Flex与.NET互操作(二):基于WebService的数据访问(上)
Flex提供了
本文以.NET平台下C#语言开发的WebService作为远程数据源,详细介绍Flex与.NET的WebService的数据通信知识点;包括连接WebService,远程调用WebService方法,给WebService方法传递参数等相关知识点。三个标签的使用方法基本上是一样,这里就以
首先看看如下代码块:
1
3useProxy="false">
4
5
6
wsdl属性指定到要访问的WebService的wsdl地址既可,其中定义了两个操作标签(
1///
2///返回字符串
3///
4///
5[WebMethod]
6publicstringHelloWorld()
7{
8return"HelloWorld";
9}
10
11///
12///返回一个简单对象
13///
14///
15[WebMethod]
16publicBookGetBook()
17{
18returnnewBook
19{
20Id=1,
21Name="三国演义",
22Author="罗贯中",
23Price=100
24};
25}
如上便是WebService方法定义和在Flex的客户端(mxml)通过
1
23importmx.controls.Alert;
4importmx.rpc.events.FaultEvent;
5importmx.rpc.events.ResultEvent;
6
7/**
8*向WebService发起请求--调用HelloWorld方法,dataService为
9**/
10internalfunctiononRequest():void
11{
12dataService.HelloWorld();
13}
14
15/**
16*请求成功处理返回结果
17**/
18internalfunctiononSuccess(evt:ResultEvent):void
19{
20Alert.show(evt.result.toString());
21}
22
23
24/**
25*请求失败的处理函数
26**/
27internalfunctiononFault(evt:FaultEvent):void
28{
29Alert.show("访问WebService失败!");
30}
31]]>
32
通过上面的调用,就可以完成一个Flex和.NET WebService的交互。当然我们在Flash/Flex的客户端调用WebService也是可以传递参数的,如下WebService的WebMethod定义:
1///
2///将传递进来的参数转化为大写字符返回
3///
4///
5///
6[WebMethod]
7publicstringConvertToUpper(stringvalue)
8{
9returnvalue.ToUpper();
10}
通过在
1
1 /**
2*向WebService发起请求
3**/
4internalfunctiononRequest():void
5{
6//dataService.HelloWorld();
7dataService.ConvertToUpper("abcdefg");
8}
另外,我们还可以通过
回到前面看看WebService的方法定义,其中一个方法GetBook是返回的一个Book对象,如果是返回的对象我们在Flex的客户端怎么来获取这个对象的值呢?详细见如下代码示例:
1internalfunctiononObject():void
2{
3dataService.GetBook();
4}
5
6internalfunctiononObjectSuccess(evt:ResultEvent):void
7{
8//直接通过事件的result属性得到返回值,然后直接访问属性便OK
9Alert.show(evt.result.Name);
10}
11
12/**
13*请求失败的处理函数
14**/
15internalfunctiononFault(evt:FaultEvent):void
16{
17Alert.show("访问WebService失败!");
18}

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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.
