Jugement C#
La structure de jugement nécessite que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer ou à tester, ainsi que l'instruction à exécuter lorsque la condition est vraie (obligatoire ) et la condition est Instruction à exécuter si fausse (facultatif).
Ce qui suit est la forme générale d'une structure de jugement typique dans la plupart des langages de programmation :
Déclaration de jugement
C# fournit les types d'énoncés de jugement suivants . Cliquez sur les liens pour voir les détails de chaque déclaration.
Déclaration
Description
instruction if Une instruction if consiste en une expression booléenne suivie d'une ou plusieurs instructions.
instruction if...else Une instruction if peut être suivie d'une instruction else facultative, qui est exécutée lorsque l'expression booléenne est fausse.
Instructions if imbriquées Vous pouvez utiliser une instruction if ou sinon if dans une autre instruction if ou sinon if.
instruction switch Une instruction switch permet de tester une variable égale à plusieurs valeurs.
Instructions switch imbriquées Vous pouvez utiliser une instruction switch dans une autre instruction switch.
? : Opérateur
Nous avons déjà expliqué l'opérateur conditionnel : dans le chapitre précédent, qui peut être utilisé pour remplacer le if...else déclaration . Sa forme générale est la suivante :
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
où Exp1, Exp2 et Exp3 sont des expressions. Notez l'utilisation et l'emplacement des deux-points.
? La valeur de l'expression est déterminée par Exp1. Si Exp1 est vrai, Exp2 est évalué et le résultat est la valeur de l'expression entière ? Si Exp1 est faux, Exp3 est évalué et le résultat est la valeur de l'expression entière ?
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