C#1,3,5,7排列组合(3位)非递归
//深度优先
类节目
{
静态无效的主要(字串[] args)
{
INT []号= INT新[] {1,3,5,7};
列表数据=新名单();
堆栈的OpenStack =新的堆栈();
树根=新树();
树父=根;
而(真)
{
如果(parent.GetDeep()== 4)
{
parent.printf();
}
其他
{
VAR tempSon = number.ToList();
的foreach(在tempSon VAR项)
{
)树节点=新树(;
Node.NodeData =项目;
Node.Parent =父母;
openStack.Push(节点);
}
}
如果(openStack.Count == 0)[颜色= darkred] [/ COLOR]
突破;
变种的ItemData = openStack.Pop();
父=的ItemData;
}
System.Console.Read();
}
公共静态无效的printf(列表数据)
{
串D ="英寸;
data.ForEach(p值= D 1和D = D + P);
的System.Console.WriteLine(D);
}
}
类树
{
公共树父;
公众诠释NODEDATA;
公开名单的儿子=新名单();
公众诠释GetDeep()
{
INT I = 0;
VAR P =这一点;
而(真)
{
如果(P == NULL)
{
回报我;
}
否则
{
P = p.Parent;
我++;
}
}
}
公共无效的printf()
{
字符串PF ="英寸;
VAR P =这一点;
而(真)
{
如果(P == NULL)
{
的System.Console.WriteLine(PF);
返回;
}
否则
{
如果(p.NodeData!= 0)
{
PF = p.NodeData + PF;
}
P = p.Parent;
}
}
}
}
//广度优先
类节目
{
静态无效的主要(字串[] args)
{
INT []号= INT新[] {1,3};
名单
堆栈<树>的OpenStack =新的堆栈<树>();
队列<树> openQueue =新队列<树>();
树根=新树();
树父=根;
而(真)
{
如果(parent.GetDeep()== 4)
{
parent.printf();
}
其他
{
VAR tempSon = number.ToList();
的foreach(在tempSon VAR项)
{
)树节点=新树(;
Node.NodeData =项目;
Node.Parent =父母;
// openStack.Push(节点);
openQueue.Enqueue(节点);
}
}
如果(openQueue.Count == 0)//如果(openStack.Count == 0)
打破;
变种的ItemData = openQueue.Dequeue(); //openStack.Pop();
父=的ItemData;
}
System.Console.Read();
}
公共静态无效的printf(名单
{
串D =“”;
data.ForEach(P => D = D + P);
的System.Console.WriteLine(D);
}
}
类树
{
公共树父;
公众诠释NODEDATA;
公开名单<树>儿子=新的List <树>();
公众诠释GetDeep()
{
INT I = 0;
VAR P =这一点;
而(真)
{
如果(P == NULL)
{
回报我;
}
否则
{
P = p.Parent;
我++;
}
}
}
公共无效的printf()
{
字符串PF =“”;
VAR P =这一点;
而(真)
{
如果(P == NULL)
{
的System.Console.WriteLine(PF);
返回;
}
否则
{
如果(p.NodeData!= 0)
{
PF = p.NodeData + PF;
}
P = p.Parent;
}
}
}
}

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C # .NET Les questions et réponses d'entrevue comprennent les connaissances de base, les concepts de base et l'utilisation avancée. 1) Connaissances de base: C # est un langage orienté objet développé par Microsoft et est principalement utilisé dans le framework .NET. 2) Concepts de base: la délégation et les événements permettent des méthodes de liaison dynamiques, et LINQ fournit des fonctions de requête puissantes. 3) Utilisation avancée: la programmation asynchrone améliore la réactivité et les arbres d'expression sont utilisés pour la construction de code dynamique.

L'entrevue avec C # Developer Senior Developer nécessite de maîtriser les connaissances de base telles que la programmation asynchrone, la LINQ et les principes de travail internes des frameworks .NET. 1. La programmation asynchrone simplifie les opérations par asynchronisation et attend pour améliorer la réactivité de l'application. 2.Linq exploite des données dans le style SQL et fait attention aux performances. 3. La CLR du cadre net gère la mémoire et la collecte des ordures doit être utilisée avec prudence.

C # est un langage de programmation moderne et orienté objet développé par Microsoft et dans le cadre du .NET Framework. 1.C # prend en charge la programmation orientée objet (POO), y compris l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. 2. La programmation asynchrone en C # est implémentée via Async et attend des mots clés pour améliorer la réactivité des applications. 3. Utilisez LINQ pour traiter les collections de données concisement. 4. Les erreurs courantes incluent les exceptions de référence NULL et les exceptions indexes hors gamme. Les compétences de débogage comprennent l'utilisation d'un débogueur et une gestion des exceptions. 5. L'optimisation des performances comprend l'utilisation de StringBuilder et d'éviter l'emballage et le déballage inutiles.
