_STRING                         6    
09    #define IS_ARRAY                         7    
10    #define IS_OBJECT                         8    
11    #define IS_RESOURCE                         9    
12    #define IS_REFERENCE                    10    
13    
14    /* constant expressions */    
15    #define IS_CONSTANT                         11    
16    #define IS_CONSTANT_AST                    12
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PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

CakePHP travaillant avec la base de données CakePHP travaillant avec la base de données Sep 10, 2024 pm 05:25 PM

Travailler avec la base de données dans CakePHP est très simple. Nous comprendrons les opérations CRUD (Créer, Lire, Mettre à jour, Supprimer) dans ce chapitre.

Date et heure de CakePHP Date et heure de CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Pour travailler avec la date et l'heure dans cakephp4, nous allons utiliser la classe FrozenTime disponible.

Téléchargement de fichiers CakePHP Téléchargement de fichiers CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:27 PM

Pour travailler sur le téléchargement de fichiers, nous allons utiliser l'assistant de formulaire. Voici un exemple de téléchargement de fichiers.

Routage CakePHP Routage CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:25 PM

Dans ce chapitre, nous allons apprendre les sujets suivants liés au routage ?

Discuter de CakePHP Discuter de CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:28 PM

CakePHP est un framework open source pour PHP. Il vise à faciliter grandement le développement, le déploiement et la maintenance d'applications. CakePHP est basé sur une architecture de type MVC à la fois puissante et facile à appréhender. Modèles, vues et contrôleurs gu

CakePHP créant des validateurs CakePHP créant des validateurs Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

Le validateur peut être créé en ajoutant les deux lignes suivantes dans le contrôleur.

Journalisation CakePHP Journalisation CakePHP Sep 10, 2024 pm 05:26 PM

Se connecter à CakePHP est une tâche très simple. Il vous suffit d'utiliser une seule fonction. Vous pouvez enregistrer les erreurs, les exceptions, les activités des utilisateurs, les actions entreprises par les utilisateurs, pour tout processus en arrière-plan comme cronjob. La journalisation des données dans CakePHP est facile. La fonction log() est fournie

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