La pile représente une collection d'objets dernier entré, premier sorti.
using System; using System.Collections; namespace CollectionsApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Stack st = new Stack(); st.Push('A'); st.Push('M'); st.Push('G'); st.Push('W'); Console.WriteLine("Current stack: "); foreach (char c in st) { Console.Write(c + " "); } Console.WriteLine(); st.Push('V'); st.Push('H'); Console.WriteLine("The next poppable value in stack: {0}", st.Peek()); Console.WriteLine("Current stack: "); foreach (char c in st) { Console.Write(c + " "); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Removing values "); st.Pop(); st.Pop(); st.Pop(); Console.WriteLine("Current stack: "); foreach (char c in st) { Console.Write(c + " "); } } }}
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